起源V8.03-AI:抹灭终焉
- 文件大小:7.64 MB
- 更新时间:2022年07月18日
- 文件类别:魔兽TD塔防地图
- 下载次数:
- 文件作者:GXT&MR.磊
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地图名字:起源
地图类型:魔兽塔防地图
地图作者:GXT&MR.磊
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
游戏介绍:
更新内容:
游戏更新:
1.猛炎:
-熔岩大厅:造价由180金下调至145金
-火山床:造价由260金下调至180金
2.野兽:
-纵火者:现在可以溅射到空中单位,重做了技能火瓶
3.噩梦:
-重做了噩梦灵者和苦难游灵的技能痛苦光线
-变形厄姆:重做了技能扭曲面容
4.游牧:
-荒漠怪兽:修复技能异变对目标会有额外伤害的问题
5.达拉然:
-吉安娜和克拉苏斯召唤出的火舌图腾现在能被溅射伤害攻击到
6.矿石:
-地洞核:优化法术沟壑,减少占用的内存资源,并且沟壑现在没有持续时间的限制
7.扭木:
-月光枭兽:技能陨星落现在也能对敌方地面单位造成伤害,并且几率上调至50%
8.佣兵:
-除暗影牧师外,上调了所有佣兵契约书的价格使之与种族兵种平衡
-深海巨人:增加技能海妖甲壳,增加自己和900范围内友方单位20%护甲值
9.英雄:
-所有英雄的购买木材消耗上调至700木
-现在英雄死亡后会自动复活,复活时间=35+英雄等级*5
-梦魔魔米扬托斯:弹射影响范围下调至300,弹射伤害现在会衰减50%
-半神塞纳留斯:优化技能自然之箭
10.物品:
-英雄祭坛:现在售价100金并且不能用作复活英雄
-贪婪:技能冰爆术现在修改为冰冻光环,降低900范围内敌方单位15%移动和攻击速度
11.战场效果[NEW]:
-为人类,黑铁,猛炎,野兽四个种族实装了战场效果系统
12.系统:
-穿刺攻击:对轻甲造成的伤害系数上调至200%,对重甲造成的伤害系数下调至50%
-普通攻击:对中甲造成的伤害系数上调至200%,对轻甲造成的伤害系数下调至50%
-魔法攻击:对重甲造成的伤害系数上调至200%,对中甲造成的伤害系数下调至50%
-现在选择比赛模式后,在游戏开始时可以选择是否允许使用英雄
-修复多面板中玩家1杀敌数显示异常的问题
-修复和完善一些建筑的文字说明
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