激战1.10(内置简易AI)
- 文件大小:1.18 MB
- 更新时间:2024年06月28日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:Ldx
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地 图 名:激战1.10(内置简易AI)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20e
地图作者:Ldx
地图语言:中文
支持人数:12
更新简介:
激战1.10正式版说明:
系统:
地图新加风雪效果
技能加成:如果单位状态受到寒气影响
那么单位将只受火系技能90%伤害,冰系技能110%伤害
恢复部分野怪使用技能的能力
技能:
新增一名英雄:暗之主
鬼道【幻化为一团鬼雾抵达目标点,并对目标点周围单位造成伤害】
鬼刑【削弱一个范围内敌人的移动速度】
黑噬【将一定的伤害反馈给周围单位,当伤害超过承受额度,暗之力将为你抵达一定伤害】
怨灵【释放暗之怨灵侵袭周围所有单位】
冥怨【对一个单位以地狱的礼仪进行洗礼】
修改守望者的暗影突袭为背伤
背伤:效果攻击目标背部可给予加成伤害并自身恢复造成的加成伤害的生命
修改守望者的刺钩距离由800-1200改为700-1500
修改月之祭司虎跃结束后将不再增加6-30%移动
修改月之祭司使用次元星闪时追加对周围单位造成40-200点伤害
修改地之熊猫疯狂敲击,扩大范围追加效果次数下降为8次,伤害提升为200每次
修改地之熊猫地之力伤害由80-400下调为60-300,新增2秒眩晕效果
修改地之熊猫粉碎触发概率由30%下调为20%,提升粉碎影响范围
修改地之熊猫原石跳起不触发眩晕,落地触发眩晕,并且眩晕时间固定为2秒
修改御风师强袭飓风将不再无视地形
修改狂斧鬼反击将有0.4秒触发间隔
修改烈魔鬼的狂魔烈伤害机制,由每次25%当前魔法改为每次2倍目标智力伤害,持续10次
修改药剂狂魔急死毒的毒药机制,由每秒15-60改为40-160,持续由10秒改为5秒
修正剑魔的直指无法通过楼梯的问题
修正游侠的漫天箭雨无法捕捉凶手单位,引发自杀问题
修正游侠的追鹰攻击邪恶装甲单位也附带效果问题
物品:
修正穆奇之弓未显示物品材料购买地的问题
修改闪烁卷轴价格由150降至100
修改治疗权杖加血机制,由每秒3%改为每秒30,持续30秒下调为20秒
新增消耗品,医疗卷轴,瞬间恢复周围友军单位和自身300点生命
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