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安魂夜(ReBuild) 第一次封测 最终版

安魂夜(ReBuild) 第一次封测 最终版

2024年07月06日

地图介绍

地图名称: 安魂夜(ReBuild) - 第一次封测 最终版

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24E

地图作者: 皇家骑士(xin1432)

支持人数: 8 (5v3)

◆地图介绍:

永不停止的雨、被腐蚀的地面、遍地的断树、四处生长的菌落、幽咽的呼号、瑟瑟的微风……

这里是一个诡异的地方,而你,现在被征召到了这里。

你将获得荣誉,还是葬身于此?

战斗,即将打响……

◆更新说明:

- 封测版 -

时隔一年,安魂夜再一次出现在大家面前。

这次的重制版安魂夜,将为大家带来比一年前更好的体验。

完成封测版的制作后,经过4小时封闭测试,完成第一次封测版的BUG修复。

(目前版本已无明显/重大BUG。)

现在,第一次封测版的最终修改版就在你面前。

◆本图特色:

1.取消等级制度

本图取消了魔兽中原本的通过等级来获得能力提升的系统,而改用熟练度系统、转职系统等的配合来形成新的成长系统。

2.融合了RPG和RTS

本图分为两个阵营。

人类阵营的玩法为RPG(角色扮演)玩法,你需要通过做任务、杀怪、训练等方式来提升自己的能力,并且逐渐变得强大。

幽灵阵营的玩法为RTS(即时战略)玩法,你需要通过部署陷阱、竖立墓碑等方式来提升自己的实力,并且逐渐累积灵魂力量以召唤更强大的亡灵为你作战。

(体验本图时,若你以5v3的阵容进行游戏,你将获得最好的游戏体验。)

3.团队配合至上

在这张图里,除非是特殊任务,否则做一名独行侠,你迟早会死在敌人的手里。只有与同伴配合,你才能够获得最终的胜利。

(本图将在随后的版本中提供多种组合技能,利用好这些技能,你会发现这些技能会发挥出比之前强大数倍的力量。)

4.游击、侦查、伪装

在这张图里,

放任幽灵在全图竖立墓碑,意味着人类将被耗死在家中。

一味待在家中发展,或者永远抱团走,意味着敌人将控制森林的大片区域。

大摇大摆的走在大路上,意味着你会成为敌人的锁定目标。

只有将游击、侦查、伪装做好,你才能够在这场战斗里赢得优势。

5.死亡模式、协助模式

本图采用死亡模式,单位一旦死亡,将无法再复活。

这里的单位不仅仅指代玩家的单位,也包括重要的NPC。

人类营地里的军士长、铁匠、军备物资管理员等,会参与防守营地的战斗。

但他们并非是无敌的,他们一旦死亡,就将永远从这个世界消失。

6.小地图标记取消

本图取消了单位、建筑、英雄在小地图上的标记,这要求玩家有更高的侦查意识、善于利用镜头转换来发现一些死角,并且注意游戏场景上细微的变化。

当然,作为幽灵,你必须要发现难以被人发现的视野死角,从而让你的墓碑更隐蔽。

7.彩蛋

你会在这张地图里发现很多有趣的彩蛋,比如,你也许会在某个角落发现一名奇怪的人,然后他走的时候掉落了一个奇怪的东西……

8.……

◆游戏系统(本栏只列出有特点的系统):

1.熟练度系统

你的属性不再通过升级而获得,你将通过多次的攻击、施法等动作提升你的属性或者技能等级。

2.转职系统

通过完成任务、执行一定数量的攻击、释放一定数量的法术等来达到职业的更高阶层的目标,然后获得更强大的能力和更酷的外观。

3.第三方伤害系统

你在这张地图里受到的伤害不仅仅是敌人带来的,还可能是毒沼泽带来的。巧妙利用地形等因素,你可以获得一些优势。

4.……

……现在,你可以下载本图与朋友晚上一两局,到游戏中发现更多的内容。

(PS:本次版本未设置胜负条件,仅提供游戏体验。)

……同时,随着版本更新,本图将会加入更多有趣的内容。敬请期待!

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