次元之初 5.7正式版
- 文件大小:38.7 MB
- 更新时间:2024年09月12日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:彼此的云端
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名称:次元之初 5.7 正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
鸣谢:地图内的 面码,赤瞳,沙耶 模型由CD提供,请勿盗用!
地图内的 樱满集 黄泉 模型来自于JUMP大赛
地图内的 纲吉 模型来自于家庭教师 罪与罚
地图内的 岛风,蕾米莉亚 模型来自于动漫明星乱斗 请勿盗用!
地图内的 远野志贵 模型来由本子奈不出本子提供,请勿盗用!
感谢 382569 提供的 云端模型(动作),请勿随意盗取使用。
地图内的 夏提雅 模型为私模,黑仔提供,请勿盗用!
感谢U9无私奉献的,X10,柳生,傻子 等模型制作师
感谢幼月等地图作者共享的模型
感谢由 夜夜 提供四代的技能……
感谢 baka迷子,最后的卡神对技能音效的截取提供帮助
感谢绝园,落雪飘絮帮忙提供载入图。
感谢群内 各种测试人员的帮助!
游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
获胜方式:人头
官方QQ群:284895320,希望大家给予的支持,以及BUG,游戏建议提供
更新内容:
更新英雄:天子和黄泉
物品:
1.在结衣出新增了福利蛋池11连抽(公测,根据反馈情况调整价格,非洲人慎入)
2.下次更新即将在福利蛋池加入新卡牌-扩散性兰斯洛特(群体魔免盾)
系统:
1.修复了阴天对野怪无效的BUG
2.修复了桐子的E星爆气流斩 不再捕捉 天子的要石
3.因为5.3版本调整血量后,导致boss血量降低,因此稍微提高了boss的血量
0.此为5.6-5.7的更新内容
1.
各个英雄的耗魔和部分技能有部分调整,因为太多,就不一一描述。
2.魔神
魔力冲击(E) :修改文本CD显示比实际低,实际CD为25秒。
主神之枪(R):强化后 伤害异常低下的BUG修复
3.奏[重制版(小)]
F更换技能
QW伤害降低
E照旧
R强化后 不再增加CD。
4.四代
手里剑影分身之术(Q):强化新增 CD增加5秒,耗魔降低50点。
飞雷神二式(E):强化后伤害降低150点。
5.天子乾坤「粗暴而又像母亲般的大地啊」(E):CD降低5秒,耗魔降低25点
灵想「镇守大地之石」(R):修复了文本错误,耗魔降低100点
6.妖梦
半灵半人的庭师:新增 初始攻击+25
人鬼『未来永劫斩』(W):修复伤害与文本不符合,强化后新增 伤害降低0.5倍敏捷的伤害
7.当麻
龙王之首(R):修复了伤害实际比文本低的BUG,并且额外增加5%的最大生命值伤害
有情破颜拳(R):公式改为同龙王之首
8.沙耶
脑部改造(Q):伤害更改为50X技能等级+全属性X1,强化效果新增沉默2秒敌人,降低50点固伤。
孤独/爱意(W):伤害数据改为60X技能等级+全属性X1,强化效果新增增加100点伤害。
人体改造(E):伤害数据改为60X技能等级+全属性X1.5,初始CD降低15秒
9.司波深雪
冻火(Q):修复了E结束后刚好触发强化效果的问题,导致E伤害输出爆表。
10.神裂
七闪(近)(W):20+敏捷X0.4→20+敏捷X0.3
11.霸王
霸王流·空破断(W):强化后,新增无需耗魔使用,对魔免伤害更改为25+敏捷X1.5,CD降低5秒。
12.司波达也
体术A的等级伤害BUG修复
重组(W):强化后 体术A伤害增加100→125点。
13.炮姐
铁砂状态/电磁状态(E):因切换属性过程中购买属性,导致单一属性突出的BUG,现在E的过程中购买属性,无效化并且不退钱。
14.果皇
剧前准备(E):晕眩时间降低至0.5秒
学院演唱(R):新增判定,若周围有敌人并且不是无敌状态才可回血。
地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
如图:
技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
⑥扭蛋系统和天气系统
1.新增天气系统
(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)
每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,
晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天
白天8点~20点 不会出现 月光,宁静
阳光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻击+10%
下雨:攻速+20%
和平:护甲+10
正常:无效果(5倍出现率)
宁静:远程攻击+25%
异变:近战吸血+10%
刮风:移动速度+15%
雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。
阴天:护甲-10
雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)
下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)
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