植物大战魔兽1.7版
- 文件大小:2.35 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽TD塔防地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名字:植物大战魔兽1.7版
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:BMWwq
地图语言:简体中文
支持人数:1-2
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
生命之树与月亮井配合摆出数字"9"的字样,则获得以下奖励:
1.每9秒可获得9木材的奖励
2.高级月亮井收获金币时额外获得9金币的净收入(无视维修费用和金币上限)
具体规则如下:
1.生命之树与其它12座月亮井的相对位置必须与下图一致。
2.构成"9"字的月亮井可由高级月亮井与初级月亮井混合组成。
积分系统:
安装:将 "允许读取本地文件.REG"文件放在魔兽目录下,打开这个注册表文件,完成注册后即可体验积分系统。(文件在压缩包内)
积分获取:通过击杀高阶英雄和通关来获取积分,难度越高获得的积分越多,
积分用途:积分可以在游戏中累积从而增加游戏开局的初始资源并可以通过积分来兑换金币和木材。
注意事项:首次使用时会提示积分获取失败,但当局仍可以积累积分。积分根据玩家名称存储,不同玩家名之间积分不共享。个别win7系统可能无法正常使用积分系统。
目前积分系统尚未完善,发现相关问题请及时反馈给我,以便以后的改进。
1.7更新简介:
##新增内容
#新高阶英雄-火神号:力量英雄,一阶段拥有技能【火力压制】【聚变打击】,二阶段拥有技能【火焰路径】【防御力场】,近卫军兵种为地精爆破者和攻城坦克。
#火神号简介:对前排防御型建筑威胁不大,对中场建筑有很大威胁,生命值小于50%时进入二阶段,此后不再施放一阶段的技能,径直驶向永恒之树,每秒损失1%的生命值向地面泼洒燃油,并且开启防御力场以较少的魔法消耗来抵挡大量伤害。
#掠夺者:新技能--【劫掠】:攻击时有10%的几率劫掠对方8金币。
#鱼人掠夺者:新技能--【掠夺】:攻击时有5%的几率掠夺对方4金币。
#新增主战兵种组合:"掠夺者"配"骷髅法师"。
##宏观改动
#ID等级重置:第一次进入该版本时会重置ID等级,在上版本等级达到4级的ID重置为2级,未达到或新ID则重置为0级。
#活力宝石和能量垂饰等提高生命和魔法上限的物品数据有所提高。
#提高了部分代码的运行效率。
#英雄每点力量奖励的生命值由35提高至50。
#英雄每点敏捷奖励的攻击速度及护甲减半,现在敏捷属性会略微提升英雄的移动速度(每100点敏捷提升5点移动速度)。
#强化了30波以后小怪实力的成长性(数量,血量),以前版本小怪中后期实力增长过于平缓。
#前期刷兵数量增加但前10几波不享受血量随波数加成。
#微调了随高阶英雄出现的近卫军数量。
#淡化了部分技能的视觉效果,移除了治疗波的音效,以减轻玩家的视听负担。
##微观改动
#发射场和寒冰塔的攻击判断机制恢复至1.6版本以前(在一定规则之下随机选取攻击单位)。
#生命之树:消费100积分即可解锁召唤英雄,召唤英雄不再消耗积分。
#指挥官:重做【自然之怒】,技能效果增强;【战争艺术】触发回蓝由50点降低至40点。
#奇迹古树:魔法上限由60提高至100;【玉石俱焚】冷却时间由30秒改为45秒,前方建筑回复魔法值由百分比改为具体数值;【激光】魔法消耗由60降低至50,对英雄的伤害不再减半且1000点额外伤害对英雄有效。
#自然之灵:初始生命上限由750降低至500,初始魔法上限由500提升至1000,造价提升至300,占用人口提升至3,不再能够升级为高级自然之灵,不再拥有技能【能量涌动】。
#自然之灵:【魔法屏障】减伤百分比数据调整。
#高级自然之灵:现在可以直接在前三排建造,最大建造数量限制为12,初始生命上限提升至2000,初始魔法上限提升至2000
#高级自然之灵:【能量涌动】重做,改为主动技能,释放后恢复自身一定百分比的魔法值,当自身魔法过低时会自动释放此技能。
#月亮井:初级月亮井生命上限由300提高至500,占用2人口;高级月亮井生命上限由500提高至800,生命回复速率由5提高至6,占用2人口。
#地精工厂:基础魔法上限下调30点,机械炸弹人伤害半径由300下调至200,伤害值提高。
#天怒之塔:施放【过载】不再损失生命值。
#克尔苏加德:【死亡凋零】伤害提高。
#伊利丹:【恶魔赦令】触发几率大幅降低。
#炼金术士:增加2点基础护甲和20点攻击力;技能【不稳定试剂】施放的治疗喷雾不再作用于敌方单位。
#炼金术士:增强技能【药物反应】的增益效果--施放治疗喷雾后会永久增加自身生命上限,施放酸性喷雾后会永久增加自身攻击力。
#掠夺者:等级由6级提升为9级。
#鱼人掠夺者:攻击间隔由0.5秒增加至1秒。
#攻城傀儡:【重组】完成后生命上限减少量由10%增加至20%。
#刺蛇:初始攻击力由120下调至90。
#地精攻城坦克:【破防】降低护甲的数值由2上调至3。
#恢复卷轴:魔法值恢复由150降低至100,生命值恢复由600提高至1000。
##bug修正
#修正了通过100波后ID等级没有升级到5的bug。
#生命之树:修正了阵型说明文字不正确的bug。
#月亮井:修复了技能快捷键无效的bug。
#发射场:更正了【垂直打击】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
#地精工厂:更正了【制造机械炸弹人】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
#巨石投手:更正了说明文字中生命恢复为"总是"的bug,实际为"夜晚"。
#法师营地:更正了【暴风雪】说明文字中冷却时间为75秒的错误,实际为60秒。
#修复了刺蛇和毒蜘蛛"每十波成长"无效的bug。
#更正了攻击类型和护甲类型的说明文字,以前版本的说明文字为魔兽默认。
#修复了玩家英雄在复活后需要重新学习技能的bug。
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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