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NaRuTo疾风忍法帖EX【3.5】C

NaRuTo疾风忍法帖EX【3.5】C

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地 图 名:NaRuTo疾风忍法帖EX【3.5】C——无良

地图类型:对抗

地图作者:无良 第一灵

地图语言:中文

支持人数:1-9

更新简介:本图采用新的斜三角地形 支持三边对战,三角地形具有更加激烈的打斗情节,也有更多的战略方案,将带来更加爽快的游戏刺激

本图所使用的模型均为目前最新模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼

游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式。积分争取模式是以杀人获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负 疾风模式可以设置固定的游戏时间(30分钟或60分钟),不再为没限制的游戏时间而郁闷 比赛竞技模式则专为比赛而使用

此图本图最大亮点是新颖的装备道具物品系统,比赛中杀死敌对忍者无金钱奖励,但是将会获得水晶一枚 水晶可以用来购买各种属性书籍和强大的装备

大幅度改动装备系统,永久性装备分为:武器,衣服,辅助装备三类 每类装备只能携带一件,具体分类请留意物品介绍

增加大量暗器和辅助卷轴,合理的利用这些物品增加你的游戏乐趣和战术多样性 此类道具携带无限制!

这些特色新颖的物品设置大大丰富了战术的多样性,也更贴近真实的忍者世界,毕竟忍者是离不开暗器的 忍术与暗器的对抗使竞技也会越来越扣人心弦

好了,话不多说,更多惊喜详见游戏!

疾风忍法帖EX_V3.5.C———无良

更新内容。

人物技能变动:

名人:“螺旋丸”改为“大玉螺旋丸”,替换了“九尾状态”的模型(超帅),开启“九尾状态”后“螺旋丸”效果为“九尾螺旋丸”。

从新设计了十级技能虚狗炮,改为可以停止,并可以被打断。加快了风遁。螺旋丸手里剑的释放速度。

佐助:从新设计“千鸟”效果,从新设计“草雉瞬杀”效果,替换35级技能“0雷遁。麒麟”为“雷遁。豪雷”。

小樱:从新制作了十级技能“樱花雪舞”(更为华丽了) 完善35技能“破石拳”的效果。

卡卡西:更改了“写轮眼”的开眼方式,开眼无须停顿。替换了十级技能“万花镜写轮眼”为“雷遁。迫雷碎”,优化了35技能“雷切一尖的效果”

我爱罗:替换了“砂石云”为“沙之守护”。

手鞠:修改了十级技能“风遁。大风鼬廉”的技能效果。

鹿丸:“影子模仿术”添加了群体眩晕效果。

天天:“双棍连击”替换为“暗器术。天链舞”。

阿斯玛:修改了“旋风拳”的投射物效果。

自来也:加快了“变蛙之术”的施放,修改了35技能“双迅。螺旋丸”效果和伤害。

宁次:修改“八卦一百二十八掌”为持续伤害。

左井:“定身术”替换为“超兽伪画。蛇”。

鼬:稍微削弱了“豪火球之术”的伤害。减少了“月度”的伤害。天照改为消耗60%的生命,(开始施展即消耗30%的生命)

鬼绞:加快了35技能“水遁。无限绞”的施放。

还有一些人物细节修改就不一一说明。

BUG修改:

修正了物品:“下忍装”、“中忍装”、“八歧大蛇之毁灭”的魔伤减免过高的BUG。

修正了物品:“黑暗之魂”减少魔伤的BUG。

修正了阿斯玛在地图中心点不经过“打火机之术”使用“旋风拳”可以带起火焰的BUG

修改了“天天”、“左井”升级慢的BUG。

修改了物品:“分身玉”没有作用的BUG。

修正了邀请决斗的无敌BUG。

其他修改:

加强了刷出的小兵的升级力度。

增加了物品“暗部证件”,可以用来合成暗部面具。

减少了一个兵种的金钱奖励。

减少了200个自定义单位,让地图更流畅。

积分模式判读输赢改为根据全体队友的积分而定。

3.5 C版本较 3.5 B版本更新说明:

人物和技能变动:

大和:“条木崩击”造成50点基础伤害和60X当前技能等级的伤害。

阿凯:从新设计“青春燃烧”技能效果。开启“八门遁甲”获得无限查克拉。

雏田:增加“守护八卦六十四掌”的CD时间,加快“空天”释放速度并加强伤害。

自来也:增加自来也策略属性成长为每级2.4点。增加其移动速度。

阿斯玛:从新设计“旋风拳”效果,并提高旋风拳通过“打火机之术”后附加的伤害。

天天:减少“双升龙”的眩晕时间。

佐助:从新设计“草稚顺杀”的技能效果,提高“雷遁。豪雷”的固定伤害的威力。

手鞠:减少“风遁。大风鼬镰”的伤害,加快CD。稍微减少“风遁。扇舞降临”的伤害。

我爱罗:增加了“砂之守护”抵消伤害的触发概率。

绝:“生命吸宏”改为吸取90-900点生命。

蝎子:每种形态之间的切换增加1秒发动时间。

BUG修改:

修正了使用最终神器合成失败增加2000金币的刷钱BUG。

修正了飞段的无限“邪神制裁”BUG。

修正了鹿丸影子不消失的BUG。

修正了关闭任务模式可挑战三忍的BUG。

修改了一些技能说明的错误。

修正了名人发动虚狗炮被打断后屏幕一直震动的BUG。

修正了阿斯玛“旋风拳”留下视野的BUG。

修正了蝎子变身状态死亡后复活显示错误的BUG。

修正了卡卡西开眼前是混乱伤害开眼后非混乱伤害的BUG。

补上了邪忍少的两座塔。

修正了“天原伏镜”没有显形效果的BUG。

其他修改:

将分钟检测MH改为每10分钟检测。

取消了兵种民兵和民兵弓手。

设置竞技对抗模式经验获得率为60%+5%X在线玩家数。

美化了鬼绞和鼬的模型。

增加了外塔可显形。

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提取码:iram

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