地图名称:邪恶农夫 - Dark Deeds 正式版 u1.1.9
地图类型:角色扮演/对抗/生存
魔兽版本:u1.1.9
地图作者:邪恶农夫 - Dark Deeds 群
支持人数:2-10
基本说明:
游戏时间第一天晚上,随机一个玩家被选定为恶魔,这个恶魔玩家有人形态与恶魔形态来回切换的技能(狼人与深渊魔王强制变),恶魔玩家可以伪装成正常的农夫与玩家一起找出所谓的恶魔(其实就是你自己啦),也可以做道具晚上抓人。
恶魔玩家基本玩法:
1 假装善良的农夫与其他的农夫交涉,交易,取得大家的信任,拖到后期然后暗杀善良的农夫(适用于巫师与灵魂收割者)。
2 利用高机动性(吸血鬼的飞行,狼人的奔跑或者收割者的隐身),准备好增益道具,在夜晚试图杀死落单的农夫单位。
3 制。造被攻击的假象欺骗玩家:可能需要自己变身攻击自己的建筑,或者杀死自己的单位作秀给善良的农夫看(考演技)。
4 狼人可以充分利用感染技能囤积被感染的小动物(每个晚上自动强化),来寻找农夫的家或者进攻他们。
5 除了深渊魔王,任何邪恶的农夫都可以直接出英雄练级,暗杀或者强攻农夫的家。
6 一定不要在别人面前变身,请计算好白天来临的时间。 更多玩法与小彩蛋还需要玩家自己来发现。
故事背景:你是一个在充满冲突的国土中出生的农夫,你被强迫着离开村庄到外面生存,其他农夫中有一个身体里流淌着邪恶的血液。他想杀死你。不要相信任何人,邪恶的农夫很善于欺骗别人与隐藏自己 .或许你的邻居就是邪恶的农夫, 但你也不知道 .建造你的家园并且训练军队来对抗邪恶势力。与你确认过的善良玩家结盟,在白天进攻邪恶势力,在夜晚躲进你的农场里 .当邪恶的玩家被发现时 ……告诉其他玩家来合力消灭他,鬼要尽快杀死所有人并隐藏自己,农夫要尽快发展自己的军队,出英雄合力消灭邪恶的恶魔,这是一个考验侦查,心理,判断力,智商的游戏。
获胜条件
人类获胜:邪恶的“农夫”单位死亡; 恶魔获胜:人类的“农夫”单位全部死亡。
进阶说明:
一 :对战开始 找寻一块土地来建造你的家园,这个家园可以是这样的
1它靠近一片树林(必须)
2靠近金矿(可选)
3靠近有蘑菇的地方(可选)
4靠近一块农田(可选) 如果你想跟可信赖的朋友一起建造的话,请跟着他走。
二:建造农场 1建造农场 2农夫开始伐木,娶一位妻子(只允许一个)然后生1个小孩 3小孩长大为男人或女人,男人转职为工人,女人直接伐木或者剪羊毛(右键点击羊) 4 建议拥有6个左右伐木工,至少3个孩子等待转职战斗兵种
三:建造篝火 1农夫建造篝火,在夜晚提供一个良好的视野
四:建造蒸煮锅与合成(可选1)
1控制你的妻子去金矿周围寻找蘑菇(花或者草药),蘑菇可以合成各种功能的药水。
2 用妻子拿回来的2个蘑菇(花,草药)来合成一个可以使用或者卖商店的药。
3放入蘑菇1,放入蘑菇2,点击烧水,完成合成。
4酿酒:需要至少一个农作物+别的植物 来进行酿制
建造谷仓:酿酒与种植(可选2)
1让谷仓参与堵路口或者建造在农田旁
2购买一个农作物
3放在农田上
4右键点击杂草去除掉
5农作物会复制生长
6收获作物并且卖掉
7升级后可以提供10人口
采矿(可选3) 1男人转职为工人 2工人采矿 3注意:金矿有1500金,采集完毕后随机掉落物品
五:建造粮仓
1让建筑物堵住一个路口,防止鬼直接进来杀掉你
2说明:鬼的体积占2格,农夫占1格,通常来讲留一个小口就可以
3注意:吸血鬼会飞行模式,灵魂收割者有无视地形的形态
4粮仓可以升级为仓库
5提供10人口
六:建造铁匠铺
1铁匠铺可以参与堵路
2可以升级为军火库
3里面可以研究一些科技
4研究物品栏技能是建造城堡的前提,也可以让工人拥有修理技能(重要)
七:建造防御塔(比较重要)
1抵御敌人或者鬼入侵
2若发现吸血鬼请研究黏液技能
八:建造水井
1水井可以升级
2水井的治疗范围是全图,请善加利用
九:图书馆
1可以研究各项科技
2拥有后可以用农场训练建筑师
十:猪圈与鸡舍
1周期性提供金币
2鸡下的鸡蛋每个值60金
3提供10人口
十一:城镇大厅
1确保在铁匠铺研究物品栏技能
2确保拥有图书馆
3在农场建造一个建筑师
4建造城镇大厅,它提供10人口
5每次升级都额外提供10人口
十二:英雄与部队 1只允许一个:骑士,女巫,驯兽师,英雄 2训练英雄 3建筑师可以继续建造其他建筑
十三:地图中有7-8处野怪点可供农夫与恶魔 练级/挑战,位置较为隐秘,具体请到游戏内体验
十四:地图中的颜色不一样的树木是可击倒的(拥有一定的生命值)击倒后可通行
十五:联盟系统:人类一开始是中立状态,在玩家攻击另一名玩家的时候就会变成敌对状态,邪恶的农夫是可以变成恶魔形态与人类形态(与普通人类一样)的。
玩家死亡后:
1 可以选择与其他玩家共享单位(共享后也可以选择取消);
2 可以选择变成恶魔的小弟,小弟玩家是与恶魔玩家为一条战线的。
3 恶魔玩家需要通过命令指示器对小弟进行身份告知与进攻信号的发送,否则小弟很有可能会误伤他的主人(也就是恶魔农夫的建筑)。
注:此系列地图2005年出现,国外原作者为:weevilman,本地图由2013年开始更新,更新的主要内容为:汉化+修复大量bug+增加可玩性,原经典玩法并没有改变。