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生化狂潮Ⅱ 1.10D

生化狂潮Ⅱ 1.10D

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地 图 名:生化狂潮Ⅱ-1.10D

地图类型:对抗生存

魔兽版本:1.24e及其以上

地图作者:邪魔ご老牛

地图语言:简体中文

支持人数:2-12

地图说明:

游戏模式:

12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建

60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:

1~4位→1母体

5~7位→2母体

8~12位→3母体

玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心

玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色……

特色系统:

僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化:

6级 次级→母体

12级 母体→异变

僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼][恶魔武士]

僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡

僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了

僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸

物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价

抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声  oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有……需要技术没错,但人品还发挥着作用……

箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分

资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量

人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人][逃亡的小偷],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点

成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号

结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手……

漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观

音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验

人类发兵:人类可以建造一些建筑,每过75秒,会根据每位人类所造的这些建筑在地图上随机一点增援发兵,必须人人配合,兵种不一,若是将僵尸们的灵柩之地摧毁,人类会获得胜利

胜利条件

人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来

将僵尸们的怨念深渊摧毁

僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染

更新说明:

1.现在在【灵柩之地】周围建造箭塔,会被【灵柩之地】A掉~~

2.修复妇女无限使用【理财】的BUG

3.进一步调整触发函数效率,优化卡顿问题

4.修改【死亡傀儡】的【腐肉之伤】如下:

等级 1 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每受到300点伤害,就会愤怒地增加1点攻击力

最多只能吸取 850x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

等级 2 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每受到300点伤害,就会愤怒地增加2点攻击力

最多只能吸取 1300x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

等级 3 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每受到300点伤害,就会愤怒地增加3点攻击力

最多只能吸取 1750x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

5.修正【腐肉之伤】死亡后减少攻击力漂浮文字无法正常显示的问题

6.修改【游荡之魂】的【邪恶欲念】如下:

等级 1 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了 15%x人类数量 的额外攻击力。

等级 2 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了 21%x人类数量 的额外攻击力。

等级 3 - 游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了 27%x人类数量 的额外攻击力。

7.修改【恶魔武士】的【蓄力一击】如下:

等级 1 - 你每次攻击2次之后,你的下一次攻击将会附带额外的50(+0.75x攻击力)点伤害。

等级 2 - 你每次攻击2次之后,你的下一次攻击将会附带额外的90(+1.25x攻击力)点伤害。

等级 3 - 你每次攻击2次之后,你的下一次攻击将会附带额外的130(+1.75x攻击力)点伤害。

8.【暗影女妖】习得了新技能【妖气之伤】:

等级 1 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每次攻击都有3%的几率增加1点攻击力

最多只能吸取 850x僵尸等级 的攻击力

死亡后,增加的攻击力减半

等级 2 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每次攻击都有4%的几率增加2点攻击力

最多只能吸取 1300x僵尸等级 的攻击力

死亡后,增加的攻击力减半

等级 3 - 你因为愤怒而增加了X点攻击力,每次攻击都有5%的几率增加3点攻击力

最多只能吸取 1750x僵尸等级 的攻击力

死亡后,增加的攻击力减半

9.修改【法光石墙】的【回复光环】如下:

能使周围友军建筑每秒回复 [ Nx0.08 ] %的生命值。

10.修改【回复光环】的Buff视觉效果(老视觉效果会导致卡屏)

11.现在【回复光环】不会影响建造未完成的建筑了

12.现在制定一项新规则:

①母体出现后,人类如果没有在3分钟内建成一座 [生存者大本营] ,将会在3分钟后暴露视野

②被暴露的人类建成一座 [生存者大本营] ,将自动取消暴露视野

③使用 [T病毒血清] 后,如果没有在2分钟内建成一座 [生存者大本营] ,将会在2分钟后暴露视野

④母体出现后,人类如果在3分钟后 [生存者大本营] 被摧毁,将会暴露视野

⑤使用 [T病毒血清] 后,如果在2分钟后 [生存者大本营] 被摧毁,将会暴露视野

严重声明:

前几次我见到有人把我还没改完的图传到11上去了,请各位玩家注意,现在发的是改好的,之前11上的版本是有问题的。盗版盛行,请大家明目双眼,正版是持续更新和发布在网上的,不可能跳跃版本,若有例外,我会在发布时说明,而且,正版的版本号是V1.XX 字母(A~E),字母永远不会超过E

注意: 由于本图使用了JAPI函数,会导致在不支持JAPI的平台上C不了图,目前就11平台支持,然后腾讯平台那边我已与其内部人员取得交涉,专区开放后,即可在其平台的专区内C主,具体时间会在群里通知

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提取码:6in9

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