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火影忍者之巅峰对决a1.09尾兽版

火影忍者之巅峰对决a1.09尾兽版

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地图名称: 火影忍者之巅峰对决a1.09尾兽版

地图类型: 对抗+防守

魔兽版本: 1.24/1.26

地图作者: £熊猫霸王

支持人数: 2-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)

地图说明:

<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介:

更新概要:

1>正式添加尾兽系统;

2>平衡全图英雄技能伤害;

3>修改全图英雄R、D、F技能伤害;

4>平衡全图英雄技能、修改全图英雄技能伤害;

5>优化全图英雄技能特效,减少缓存排泄顿卡的可能;

音乐:

添加音乐:玩家输入指令“-打开音乐1”即可开启音乐;

出兵系统:

修改 一波出兵数量:7个单位 修改为 6个单位;

电脑AI:

修改 电脑回城无敌持续时间:7秒 修改为 2秒;

尾兽修改:

修改 二尾-又旅 魔法值:28000MP修改为15000MP;

修改 四尾-孙悟空/鼠鲛 生命值、魔法值:40000HP修改为20000HP;40000MP修改为10000MP;

修改 五尾-穆王 生命值、魔法值:50000HP修改为35000HP;50000MP修改为20000MP;

修改 六尾-犀犬 生命值、魔法值:60000HP修改为30000HP;60000MP修改为40000MP;

修改 七尾-重明 生命值、魔法值:70000HP修改为40000HP;70000MP修改为40000MP;

修改 尾兽 <重击> 技能概率:40%修改为25%;

修改 二尾-又旅 <火炎弹>技能眩晕时间:5秒修改为3秒;

修改 四尾-孙悟空/鼠鲛 <大炎弹> 技能眩晕时间:5秒修改为3秒;

修改 四尾-孙悟空/鼠鲛 <熔遁*花果山>技能持续时间:35秒修改为12秒;波数8次修改为6次;间隔3秒修改为2秒;

尾兽系统:

修复 尾兽系统顿卡的BUG;

游戏系统:

修改 <通缉boss模式>下初始化等级:2级 修改为 15级;

修改 <通缉boss模式>下地狱火守卫金币奖励:1000金币 修改为 800金币;

修改 <攻城模式下>下毁灭守卫金币奖励:3000金币 修改为 1500金币;

任务系统:

删减 <挑战作者> 任务 小兵数量;

物品:

修改 <通灵卷轴>通灵尾兽时间间隔:120秒修改为180秒;

修改 暗部面具价格:500金币修改为200金币;

单位:

删减地图中心初始化小兵数量;

修改 木叶防御塔 攻击力:200修改为300;

修改 木叶防御塔 攻击声音:木头重击 修改为岩石重击;

修改 晓组织防御塔 攻击力:200修改为300;

修改 木叶中忍 攻击力:30点 修改为 40点;

修改 木叶近战忍者 攻击力:30点 修改为 40点;

修改 晓组织中忍 攻击力:30点 修改为 40点;

修改 晓组织近战忍者(中忍)攻击力:30点 修改为 40点;

修改 宇智波斑 须佐之男单位颜色:红色 修改为 蓝色;

修改 宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助须佐之男 防御值:1000点修改为100点;

建筑:

修改 防御塔 金币奖励:400金币修改为500金币;

修改 流浪忍者 金币奖励:400金币修改为500金币;

技能:

修改 地图尾兽 <尾兽炮>技能施放时间间隔:40秒修改为80秒;

优化 宇智波佐助 <千鸟>技能 缓存;

修改 宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助 <须佐之男>群体防御值:1000点修改为200点;

优化 宇智波鼬、宇智波佐助<天照>技能 特效,修复技能导致地图顿卡的BUG;

优化 宇智波鼬 <火遁*豪火球>技能 特效,修复技能导致地图顿卡的BUG;

优化 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 特效,修复机能导致地图顿卡的BUG;

修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 伤害:力量值X14,修改为力量值X12;

修改 宇智波斑 须佐之男状态<火遁*豪火灭失>技能伤害:力量值X16,修改为力量值X14;

修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 施放时间间隔:40秒修改为45秒;

