生化狂潮Ⅱ-1.11C
- 文件大小:20 MB
- 更新时间:2023年11月02日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:邪魔ご老牛
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地 图 名:生化狂潮Ⅱ-1.11C
地图类型:对抗生存
魔兽版本:1.24e及其以上
地图作者:邪魔ご老牛
地图语言:简体中文
支持人数:2-12
更新说明:
1.修改【偷儿贼】的【劫掠】如下:每次攻击都有30%的几率,会获取 [ Nx2 ] 的金钱,并且还有3%的几率获取 [ Nx0.6 ] %的僵尸现有金钱,在每次获取金钱的同时,僵尸会丢失一半的金钱。
2.修改【盗圣石像】的【盗圣光环】如下:
周围的石墙(包括自己)在受到僵尸攻击时,会有4%的几率让僵尸无法获得任何黄金收益,并且会盗取此次收益的 [ Nx4.5 ]%
无法叠加效果
3.病毒再次变异,成就僵尸新种类【嗜血亡鬼】!
属性成长:
次级:
力量 10 + 20
(主)敏捷 10 + 34
智力 10 + 20
母体:
力量 20 + 28
(主)敏捷 20 + 50
智力 20 + 28
异变:
力量 30 + 35
(主)敏捷 30 + 76
智力 30 + 35
技能:
【嗜血渴望】
等级 1 - 增加自身18%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到 [最大生命值x0.15] 时,你下次攻击将会给予 [攻击力x5.0+敏捷x1.25] 的额外伤害。
物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存
等级 2 - 增加自身24%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到 [最大生命值x0.15] 时,你下次攻击将会给予 [攻击力x8.0+敏捷x2.5] 的额外伤害。
物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存
等级 3 - 增加自身30%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到 [最大生命值x0.15] 时,你下次攻击将会给予 [攻击力x12.0+敏捷x3.75] 的额外伤害。
物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存
【沸血之力】
等级 1 - 开启此技能之后,你的每次攻击会附带 [攻击力x0.15+最大生命值x0.03%] 点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降 [最大生命值x1%] 点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至1.5倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。
等级 2 - 开启此技能之后,你的每次攻击会附带 [攻击力x0.20+最大生命值x0.06%] 点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降 [最大生命值x2%] 点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至1.75倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。
等级 3 - 开启此技能之后,你的每次攻击会附带 [攻击力x0.25+最大生命值x0.09%] 点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降 [最大生命值x3%] 点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至2倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。
4.修复部分僵尸技能不通过学习就会有效果的BUG
5.现在人类的【开采场】【采石工场】和黄金生产建筑等资源生产建筑在生产资源时,若玩家没有选中该单位,则不会显示增加资源的漂浮文字
6.修复【荒芜雪原】的某个地形BUG
7.现在【恶魔手套】增加的攻击力改为15W
8.修改【鹰鹫石墙】的【圣甲】为:
使自己在 [ Nx0.5 ] 秒内进入无解状态,僵尸如果试图攻击石墙将会被暂停 [ Nx0.3 ] 秒。
9.现在【邪恶图腾】增加的全属性改为6W
10.修正【偷儿贼】的建造说明中的技能说明
11.修改【敛财石墙】的【敛财】技能为:
每当石墙受到伤害时会有3%的几率,获得相当于此次伤害值 [ Nx1.5 ] %的金钱。
12.现将所有僵尸的基础攻击间隔改为1.55秒
13.修改【挽灵法塔】的【法力虚空】如下:
每次攻击都能消耗僵尸 [ 最大魔法值x4% ] 的魔法值,并且对其造成 [ 消耗的魔法值x150 ] 点额外伤害。一旦僵尸的魔法值低于 [ 75xN ] 点,就会额外附加僵尸 [ 最大魔法值x2.5xN ] 的伤害。
