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梦转九章[無疵篇]1.0教悔

梦转九章[無疵篇]1.0教悔

2024年08月17日

地图介绍

地图名称:梦转九章[无疵篇]-1.0教悔

地图类型:防守地图

地图语言:中文

魔兽版本:1.24E

支持人数:1-5人

地图作者:[通魔作坊:冥]+艾泽拉斯的上帝

更新内容:

如果大家发现那里有排泄测的情况请告诉我,或者有英雄建议,技能建议,物品建议都可以说。推荐游戏字体:新宋体或者宋体,用其他的字体可能会出现部分文字不会显示的情况,推荐用新宋体或者宋体。

如果喜欢本图的可以加游戏群,如果有兴趣一起做的可以加制作群,如果只是单纯想随便改改地图玩的下面有发未加密版本。

嘛加制作组的最低要求是熟悉T,或者起码要精通物编有爱。

更新说明:

1.修改蕣的命运女神光环也会让敌人英雄成长的问题。

2.强化菲佐的骸骨技能范围增加200,增加技能音效。

3.经验全球化,杀死一个敌人,我方平均都会获得经验值,并且塔杀死的也是一样的。

4.从四难度开始,游戏开始会删除防御塔。

5.稍微削弱主城和防御塔的攻击速度,和两个攻击目标。

6.逆刹的蝎醉教持续时间5秒调整为15秒,但是伤害频率从0.1调整为0.3,并且冷却时间增加15秒,技能释放过程就算自身死亡也会继续。

7.逆刹的渺茫之光调整为自身死亡后会停止。

8.追加精英怪物系统,野外和进攻的怪物,有一定的几率会出现精英怪物,拥有操尸技能的英雄,操纵精英怪物尸体的时候,尸体也是会拥有生前的技能和效果,详细查看游戏F9,等一会下面也会详细说明。

9.噬的原罪之力从可持续永久调整为持续15秒,冷却30秒,在原罪之力状态中不在增加攻击范围。

10.噬的Q系技能从技能出现10秒后,自动切换为下一个技能,调整为使用后才会切换为下一个技能,虽然每一个技能冷却时间都是独立的,当使用刷新物品的时候,是所有技能一起刷新。

11.菲佐的熬慕伤害从0.5调整为0.1。

12.菲佐的辜终魔法效果重做,伤害调整为0.25,不会在移动镜头,自身也不会在魔法阵边缘移动。

13.ESC清屏功能增加清屏完成后可查看游戏已进行时间。

14.大部分人物的释放技能时会出现法球特效删除,只有噬的会出现。

15.重做菲佐的死无,修改为持续长时间技能,具体效果请进入游戏查看。

16.上方泉水增加一个测试伤害单位。

17.减少噬焰熄的伤害范围,伤害从0.05为0.5。

18.英雄复活后,会自动选择英雄。

19.物品模型从每一个都是独立的修改为大多数为同样的。

20.噬增加雷系5个技能,F技能两个。

21.还有很多很多的细节就不说明了……地图暂时停止更新……没力气做了……如果有人有兴趣可以接手,嗯,或许回头我可能会回来重新做吧,嘛,也许吧。

还有许多具体大多数的游戏细节优化,就不具体说明了。

精英怪物说明

所有的精英怪物出现的时候都会额外增加当前波速*10的攻击力,所有的精英怪物都是20/1的几率出现。

精英缩小化-身体缩小一倍,身体变成半透明。

精英巨大化-身体增加3倍,额外增加当前波速*1000生命值。

精英力量化-身体为其他单位的1.5倍,颜色稍有区别,攻击时有25%的几率眩晕目标3秒,并且额外增加1000的伤害。

精英破坏化-颜色稍有区别,攻击时会让周围500范围的敌人受到1000的传播伤害,可以伤害建筑。

精英联合化-让周围900范围内的近战队友增加10倍攻击力。

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提取码:x9s2
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