TheLastBattleTD0.4(最后的战役)
- 文件大小:431.26 KB
- 更新时间:2023年11月07日
- 文件类别:魔兽TD塔防地图
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- 文件作者:eternalsoul(aasdt)
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地 图 名:TheLastBattleTD0.4(即前面发的最后的战役,更新版)
地图类型:TD
地图作者:eternal soul(aasdt)
支持人数:1-4
简介与更新:
1. 2种模式:各自为阵(自己管自己,谁跑了一定数量的怪就输,相当于竞赛);同心协力(一起杀敌,保护中间新月帝国能量塔不被打掉,相当于防守),而且怪物移动速度+20%,攻击速度+20%.
2. 4种难度:小兵传说(魔兽军防御+5);前锋传奇(魔兽军防御+10);英雄神话(魔兽军防御+15);至尊国王(魔兽军防御+20).后两种难度英雄死亡将掉落物品。一定时间后难度加大(防御提高)
3. 经多次测试,四个族小兵难度联机玩都能不跑怪通关。通关还是比较轻松的。
4. 每年1月税收收入,与生产力、声望、民忠和人口有关。
5. 每年12月增加人口,与生产力、声望和民忠有关。
6. 每年4月进行声望评比,排名第一的人声望+50。每年7月收粮食,与生产力,民忠和声望有关。粮食为0时人口,生产力,民忠,黄金和声望将下降25%.
7. 生产力与声望和民忠有关,可以通过开发提高。最高1000。
8. 声望通过杀敌、巡查、开发、评比,施舍黄金和打猎提高。
9. 民忠通过巡查和施舍黄金提高。最高100。民忠低于50时,民众可能叛乱,概率与声望有关。叛乱民忠,生产力,人口,黄金和声望都减少。
10. 60秒内最前面在线玩家若未选模式和难度,默认为各自为阵模式和小兵传说难度。
11.增加2种各族都能造的塔:死亡之塔(破防)和方尖之塔(+塔攻速).
12.增加英雄,只能通过搜寻人才才有机会招募其加入。
13.增加施舍黄金(快速提高民忠)和打猎(快速提高声望,并有机会获得黄金).
14.增加购进与卖出粮食。购进:120两黄金=5000石粮食,卖出:5000石粮食=100两黄金。
15.增加2位神仙评比声望。次年4月以及之后声望最高者将获得神仙的黄金奖励。
16游戏建议: A.人族单机玩要注意机枪碉堡和撕裂之塔是必出的; B.暗夜单机要注意,6级塔升7级塔有2个方向,一个是攻城攻击,一个是魔法攻击,如果不出攻城攻击塔肯定会跑怪,死得很难看; C.不死单机要注意,8级塔升终级塔虽然钱有点贵,其它属性增加不多,但攻击类型是攻城,也是必出的。 D.兽族多种塔要合理搭配,杀英雄轻松,但杀怪嘛……自己去摸索。 E. 农民的攻击和投石技能要合理利用。 F.四个角落都有一定数量的中立敌对怪。记得让农民去打死,会掉东西,前期非常有用。 G.招募人才时间快到时注意你的钱够不够1000两。如果不足就是找到了都有可能因钱不够不能招其加入。 G.第2年1月前一定要巡查一次完毕,不然可能会叛变!因为黄金收入民忠-1,变成49了!
17.其它更新请到游戏里体验吧!
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