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远古TD-战争黄昏2.11最终版

远古TD-战争黄昏2.11最终版

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地 图 名:远古TD-战争黄昏2.11最终版
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:Ankil Lorsax
地图语言:中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.20E
游戏介绍:
本图和《远古TD》一样,在必经路线上选择最佳的防御点然后建立起你的炮塔,然后通过各种组合最大化地发挥你的实力,阻止敌人跑到地图中央攻击小精灵
在升级方面也不会像很多TD那样一味地升级升级再升级,你甚至连过渡炮塔的名字都记不住,所以在这里,很多炮塔你都只能升三次,并尽量让每个阶段的炮塔都有着相当的实力和自己的特色,你要做的就是根据地形,将不同技能和射程的炮塔分配好位置,偶尔手动控制下攻击的目标就可以了
但如果战斗方式和《远古TD》一样,只是平衡了炮塔的攻击、修改攻击特效、添加新成员等等的话,就不叫资料片啦,所以花了很大精力在下面这些触发事件上面:

1.角斗士光环组合共会出现四次,而每次的组合都是随机的,你必须先选择对你炮塔阵型威胁最大的那个放倒,降低对攻击力的影响,才不至于完全无抵抗之力从而让敌人全跑了,当然了,本着组合和方法多样化的原则,还有很多其它对抗的方法的,这里就不说了
2.在触发事件2里,你有一次得到战斗力扩充的机会,以对抗极其强大的光环组合,请利用好它,嗯...如果你对自己的实力灰常有自信,那也可以无视它
3.触发事件3的危险性相当大,作为唯一的Boss战,你必须和队友一同协力分配好攻击方式,并时刻注意避免Boss大技能与新敌人刷新重叠,到时候会有提示的,Boss战自然也有不同的防御组合了,万一你是个和平主义者,没关系,让你们的MT拉着它到处跑吧,如果APM和DPS都足够犀利的话,说不定也能成功抵达结局

最后还有昼夜和天气变化,前者的话由于地图是驱散掉了战争迷雾,所以只是起到美化的作用,好吧,后者其实也不影响你的发挥...只是,有的人喜欢下雨,有的人喜欢晴天,遇到这种天气后战斗力自然上升啦,当然了,天气变化也是随机的!

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提取码:mjcs

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