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精灵古域 V1.4a

精灵古域 V1.4a

2024年09月19日

地图介绍

地图名字:精灵古域v1.4a

地图类型:防守

地图作者:wid狄

地图语言:简体中文

支持人数:1-5人

更新简介:

1.4a:

单位和物品:

1.现在攻击药水在120秒内提高使用者300点攻击力。

2.朗姆酒持续时间变为20秒,不再增加攻击力但是减少90%的伤害。范围增加为2000码。

3.屠戮之刃和霜之哀伤的减甲效果变为每次减少目标2点护甲,5秒内无限叠加。

4.减少部分任务的进攻单位数量。

5.初始金钱提升到1w。

英雄和BOSS:

1.牛头人酋长灵魂践踏现在减少100%的攻击速度,升级后减少500%;先祖之魂现在又0.5的CD,但是补充间隔下降为5秒。

2.大地地磁脉冲CD减少为30秒,升级后变为10秒。

3.魅影刺客刀阵旋风CD减少为4秒。

4.驯兽师召唤熊灵CD减少为10秒,魔耗提升为200。

5.炎影之灵灼甲火焰CD减少为4秒,火焰之炘魔耗下降为50,CD下降为30秒。

6.恶魔猎手大招CD调整为120/100/80,黄泉屏障CD减少为12秒。

7.暗影猎手暗影缠绕CD减少为3秒,魔耗下降为55;狂噩力量CD减少为30秒。

BOSS

1.狼骑的被动现在在1秒内无限叠加。(原来3秒)

2.鹰之女妖的现在的消弱效果在3秒内无限叠加。(原来12秒)

3.黑暗贤者的战衣破碎效果每层持续5秒。(原来8秒)

BUG修复:

修复掉炎影之灵火球特效错误的BUG。

优化部分英雄的排泄。

1.3e:

1.为友军步兵增加一个20%几率1.25陪的暴击

2.女猎手暴击调整为15%几率4陪。

3.投刃车的攻击现在不会再出现丢失效果。

4.为远古守卫者(防御塔)增加一个致命一击效果,同时初始护甲变为35点。

5.为双头龙。山岭巨人、角鹰兽骑士、骑士等增加魔法抗性。而且以下技能可以对建筑施放:嗜血术、霜冻护甲。

英雄:

魅影刺客刀阵旋风冷却时间调整为6秒,大招幻影刺客的冷却时间调整为60/40/20秒。

熔炉炎魔的18级大招升级后的冷却时间变为40秒,火焰攻击冷却时间变为6秒,而且初始伤害调整为50/150/250/350。

BOSS:

暗影萨满的上帝之手(大招)魔耗提升为400,神秘之光的伤害反弹零界点变为300,同时仅反弹该次伤害25%的伤害值,原来为100%(太变态)。

剧毒幽灵的死亡毒药现在附加伤害调整为被攻击目标缺损生命值15%的伤害。原来为50%。

现在主线任务的黑暗先知大招魔法转化效果变为将目标的所有魔法值变为生命值,冷却时间增加至45秒。

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提取码:tj6m
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