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植物大战魔兽1.0版

植物大战魔兽1.0版

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地图名字:植物大战魔兽1.0版
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:BMWwq
地图语言:简体中文
支持人数:1-2
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
1.不同建筑之间的协同作用以及不同建筑对特定怪物的克制作用大大提高了游戏的可玩性,玩家需要进行不同种类建筑之间的搭配来使防线不被摧毁。
2.每波都会有5种随机选出的怪物和一位英雄首领出战,特定种类怪物间的技能搭配会使你的防线更加脆弱,而英雄的技能搭配也许会给你的防线以致命的打击。
3.建筑的常规攻击方式主要以自动释放的技能为主,以实现特定的攻击范围(例如只能攻击所在行前方的敌人)
4.平衡性经过近百次测试,使得玩家可以以各种不同的布阵方式进行挑战。
5.英雄首领在释放技能时有几率发出特有的中文音效(多取自于魔兽世界副本Boss音效),使战斗更加生动刺激。


此版本有较大改动,并新加入了双人游戏模式,当单人游戏遇到困难时可以尝试与好基友一起协力通关。双人游戏模式正在测试当中,不能保证在双人游戏时不会出现严重错误。

更新简介:
##新增内容
#支持双人游戏。
#新增玩家科技--大纵深:将中部建造区域的一部分划给后方建造区域。
#新增玩家科技--科技革命:使所有单位中与技能相对应的科技等级上限提高。
#新增建筑--真菌巨人:高血量肉盾型建筑,拥有技能【孢子裂合】和【爆炸菌菇】。
#天怒之塔:获得新技能【过载】--以损失自身生命值为代价迅速打击周围的敌人,释放后天怒之塔会瘫痪数秒。
#新高阶英雄--艾萨拉:智力英雄,拥有技能【叉状闪电】【女王的召唤】【风暴之眼】
#新增怪物--娜迦皇家卫兵:21级近战单位,拥有技能【冲击波】【召唤水元素】

##宏观改动
#全面调整了建筑的技能等级和技能数据,现在的3级技能相当于上个版本的5到6级技能,目前最高可升至4级。
#现在若想要升级3级及以上的技能需要先在生命之树中研究科技--"科技革命"。
#单位技能升级的基础资源花费有所提高,但资源和时间花费不再递增。
#多数建筑的最大建造数量进行了调整,月亮井等多种建筑的最大建造数量从无限制减少到12。
#调整了某些建筑能被建造的位置,如发射场现在只能在后排建造。
#下调了普通英雄死亡的金币和木材奖励,高阶英雄的死亡奖励提高至普通英雄的3倍。
#减少了玩家的初始资源。
#第一波怪出现的时间大大提前,刷兵间隔进行了微调。
#前4波怪不再有英雄出现且每波只出现一个小怪,第5波不再出现高阶英雄而是普通英雄。
#调整了建筑和怪物的血条长度,建筑和怪物的血条长度与基础生命值相关,英雄的血条为固定长度。
#调整了部分建筑的地面纹理,使地面更加简洁。
#调整了地面纹理,现在深绿色竖线将建造区域分为前中后三个区域,每个区域所能建造的建筑有所不同。

##微观改动
#天怒之塔:造价提高至250
#奇迹古树:【玉石俱焚】每次伤害对英雄单位的生命消耗改为10+技能等级*5点,(相较于普通单位少了印记层数的加成)。
#初级月亮井:造价由200提升至300,产出木材由3降至1。
#高级月亮井:产出金币由85降至75。
#神圣祭坛:【圣光惩戒】伤害公式调整,技能伤害有所增加。且对不死族的2倍伤害调整为对不死族非英雄单位造成1.5倍伤害。
#牧师营地:【急救】技能由只作用于己方建筑改为作用于友方单位。
#阿克蒙德(虚弱的):单位模型略微增大
#克尔苏加德:【霜冻新星】增加了霜冻新星的数量。
#不朽尸王:【召唤坟场】略微增加坟场复活死尸的间隔。
#暗影萨满:【蝰蛇守卫】增加了守卫数量,缩短了守卫持续时间。
#闪电幽魂:触发【静电反馈】永久增加的攻击力由20点降低为15点,并为被反馈的单位增加了视觉效果。
#僵尸:削弱攻击力和生命值,等级由8级降为7级。

##bug修正
#修复了某些情况下通关以后会继续下一阶段出怪的bug
#神秘圣地:修复了【变形术】不会自动释放的bug
#法师营地:修复升级【御魔护盾】会增加魔法上限的bug
#闪电幽魂:补充了说明文字,以前版本未标明触发【静电反馈】时会永久增加闪电幽魂的攻击力。

注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

下载地址

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提取码:glrp

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