地图名称:SLG封印之剑3.95AI
地图类型:策略战棋
魔兽版本:1.20
地图作者:xiaoxin
支持人数:1-6
地图介绍:
90%还原了火纹战棋的游戏模式,走格子,伤害系统,物品完全相同。
完美的英雄属性显示系统,选择单位右侧显示详细属性。
两种操作模式:用技能操作或用鼠标点(点格子移动,点敌人攻击,点很远的敌人待命)
游戏介绍:模仿火焰纹章封印之剑,游戏物品系统,战斗系统,甚至地形都是完全基于原作。
游戏提示:
游戏的伤害系统忠于原作,例如你的攻击低于敌人的防御的话,敌人不会掉血;你的命中低于敌人回避的话,你不可能打中;
升级后按照成长随机增加属性,例如山贼的攻击成长是40,每次升级后40%几率增加1点攻击。
武器对敌人有特效的时候,武器的攻击力按照三倍计算伤害,所以多用特效武器打皮厚的角色,例如:斩马刀可以秒杀骑马的敌人;另外弓箭对所有空中单位特效,空中单位注意避开敌人的弓箭手!
注意借助有利地形,例如:山地、高山、林地、柴;不同地形都有额外的防御,命中,以及回避加成,柴地形能每回合恢复7HP。
每种职业对不同地形消耗的移动步数不同,空中单位不受地形限制,山贼可以轻松上高山和海洋!
敌人有AI,会优先攻击不能反击的玩家,而且敌人也会优先选取有利地形!
10级可以转职,每种职业有2种高阶职业可以转职。
每种职业最多可以拥有4种特技。
该游戏为测试版欢迎评测和建议!
3.5更新简介:
1.添加火焰纹章觉醒中的80%的技能。
2.修复因为物品与格子重合导致物品没法捡起来的问题,除非人为把物品放格子上。
3.修复所有玩家没法操作的问题,如果仍然偶尔出现,主机输入“清除bug”可以强制移动。
4.修复商店和宝箱获取物品耐久为0的问题。
5.增加选英雄和关卡传送,方便地图操作。
6.调整某些物品的CD防止电脑乱用恢复杖。
7.增加到14章。
8.降低前面关卡的难度,提高后面的难度。
9.增加武器熟练度系统,SABCDE分别有命中和必杀加成!
10.增加新职业龙人为敌人所有,增加隐藏职业龙骑士!
希望大家完后能提宝贵建议!谢谢