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攻守兼备II:王者归来1.28b正式版

攻守兼备II:王者归来1.28b正式版

2024年05月14日

地图介绍

地图名称:攻守兼备II-王者归来1.28b正式版

地图类型:TD对抗

魔兽版本:1.20以上

地图作者:汽油

支持人数:2-10

游戏故事背景:

洛丹伦大陆有十个最强的王国,连年互相征战,导致民不聊生。一日兽族、鬼族、鸟族等外族入侵,十国在付出极大的代价后,终于把入侵者全部击退。战后国王们聚集在一起商讨,决定每十年举办一场十国大赛,由各个国家派出最杰出的防御者,引入外族攻击其他国家的赛场,并防御其他国家引入的敌人,存活到最后的攻守兼备的国家即为未来十年的统治者。

游戏方法:

前线建造防御塔防御敌人入侵,后方领地建造兵营召唤士兵攻击敌人城堡。

游戏特色:

单位兵种:

1、步兵系技能:无敌;圣骑士光辉照耀下,能短时间不受任何伤害。

2、树精系技能:月井之春;受月亮的祝福,受损生命值能得到较快补充。

3、飞鸟系技能:加速飞行;受到惊吓后,鸟儿们会大幅加快飞行速度。

4、亡灵系技能:重生;借由祭师的魔法,能够从坟墓中重新站立起来。

5、盗贼系技能:伪装:善于与环境融为一体,让对手不知所措。

6、娜加系技能:水盾:籍由魔法与水的力量,形成一道保护自身的盾牌。

7、石人系技能:叽笑:拥有天生的厚皮,能抵挡更多伤害,并能吸引敌人的火力。

8、幻影系技能:幻像:善于制。造幻像,让对手分不清本尊,幻像没有攻击力。

9、医疗术士系技能:医疗波:受攻击后一定机率发出一道医疗波。

10、光环术士系技能:出场携带特殊光环,能给全军带来增益。

指令系统: 开放以下指令

-ss 加2000钱 -fi 收入间隔调整为15秒  -hz 每分钟改变攻击对象  -BOSS 每七分钟BOSS攻击 -RH  百分富翁模式

收入系统:

1、兵营收入系统: 1-2级兵营收入增幅1点,3-4级兵营收入增幅2点, 5-6级兵营收入增幅3点, 7级兵营收入增幅4点, 8级兵营收入增幅5点, 9级兵营收入增幅7点, 10级兵营收入增幅9点, 11级兵营收入增幅11点, 12级兵营收入增幅13点。

2、利息收入系统: 利息采用超额累进算法 15-60万以上现金部分,利息0.2%; 6-15万以上现金部分,利息0.4%; 3-6万以上现金部分,利息0.5%; 14000-3万以上现金部分,利息1%; 2000-14000以上现金部分,利息2%; 2000以下现金部分,利息4%;

防御系统:

1、倍击塔:多倍打击

2、弓艏塔:多重攻击

3、火炮塔:范围攻击

4、冰冻塔:攻击减速

5、**塔:毒系攻击

6、弹射塔:弹射攻击

7、多孔塔:提供炮眼

8、武器库:可以购买各种魔法武器,并且也是塔升级的必需品。

更新介绍:

一:平衡性改动:

兵种:

1、增加了术士的血量。

2、增加了三种光环术士类型,提高了建造术士兵营的条件。

二:系统性改动:

1:强制开启BOSS系统,开始游戏-BOSS系统即为打开模式;

2:隐藏了其他玩家的收入信息,只显示所持金钱数,提高了竞技性。

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提取码:fxn0
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