地图名字:神之墓地6.1C(测试)
地图类型:防守地图
地图作者:恐怖利刃
作者qq:1841943898
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
修改内容:
1.删除了主宰的专属
2.斧王代替了剑圣(2个剑圣的模型好像看不惯)
3.妖灵专属等级要求降低至122
4.邪帝无法反伤远程单位与魔法免疫单位
5.埋骨地删除了防御技能,增加了重生
6.浮生老头死亡不再加属性
7.删除了血之圣言,十字架的属性成长提升至300点
8.主宰天赋伤害公式发生改变(绿字攻击X(等级/10))
9.九世怨女闪电链不再全图有效
10.血精石(属性)降低到750/个,提高了掉率
11.狂暴野兽数量增加到25个,恢复了食人魔的领地
12.妖皇位置改变到2.6D的位置
13.魔帝先锋力量属性降低至350
14.删除了辉耀物品
15.食人魔血液,灵兽内丹与淬炼石头不再叠加
16.远古九头蛇不再是英雄单位
17.删除boss(Roshan与ZYS)(因为没人能打)
18.英雄选择地点调整到刷木房中间
19.堕落树人不再呈分散状态
20.昊天的领地添加了狐妖
21.四血卫、妖皇与执着的灵魂任务发生了改变(做法与2.6d大致相同)
22.血饮与忘尘无法攻击,但可以治疗
23.农民修理变慢,埋骨地不再回血
24.斧王剑刃风暴删除了升级,伤害降低至1000000,冷却时间上升至180秒
25.妖灵变为普通护甲
26.经验不再呈共享状态
27.风行者的强击光环仅对英雄有效,普通单位缩小到200%,但是全图有效
28.黄泉鬼魂数量提高至4个,但是攻击降低
29.风行者不再有专属