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魔兽地图编辑器YDWE1.32.13

魔兽YDWE地图编辑器最新版

2022年04月20日

地图介绍

工具介绍

YD强大的触发器插件,有了它,很多T做不到的触发,都能做。

计时器,运行一个计时器,参数是用局部变量记录当前触发中的数据,以便计时器到期时使用。

注:使用完计时器不要忘记清除当前逆天计时器。

触发器,注册一个触发,也可以使用局部变量记录数据,用法和计时器类似。

自定义值,可以为单位绑定一些数据。

局部变量,该变量不仅拥有普通局部变量的功能,而且在逆天计时器和逆天触发器中是专用局部变量。

JAPI,JAPI功能之强大能达成许多不可思议的效果,一些或许原本很复杂,一些甚至用原本函数根本无法做到,用JAPI可以变得简单许多。

工具亮点

兼容魔兽1.20和1.24

自带官方免CD WE,稳定可靠

YDWE文件夹可以放硬盘任何位置

example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;

打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;

兼容Vista、Win7、Win8、Win10

丰富的插件

大量JASS系统和技能演示

支持双开

工具功能

跳跃系统

顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。

设置一个单位可以飞行

在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。

多重物品栏

这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。

佣兵系统

当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。

英雄自动学习技能

先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。

物品合成系统

在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。

刷兵系统

他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。

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提取码:nvuq
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