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遗迹十字路1.0.1(单人地图)

遗迹十字路1.0.1(单人地图)

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地图名字:遗迹十字路1.0.1
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:hunzsig
地图语言:简体中文
支持人数:单人
魔兽版本:1.20E
地图介绍:
遗迹内的逃亡者已被打伤!正想逃亡危害世界!
凭借魔法水晶的力量,有效地抑制住了这个势头。
但魔法能量是有限的,不能让敌人过多地逃出去,否则魔法能量会消耗殆尽。
最后想到了一个计策,利用混乱的十字路,以其上下左右迷惑敌军,同时利用魔法水晶的力量派出各种武装对敌军进行攻击!
这是一个单人的TD,这是一个全随机的世界,无胜负的世界!
玩家需要控制箭头方向来迷惑敌人,让其走投无路,死在战场中央
建立部队和中心,研究科技对敌人造成打击,使其更快地死亡!
你能坚持多少轮?又能坚持多少秒?

v1.0.1更新内容:
**游戏性**
-修正结束时坚持时间显示错误的问题
-修改逃走敌军时的魔法打击量,使之随轮数而增加
-令敌军自动扣血速度变慢
-以优化地形/判断行走路径/智能化移动监控,极大地降低敌军乱走的几率
-增加了偏移顺时针90度及逆时针90度的行动方案
-行动方案出现论数变更为:
/20轮以上反方向将会几率出现
/35轮以上顺时针90度将会几率出现
/60轮以上逆时针90度将会几率出现
-各箭头黄金魔法消耗由25/10改为20/15,同时修复箭头方向没改变却扣除魔法能量的bug
-游戏初始魔法量由100增至150
-游戏初始黄金量由500降至400
-游戏初始箭头的方向不再固定向上,让地图更随机
-在战斗阶段箭头的方向将不能即时改变(即箭头方向只能在"准备阶段"改变)
-整体延长了可用准备时间
-科技研究黄金与魔法的需求上升
-仓库和魔法碎片由200黄金/魔法降至150,效果由+100上限减至+50
-修复了科技"攻击增益"和"攻速增益"只对小炮手有效的问题
-增加了多个科技及其对应物
-修改了科技中心的模型
-核火中心的绝对爆炸冷却时间延长30秒
-增加了陷阱类

**特别项目**
-地图名变更(疑惑十字路→遗迹十字路)
-载入图修改为遗迹风
-预览图修改为遗迹风

**部队统调整**
-整体:整体建造时间减少
-进阶线变更:
-小弓箭手→迅弩手/骷髅弓手/近卫射手
-骷髅弓手→骷髅火羽
-迅弩手→散射游侠
-小枪炮队→重炮兵/炮车队
-重炮兵→迫击火炮手
-炮车队→恶鬼炮车
-小刀兵→刀骑/利刃狂人/刀锋刺客
-刀骑→突进骑
-利刃狂人→利刃恶魔→展羽恶魔
-学徒→巫术士/魔法师/守卫者
-巫术士→暗影巫师
-魔法师→寒冰导师
-守卫者→剑圣/锤帝

*技能调整*
-整体技能规定:一般涉及作用范围一律与单位攻击范围一致(即绿圈大小)
-Leader英雄/核火中心不在上述规定内
-狂热咒/心灵之火冷却时间由3秒降至0.5秒
-心灵之火效果由50%降至30%,建立后会自动释放
-狂热咒效果由50%降至20%,建立后会自动释放
-大部分的主动技能将会智能释放
-Leader的震荡波/雷霆一击伤害调整
-Leader的减速前期效果增强,升级尺度减少

下载地址

点击下载地图
提取码:khrg

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地图安装帮助

  • 后缀为W3X的是 冰封王座(TFT)的地图。
  • 后缀为W3M的是 混乱之治(ROC)的地图。
  • 请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
  • 后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下,进入游戏后选择Single Game(单人游戏)-Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
  • 后缀为W3G的是录像文件,请放到魔兽争霸replay\目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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