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魔兽世界v1.03

魔兽世界v1.03

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地图名称:魔兽世界v1.03

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24/1.26

地图作者:BOC、鞚间

支持人数:1-10

游戏基本常数:

快捷键:

快捷键均为W-E-R-T

英雄击杀:

英雄击杀/死亡获得/损失金币为(等级*20+100),复活时间为(等级*4)。

英雄击杀+英雄助攻:击杀英雄获得一半奖励,另一半平均奖励给助攻英雄。

联盟/军团击杀:平均奖励给所有英雄。

联盟/军团击杀+玩家助攻:平均奖励给所有助攻英雄。

物品:

为了提高战术多变,贩卖物品返还70%金币。

建筑:

所有野外生物与建筑享有科技:提高攻击、护甲与生命值。

每摧毁一座敌方产兵建筑,每10秒金钱奖励额外提高5点。

摧毁敌方产兵建筑后,相对应的友方建筑将生产强化兵种:

1.拥有更高的攻击与护甲。

2.被击杀后无任何金钱与经验奖励。

3.被其击杀的单位(非中立、非玩家单位)获得的金钱将平均奖励给所有英雄。

召唤单位:

召唤单位无任何经验与金钱奖励。

地形:

低地单位攻击高地单位会有50%的未命中几率。

高地单位攻击低地单位不会显示高地单位位置。

地图模式:

-D**(等级):初始等级模式,**为等级,如输入-D12,则英雄初始等级为12。如果先输入了等级限制模式,则初始等级不能超过限制的最高等级。

-X**(限制):等级限制模式,**为英雄最高等级,如输入-X16,则英雄最高等级为16。如果先输入了初始等级模式,则限制等级不能低于初始等级。

-Q***(钱):自定义奖励模式,***为每10秒所有玩家获得金钱数额,系统默认为10。如输入-Q555,则每10秒所有玩家获得555黄金。

-J***(禁兵):禁兵模式,***可以是S(上路)Z(中路)X(下路)任何一个字母。如输入-JX,则下路不再出兵,如输入-JSZX,则上中下路全部不再出兵。

-Y(野怪):删除所有野怪,且不再刷新。

-F(符文):删除所有符文,且不再刷新。

不要问我命令为何是拼音开头,因为我是中国人。

1.01修正更新:

地形:

加宽了部分地形。

英雄:

进行了部分平衡修正。

模式:

新增防守模式:-FS(军团阵营不存在玩家或是电脑)-游戏开始前20秒输入开启防守模式,1分钟后,燃烧军团将从上路开始攻击世界之树,每路共10波。

1、任何敌方普通单位/炮台死亡,艾泽拉斯所有英雄都会获得100/1000金币。(不用和队友或者小怪抢钱,轻松愉快。)

2、防守模式不受初始等级模式、等级限制模式、禁兵模式影响。

3、每波攻击开始前,所有英雄都会提升至相应等级。

4、为了降低溅射武器或无人数上限范围伤害技能对防守模式的平衡产生影响,故每波敌人数量根据玩家人数为3-7。

1.02修正更新:

英雄:

平衡修正:沃金毒蛇守卫攻击间隔提高0.3秒。

新英雄:增加了一个高生命高恢复型防英雄-熊灵巨神纳洛拉克

1.03修正更新:

BUG修复:

修复了死亡掉落的显型宝石不能被其他玩家捡起的问题。

修复了阿卡玛技能导致部分物品消失的问题。

修复了击杀英雄单位是非英雄单位时额外增加助攻数的问题。

修复了占星罗盘或神谕之冠丢弃后还能抵挡某些指向技能的问题。

最后感谢大家对本图的支持。如果您有什么疑问、建议或是发现游戏漏洞欢迎加入群463310495或是添加QQ751477502,我将第一时间为您修正解答。作者:BOC、空间。

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提取码:tpxm

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