14.修改【魔力法塔】的【魔法回应】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.05%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 10x消耗的魔法值 ] 的伤害。
Lv.2 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.1%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 16x消耗的魔法值 ] 的伤害。
Lv.3 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.2%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 24x消耗的魔法值 ] 的伤害。
15.修改【狂魔法塔】的【魔法流逝】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.25%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 25x消耗的魔法值 ] 的伤害。
Lv.2 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.5%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 50x消耗的魔法值 ] 的伤害。
Lv.3 - 塔的每次攻击消耗僵尸 [最大魔法值0.75%] 魔法值,同时还对于僵尸造成 [ 120x消耗的魔法值 ] 的伤害。
16.修改【法光石墙】的【回复光环】为【天谴】如下:
每当周围友军石墙受到僵尸的攻击时,都有5%的几率在被攻击的石墙位置召唤落雷,天谴周围的僵尸,造成此次伤害的 [ Nx0.35 ] 倍和他们最大生命值 [ Nx0.4 ] %的伤害。
17.新增【百货市场】的【暴利】技能:
每次在市场获取黄金的时候,有1%的几率使这次获取的黄金为2-4倍。(取整数倍)
18.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:
Lv.1 - 每次攻击都有25%的几率,会增加 6 点黄金,僵尸损失 3 点黄金
Lv.2 - 每次攻击都有25%的几率,会增加 12 点黄金,僵尸损失 6 点黄金
Lv.3 - 每次攻击都有25%的几率,会增加 24 点黄金,僵尸损失 12 点黄金
19.现在僵尸在非进化升级的时候,没有短暂的无敌状态,且进化的无敌状态时间缩短了
20.修改【恶魔武士】的【恶魔之力】如下:
等级 1 - 你获得了 [力量80%] 的攻击力加成。
等级 2 - 你获得了 [力量130%] 的攻击力加成。
等级 3 - 你获得了 [力量180%] 的攻击力加成。
21.现在僵尸死亡之后,身上的每一件物品都会有35%的几率掉落
22.微幅上调全体石墙的生命与护甲
23.修改【水泥石墙】的【强行掠夺】如下:
每当ZB攻击你的石墙,都会有 [ Nx1.2 ] %的几率会使你的石墙都会强行偷取ZB的 [ Nx2 ] 黄金。
24.添加一个【鹰鹫石墙】的随机技能【腐蚀表面】如下:
每当ZB攻击你的石墙,都会有 [ Nx6.5 ] %的几率使ZB的护甲下降 [ Nx0.7 ] 点。
可叠加,持续3秒
25.现将【轰雷之塔】的【不定电流】的伤害调整为无视护甲
26.新增地形【寂寥村落】~~~
27.修改【游荡之魂】的技能如下:
【邪恶欲念】
等级 1 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x12] %的额外攻击力。
等级 2 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x16] %的额外攻击力。
等级 3 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x20] %的额外攻击力。
【吸血光环】
等级 1 - 周围的僵尸与自己能将对敌人10%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你 1% 的智力值。
等级 2 - 周围的僵尸与自己能将对敌人15%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你 2% 的智力值。
等级 3 - 周围的僵尸与自己能将对敌人20%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你 3% 的智力值。
28.现在箭塔不能以物品作为攻击目标
29.修改【轰雷之塔】的【不定电流】如下:
攻击时,有10%的几率召唤出一道闪电,对目标造成 [ 8500xN ] 点伤害
30.上调【恶魔手套】的价格为2.4W
31.修正在某些情况下购买的被动技能无法出售的问题
32.由于改动较大,所以跳过1.11B版本号
33.部分更新修复未列出……
严重声明:
盗版盛行,请大家明目双眼,正版是持续更新和发布在网上的,不可能跳跃版本,若有例外,我会在发布时说明,而且,正版的版本号是V1.XX 字母(A~E),字母永远不会超过E
注意: 由于本图使用了JAPI函数,会导致在不支持JAPI的平台上C不了图,目前就11平台和腾讯对战平台支持……
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