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CLJ-战争狂想曲Ⅱ[AI1.09]

CLJ-战争狂想曲Ⅱ[AI1.09]

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本次更新内容

V1.09

1.新增英雄-中原侠士(慕容紫英)

2.新增英雄-破法者

3.新增装备-远古战靴(移动速度+120、魔法攻击+20%、25%水冲波、攻击速度+50%)

4.新增道具-操纵时间卷轴

5.修正了红36快捷键提示

6.修复有时候切换第二英雄第二英雄会是死亡状态的BUG

7.修改DL技能睡眠女神可以回避

8.加长了川橙舞36的CD时间

9.修正了双随机只有玩家1能有初始装备的BUG

10.降低了道具闪电护盾权杖的价格

11.将道具无敌药水的持续时间缩短到9秒

12.修正了红技能空舞扇敌人不倒地的BUG

13.降低了装备死亡领主皇冠的购买价格

14.加大了红技能诅咒的影响范围

15.新增翅膀血魔之翼(替换黑暗蝶之翼)

16.修改小复活只恢复1000HP

17.装备死亡领主皇冠的吸血效果提高的100%

18.加强了水银灯技能黑暗元素的威力

19.加强了毁灭守卫的攻击力

20.降低了道具碎魔手套的价钱

21.在F9帮助里加入的切换英雄和通灵的说明

22.缩短了降临之子技能大刀斩的CD时间

23.缩短了MK技能雷霆一击的CD时间

24.取消了装备死亡领主皇冠的腐蚀攻击效果

25.降低了先知36的杀伤力

26.降低了川橙舞36的威力

27.延长了Saber技能天赐之力的CD时间

28.修改了红技能火焰扇舞斩范围伤害可以对空

29.将月奴技能魔风修改了魔龙电网

30.修改DL的睡眠除主目标外其他目标的时间都缩短

31.延长了DH36的CD时间

32.缩短了DH36的施法距离

33.修正了LS技能乌云的学习快捷键提示

34.削弱了CL+防

35.加强了Y36的杀伤力

36.限制道具无敌药水的购买间隔

本图是一款双方对抗地图,一改同时控制多个英雄的对抗地图传统竞技模式。

增加了配合性与竞技性相融合的“切换”与“通灵”系统。庞大的英雄数量且无雷同或类似技能。再加上如同幻境的地形;绚丽流畅的技能效果;帅气靓丽的英雄造型,让你置身于一个似真似幻的所在!还等什么?马上选择自己心仪的   英雄,拿起武器,奔赴沙场,打造一个属于自己的传奇英雄吧!

切换英雄模式

游戏中每位玩家可选择两个英雄,且分为随机选择第二个英雄和手动选择第二个英雄两种模式,而决定权在于当前游戏开始时的第一位玩家。本图一改同时控制多个英雄的对抗地图传统竞技模式,而是需使用技能“切换英雄”以后切换至另一个英雄。当然,合理灵活的运用此技能是取得胜利必不可少的条件。因为此功能不仅可以使你当前生命值所剩无几的英雄迅速切换至另一个继续战斗,同时也可以让你利用不同类型的英雄技能搭配使用攻击对手。不过使用此功能是有CD时间的,并且和普通技能一样在昏迷之类的停止状态下无法使用,且被换下去的英雄再次登场的时候生命与魔法值都会保持上一次离场时的状态(休息区也会慢速恢复的)。

通灵状态模式

游戏中每个英雄都拥有一个开启通灵状态的技能。其中光明方为“圣灵护体”,黑暗方为“魔血施放”,即在不同的势力将拥有不同的技能。此技能使用后可以大幅度提升英雄某些属性并且增加英雄的某些技能效果。当此技能施放时可以使英雄装备上华丽的翅膀(不同势力和不同人物的翅膀都不一样,即每个英雄有两种不同的翅膀,在光明时一种,在黑暗又是另外一种),不过此技能结束后将有一定的副作用且在解放状态下不可使用切换英雄。

技能系统

英雄技能系统很多样化,无任何一个重复技能。而且所有技能都经过了精心的优化,技能效果既华丽又流畅。每个英雄都拥有5个技能,其中2个1级可学满级12级的技能,一个2级可学满级8级的技能,一个18级可学5级跳级3级满级的技能和一个36级可学的终极技能。其中每个英雄还都拥有一个按照属性来计算伤害的技能(这个就看装备了哦)。

物品系统

地图中物品类型比较多,用处也很多样化,其中消耗类的物品都可以叠加,不过物品类型不能重复,即一个英雄同类型物品只能装备一件,多余的将无法佩戴。地图中还会不时出现流浪商人,至于怎么样找到就要让大家自己探索了。

属性系统

英雄属性主要分为——力量、敏捷和智力型。力量型英雄主要擅长肉盾或者秒杀英雄,智力型英雄的比较擅长杀兵赚钱,而敏捷型英雄的肉搏和辅助性很不错。攻击属性和防御属性主要分为金、木、水、火、土五行,每种不同的类型都能克制某些类型或被某些类型克制,详细地只要进入游戏就可以看到详细的解释了(把鼠标移动到攻击或防御属性的图标上便可)。

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