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剑圣求生之路Ⅱv0.8d之绝体绝命

剑圣求生之路Ⅱv0.8d之绝体绝命

2023年11月03日

地图介绍

地图名称:剑圣求生之路Ⅱv0.8d之绝体绝命

地图类型:其他地图(生存竞技/合作)

地图语言:中文

魔兽版本:1.24e

支持人数:1~3/3v3/6

作者:hunzsig & 神人之2

剑圣求生之路官方群:216912121(新群)【热迎加入】

地图介绍:

在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,

根据去向分成了两帮人。大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成

为替死鬼。在这种情况下,剑圣是否还能逃出生天!

游戏得分相关:

1.杀死1普通单位获得1分

2.杀死1英雄单位获得50分

3.合成物品获得5分

4.英雄每升1级获得20分

5.死亡一次扣100分

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游戏拥有的系统介绍:

1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟

2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度

3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得

300%经验

4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多

5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品

6.单人/同队合作/异队合作/多人竞争三种模式

游戏失败条件:

地图没有任意玩家英雄存活则立即失败

任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败

暂有游戏指令:

-c 查看玩家当前得分评价

本版更新:

1.仆人瞬间转移改为闪烁传送(感谢青律玩家的建议)

2.去除冗余的地图内容

3.少量文本修正

4.增加单人模式(感谢秋风づ落叶玩家的建议)

单人模式:

当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭

玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示)

当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定并不会失效)

5.增加六人合作模式

6.修复银刃短刀无法合成的bug(感谢谭何善良玩家的反映)

7.修复多队模式下的死亡不结束bug(感谢玩家沧海之泪提出)

8.优化炼金术士大招卡的问题(感谢玩家间歇性无知的反映)

英雄改动:

<黑暗游侠>追踪箭频率变更

<黑暗游侠>旋转之羽效果优化改进

<炼金术士>炼成阵效果/效率优化(卡的问题)

0.8d版修正:

1.修复胜利失败条件说明不出现的问题(感谢玩家千军破的反映)

2.修复单人模式复活次数少一次的问题

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提取码:n6x4
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