优化 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>、<火遁*豪火灭却>技能特效,修复技能导致地图顿卡的BUG;

修改 宇智波斑 <神之力*陨石天降>技能 伤害:力量值X20,修改为力量值X13;

优化 宇智波带土 <神威>技能特效;

优化 宇智波带土 <暴风乱舞>技能特效;

修改 宇智波带土 <宇智波火炎阵>技能伤害:智力值X14,修改为 智力值X12;

修改 宇智波带土 <通灵之术*外道魔像>技能伤害:智力值X20,修改为 智力值X14;

修改 宇智波带土 <万花筒写轮眼*神威>技能伤害:智力值X20,修改为 智力值X15;

优化 猿飞日斩 <火遁*火龙弹>技能特效,修复技能导致地图顿卡的BUG;

优化 天天 <暗器术*风魔手里剑>技能特效,修复技能导致地图顿卡的BUG;

优化 干沛鬼鲛 <水遁*爆水冲波>技能 特效;

优化 干沛鬼鲛 <水遁*大鲛弹之术>技能 特效;

修改 干沛鬼鲛 <水遁*大鲛弹之术>技能 伤害:力量值X14,修改为力量值X12;

修改 干沛鬼鲛 <水遁*大爆水冲波>技能 水球大小:3修改为2.3;

优化 旗木卡卡西 <神威>技能特效;

修改 旗木卡卡西 <土流壁>技能 特效;

修改 旗木卡卡西 <土流壁>技能 伤害距离800码 修改成 500码;

优化 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通杀>技能特效缓存,修复技能施放后使地图顿卡的BUG;

缩短 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通杀>技能伤害距离;

修改 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通杀>技能伤害:敏捷值X15,修改为 敏捷值X12;

修改 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X15;

修改 旗木卡卡西 <万花筒写轮眼*神威>技能伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X15;

修改 初代火影 <树界降诞>技能 特效;

修改 初代火影 <树界降临>技能 特效;

修改 初代火影 <树界降诞>技能 伤害:力量值X14,修改为力量值X12;

修改 初代火影 <木遁秘术*树界降临>技能 伤害:力量值X20,修改为力量值X13;

修改 初代火影 <木遁奥义*树缚永葬>技能 名为:<木遁秘术*花树界降临>伤害调整为:力量值X13;

修改 二代火影 <水遁*硬涡水刃>技能 伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X15;

修改 二代火影 <水遁*水阵柱>技能 伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X15;

修改 三代火影 <土遁*土流大河>技能 伤害:力量值X24,修改为 力量值X13;

修改 波风水门 <手里剑影分身之术>技能伤害:力量值X7,修改为力量值X6;

修改 波风水门 <八卦封印>技能伤害:力量值X14 修改为力量值X12;

修改 波风水门 <飞雷神之术>技能伤害:力量值X25 修改为力量值X15;

修改 自来也 <针地藏>技能 施放距离、伤害距离600修改为400;

修改 自来也 <蛤蟆油烟弹>技能 伤害:力量值X20 修改为力量值X14;

修改 自来也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能伤害:力量值X20 修改为力量值X12;

修改 大蛇丸 <通灵之术*邪蛇蜿蜒>技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

修改 大蛇丸 <通灵之术-三重罗生门>技能伤害:智力值X20修改为 智力值X14;

优化 纲手 <怪力暴击>技能 特效,修复顿卡的BUG;

修改 纲手 <怪力暴击>技能 伤害:力量值X20 修改为 力量值X14;

修改 漩涡鸣人 <风遁*螺旋丸手里剑> 技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 漩涡鸣人 九尾状态 <风遁*螺旋丸手里剑> 技能伤害:力量值X15 修改为 力量值X14;

修改 漩涡鸣人 九尾状态 <尾兽炮> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X16;

修改 漩涡鸣人<九尾之力>添加防御值:999修改为199;

修改 宇智波佐助 <天照> 技能伤害:敏捷值X20 修改为 敏捷值X14;

修改 春野樱 <忍具-催眠弹> 技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 春野樱 <樱花吹雪之术> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X13;

优化 宇智波鼬 <天照> 技能特效;

修改 宇智波鼬 <天照> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

修改 佩恩天道 <神罗天征> 技能特效;

