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植物大战魔兽1.6版

植物大战魔兽1.6版

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地图名字:植物大战魔兽1.6版
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:BMWwq
地图语言:简体中文
支持人数:1-2
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
生命之树与月亮井配合摆出数字"9"的字样,则获得以下奖励:
1.每9秒可获得9木材的奖励
2.高级月亮井收获金币时额外获得9金币的净收入(无视维修费用和金币上限)

具体规则如下:
1.生命之树与其它12座月亮井的相对位置必须与下图一致。
2.构成"9"字的月亮井可由高级月亮井与初级月亮井混合组成。
积分系统:
安装:将 "允许读取本地文件.REG"文件放在魔兽目录下,打开这个注册表文件,完成注册后即可体验积分系统。(文件在压缩包内)
积分获取:通过击杀高阶英雄和通关来获取积分,难度越高获得的积分越多,
积分用途:积分可以在游戏中累积从而增加游戏开局的初始资源并可以通过积分来兑换金币和木材。
注意事项:首次使用时会提示积分获取失败,但当局仍可以积累积分。积分根据玩家名称存储,不同玩家名之间积分不共享。个别win7系统可能无法正常使用积分系统。
目前积分系统尚未完善,发现相关问题请及时反馈给我,以便以后的改进。

v1.6 更新简介:
##新增内容
#新增玩家ID等级机制,无尽模式每通关一次ID等级提升一级,可解锁更多波数,且拥有更高的金币和人口上限。
#新增文字提示:英雄在释放技能时会在英雄附近显示技能名称的文字提示。
#新增怪物--地精攻城坦克:17级远程单位,攻城攻击,护甲类型为城墙,拥有技能【破防】,攻击时有25%的几率降低目标2点护甲,持续8秒。
#地精交易所:新增科技--"地精前防工事":使得前5排的机械类建筑在建造时会获得额外的生命值和护甲,并且每15秒为这些建筑提供一次免费的抢修服务。
#发射场:新增辅助技能--【蓄势待发】:使所有己方发射场静默15秒,期间不能释放任何技能但每秒额外回复10点魔法值。

##宏观改动
#高阶英雄出现频率由每5波出现一次改为每10波出现一次。
#简单至梦魇各难度通关波数由20,25,30,30调整为20,30,40,50。
#现在【快捷施法】可以使指定的天怒之塔和真菌巨人立即释放各自的主动技能。
#英雄每点智力奖励的魔法上限由10降低至5,奖励的魔法恢复速率由0.1降至0.05。
#英雄每点力量奖励的生命值由25提高至35。
#所有英雄的基础魔法上限有所提高。
#40级以上的英雄对永恒之树的伤害较之前版本有所减少。
#为了使无尽模式更富有挑战性,对大部分普通英雄技能数据进行了平衡性调整,后期实力总体增强。
#建筑的施法前摇与后摇由0.2秒缩短至0.1秒。
#玩家输入"-i"指令可查询与本局游戏相关的多项数据信息;废除"-s"查询积分余额指令,合并至"-i"指令。

##微观改动
#改进了发射场和寒冰塔的攻击判断机制,改进后通常会优先攻击距自身较近的单位。
#奇迹古树:【玉石俱焚】不再扣除前方受影响建筑的生命值,冷却时间改为30秒,扣除自身的生命值随技能等级提高而减少。
#指挥官:【战争艺术】提高魔法恢复速率的效果不再对被冰封的建筑有效。
#地精交易所:造价由200提升为500,不再占用人口。
#天怒之塔:造价由250提升至300,【过载】的作用范围改为与天怒之塔的射程相同(1300),没有目标时自身不再损失额外的生命值,冷却时间由45秒延长至60秒。
#地精工厂:【制造炸弹人】的冷却时间由75秒降低至60秒,"工程专精"魔法上限奖励由20降低至15。
#法师营地:【暴风雪】的冷却时间由75秒降低至60秒。
#阿克蒙德(虚弱的):【毁灭之触】削弱技能成长,满级触发几率由36%削弱至26%。
#火焰领主的【火山爆发】和先知的【地震】现在可对后排释放。
#娜迦海妖:提高100点魔法上限,现在只有50%几率成功召唤出【风暴之眼】,以前为100%。

##bug修正
#修正了在传送门查看怪物时,一些怪物等级显示不准确的错误(有些怪物因为等级取整导致显示等级比真实低了一级)。
#修复了【快捷施法】可以对盟友建筑释放的bug。

注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:eyh8

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地图安装帮助

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