游戏调整:
游戏容量由110M减少至91M
杜隆坦:初始生命值降低200点。魔法值降低30点。攻击范围增加至100。攻击间隔有1.7降低至2.05。
增加了<召唤利齿>技能。在战斗中你可以召唤杜隆坦的霜狼利齿进行战斗了,不过使用这项技能将会消耗200点魔法值。
割裂之斧:伤害由175/250/375点削弱为100/150/200点。减少魔法释放间隔。
战争践踏:伤害由50/70/90点变为65/75/85点。影响范围由350变为375。减少魔法释放间隔。
临危凝神:由恢复700点生命值,100点魔法值削弱为恢复540点生命值,90点魔法值。同时减少魔法释放间隔,减少持续时间和魔法消耗。
德拉卡:初始生命值降低175点。魔法值降低80点。攻击范围增加至120。
高效追猎的伤害提升效果增加至30点,同时增加6%的移动速度。
霜狼勇士:生命值由650点增加为700点。
还有诸多调整,不一一说明。
……
平调少数boss的生命值与魔法值。装备掉落概率得到了增加。大部分装备的属性均被削弱。
修复了少数bug。更新了苦工图标与模型。
目前开坑的战役: 克尔苏加德《浮空城之影》(短篇)
灰烬使者《余烬》(中篇)
图拉杨《黎明之光》(长篇)