优化 佩恩天道 <穿刺> 技能特效;

修改 佩恩天道 <穿刺> 技能伤害:智力值X14 修改为 智力值X12;

优化 佩恩天道 <万象天引> 技能特效;

修改 佩恩天道 <超神罗天征> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X13;

修改 佩恩天道 <地爆天星> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

优化 佩恩天道 <超神罗天征> 技能排泄缓存;

优化 佩恩天道 <地爆天星> 技能排泄缓存;

修改 奇拉比 <雷遁*超音八刀流> 技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 奇拉比 八尾状态<雷遁*超音八刀流> 技能伤害:力量值X15 修改为 力量值X14;

修改 奇拉比 八尾状态 <尾兽炮> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X16;

修改 我爱罗 <砂缚柩> 技能施放时间间隔:13秒修改为14秒;

修改 我爱罗 <砂瀑送葬> 技能施放时间间隔:13秒修改为14秒;

修改 我爱罗 <最强绝对攻击*守鹤之矛> 技能伤害:智力值X14 修改为 智力值X12;

修改 我爱罗 <流砂瀑流> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

修改 我爱罗 <砂瀑大葬> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

优化 我爱罗 <流砂瀑流>技能 特效,修复机能导致地图顿卡的BUG;

优化 勘九郎 <傀儡影分身之术> 技能特效;

修改 勘九郎 <傀儡影分身之术> 技能伤害:智力值X14 修改为 智力值X12;

修改 勘九郎 <黑秘技-机机一发> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X15;

修改 手鞠 <风遁。大旋风> 技能龙卷风数量:最大5修改为4;

修改 手鞠 <风遁。大镰鼬> 技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 手鞠 <通灵之术*斩斩舞> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X13;

修改 秋道丁次 <超倍化之术*泰山压顶> 技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 秋道丁次 <超倍化之术*肉弹针战车> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X13;

修改 井野 <忍法*供花送葬> 技能伤害:智力值X14 修改为 智力值X12;

修改 油女取根 <木叶流剑术·三日月之舞> 技能 字幕提示;

修改 再不斩 <暗杀战术奥义*无声杀人术> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X13;

修改 白 <秘术*晶结之术> 技能伤害:敏捷值X20 修改为 敏捷值X14;

修改 白 <秘术*泠月霜华> 技能伤害:敏捷值X20 修改为 敏捷值X15;

修改 君麻吕 <尸骨脉·早蕨之舞>技能 字幕提示;

修改 药师兜 <秘术*爆破苦无> 技能伤害:智力值X23 修改为 智力值X15;

修改 雏田<柔拳法*八卦三十二掌> 技能字幕提示;

修改 雏田<守护八卦六十四掌>技能 伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X14;

修改 雏田<柔拳法*柔步双狮拳>技能 伤害:敏捷值X20,修改为 敏捷值X15;

修改 油女志乃 <通灵之术*寄坏虫*霰> 技能伤害:智力值X20 修改为 智力值X14;

修改 手鞠 <通灵之术*斩斩舞> 技能伤害:力量值X20 修改为 力量值X13;

修改 小李 <表莲华>技能伤害:力量值X14 修改为 力量值X12;

修改 小李 开门状态下<表莲华>技能伤害:力量值X16 修改为 力量值X14;

修改 小李 <里莲华>技能字幕提示;

修改 小李 <里莲华>技能伤害:力量值X23 修改为 力量值X18;

修改 日向宁次<八卦破山击>技能 特效;

修改 日向宁次<八卦破山击>技能 伤害范围:500码修改为400码:

修改 日向宁次<回天>技能 无敌持续时间:2秒修改为1.5秒;

修改 日向宁次<八门崩击>技能 字幕提示;

修改 日向宁次<八门崩击>技能 伤害敏捷值X20,修改为 敏捷值X16;

修改 日向宁次<八卦一百二十八掌>技能 字幕提示;

修改 日向宁次<八卦一百二十八掌>技能 伤害敏捷值X25,修改为 敏捷值X18;

预告:下期推出英雄:志村团藏

预告:下期推出游戏模式:专属系统

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提取码:kygv

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