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遗迹十字路1.0.6(单人地图)

遗迹十字路1.0.6(单人地图)

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地图名字:遗迹十字路1.0.6
地图类型:魔兽TD地图
原创地图:hunzsig
地图语言:简体中文
支持人数:单人
魔兽版本:1.20E
地图介绍:
遗迹内的逃亡者已被打伤!正想逃亡危害世界!
凭借魔法水晶的力量,有效地抑制住了这个势头。
但魔法能量是有限的,不能让敌人过多地逃出去,否则魔法能量会消耗殆尽。
最后想到了一个计策,利用混乱的十字路,以其上下左右迷惑敌军,同时利用魔法水晶的力量派出各种武装对敌军进行
攻击!
这是一个单人的TD,这是一个全随机的世界,无胜负的世界!
玩家需要控制箭头方向来迷惑敌人,让其走投无路,死在战场中央
建立部队和中心,研究科技对敌人造成打击,使其更快地死亡!
你能坚持多少轮?又能坚持多少秒?
常见疑难解答:
Q:为什么开始要等很长一段时间?
A:可以让新手熟悉游戏规则,如熟悉可使用你之前选择的跳过方式进行跳过即可
Q:为什么没玩多久就已经失败了?
A:敌军逃出四周时会扣除魔法值,当你魔法值太低小于0时,就会失败,运用好弓箭头的方向困死敌人吧
Q:每次开局提示信号太快消失,不知道哪里出怪了
A:请留心地图上,会有一个浮在空中的箭头,它指向的地方就是出怪的地点
Q:无论怎么玩都无法胜利
A:这个游戏不存在胜利也不存在失败,只有更久更强的原则哦

v1.0.6更新内容:
**游戏性**
-敌军将不再自动减血
-科技"生命减益"效果改变,将变为减少敌军的总体血量(对精英敌人无效)
-科技"移速减益"取消,由资源增益代替
-敌军移动力不会随轮数增加的bug修复(文本与数据不符)
-修正科技先研发后建造无效的问题
-敌军扣魔量增加
-跳过方式将会更加人性化、方便和好玩
-自主跳过轮数的玩家将会获得10点各限额
-初始黄金/魔法由300/200升至400/300
-每个敌人由20/18收获升至24/20
-Leader的建筑方式改变为建筑时无法战斗,执行战斗无法建筑
-敌军初始及成长生命值大幅减少(适应新的血量计算)
-解雇部队按钮位置由X3Y1改为X2Y0
-魔法免疫的可观感将会更直观
-敌军移动力下调

*部队调整*
-小枪炮手/重炮兵/迫击火炮手攻击范围减少为450/550/700
-小枪炮手/重炮兵/迫击火炮手攻击力有所下降
-小弓箭手/小刀兵价格调整
-迅弩手攻击力上升
-利刃恶魔能升级到精英怪的bug修复
-近卫射手的强击光环效果减弱一半,不再IMBA
-突进骑的需求资源增加
-狂热咒效果由10%降至5%
-陷阱类不再需要魔法,黄金亦降低需求量
-科技中心需要多50魔法才能建造
-法师队-学徒增加雷电系
-学徒->闪雷先知
-防御破坏效果由2降至1
-恶鬼炮车的燃烧有等级显示了
-修复骷髅弓手召唤骷髅无效问题
-突进骑的弹射目标数-1

下载地址

点击下载地图
提取码:esiz

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地图安装帮助

  • 后缀为W3X的是 冰封王座(TFT)的地图。
  • 后缀为W3M的是 混乱之治(ROC)的地图。
  • 请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
  • 后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下,进入游戏后选择Single Game(单人游戏)-Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
  • 后缀为W3G的是录像文件,请放到魔兽争霸replay\目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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