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混沌军团 1.0.4

混沌军团 1.0.4

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地图名字:混沌军团1.0.4

地图类型:对抗地图

地图作者:醤油の兄

作者  QQ:634516910

地图语言:简体中文

支持人数:2-10

游戏介绍:

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属性类

移动速度:只可以通过装备(鞋子)提升移动速度,重复获得效果不会叠加

生命回复:每秒恢复X点生命值。

魔法回复:每秒恢复X点魔法值。

(英雄三围效果已经修改,具体修改内容会在下面提到,目前生命、魔法回复速度只可以同过装备来得到提升,可输入“-hf”查看英雄当前回复速度)

生命偷取:对敌人进行普通攻击、物理伤害时可恢复自身一定百分比的生命值。

法术吸血:对敌人造成法术伤害时可恢复自身一定百分比的生命值。

(物理伤害的吸血效果只有50%的收益,可输入“-xx”查看英雄当前数值)

伤害类型:英雄普攻(受暴击几率影响,游戏默认暴击伤害为180%)

:普通伤害(固定伤害值,不可增益)

:物理伤害(受物理强度、穿透影响)

:法术伤害(受法术强度、穿透影响)

:神圣伤害(无视任何伤害抵抗效果)

物理抵挡:受到普通攻击、普通伤害、物理伤害时,可抵消一定比率的伤害值。

法术抵挡:受到法术攻击时,可抵消一定比率的伤害值。

抵抗属性英雄(初始值+成长值):物理(20+1)%,法术(15+1)%

(游戏限制英雄最大抵抗效果为80%,超出部分的抵抗效果视为无效)

暴击几率:普通攻击一定几率造成180%伤害。

(这里的暴击几率并非致命一击,都是由触发模拟,如过你装备5个提高20%暴击几率的装备,那么你的暴击几率就是20%X5=100%,你的每次普通攻击都会造成暴击)

物理强度:提升物理技能伤害值。

法术强度:提升法术技能伤害值。

物理穿透:物理伤害类型技能无视百分比的物理抵挡。

法术穿透:法术伤害类型技能无视百分比的法术抵挡。

(伤害穿透效果若大于目标单位的伤害抵抗,那么超出的部分将以一定比率提供额外的伤害,例:A有20%的物理抵抗,B有30%的物理穿透,那么B对A造成110%的物理伤害)

攻击范围:攻击距离=主动攻击范围,英雄不会主动攻击超出自身攻击距离的敌人,可以使得操作起来更加顺手。(游戏中可以输入“-gb”完全关闭主动攻击)

英雄力量、敏捷、智力效果

力量:

每1点增加英雄10点生命值

每2点增加英雄1点物理强度

每10点增加英雄1%物理穿透

敏捷:

每1点增加英雄1%攻击速度

每4点增加英雄1%暴击几率

智力:

每1点增加英雄10点魔法值

每1点增加英雄1点法术强度

每10点增加英雄1%法术穿透

(以上部分属性可在游戏中的信息面板上查看)

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物品类

物品颜色分类:

消耗物品,直接购买

装备,直接购买,可继续合成

装备,直接购买,无法合成

装备,合成物品,可继续合成

装备,合成物品,无法合成

物品属性:装备中标有的“唯一属性”是指该项为不可叠加属性。

关于物品合成:

装备合成上面花了不少时间去做,为的就是满背包合成,购买和拾取任何物品,只要背包内达到合成物品的条件均可进行合成操作,无需预留一个空位。

(游戏中玩家无法进行交易,无法给予金币,任何物品购后为绑定,其他玩家玩家不可获得)

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其他介绍

游戏模式:

游戏开始可选择“正常模式”和“全体模式”

正常模式:只可选择己放势力英雄

全体模式:可以选择全部英雄

英雄复活时间:英雄死亡(死亡者等级X2+10)秒后在基地复活。

击杀英雄奖励:英雄基础人头价值为200金币,每击杀一个英雄赏金提高100金币(最高600),死亡后恢复默认值,若连续死亡超过5次且没有击杀敌方英雄则赏金为0金币。

(如果英雄被防御塔或小兵击杀,则有400金币平分给在线的玩家)

(赏金为0的英雄被击杀,不会给予敌对英雄金币奖励)

属性分配:英雄每提升一级可获得1点属性点,可在技能面板上进行属性点分配

(可分配属性:物理强度、物理穿透、法术强度、法术穿透、暴击几率、力量、敏捷、智力)

游戏指令:

:-DPSx(替换X为玩家楼层数,可查看指定英雄当前总输出量和对敌方英雄造成的总伤害)

:-sp(查看英雄当前的移动速度)

:-hf(查看当前的生命、魔法恢复速度)

:-xx(查看英雄当前生命偷取、法术吸血比例)

:-sd(锁定玩家的单位选择目标为英雄,“-js”可解除,不会影响使用仓库和购买装备)

:-gb(完全关闭英雄主动攻击,可以输入“-kq”来重新开启)

:-phX(设置游戏镜头平滑参数,范围[0-20],该数值越大窗口越平滑,只有主机可用,游戏默认为0,如果是使用窗口话进行游戏,建议关闭平滑【-ph0】,否则会很卡)

:ESC(清除屏幕上的文本信息)

(目前只支持以上几种)

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预览图片:

载入界面:

更新简介:

更新内容:1.0.4

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BUG/游戏优化

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修复属性点分配暴击几率提示文本错误的问题

修复“闪烁”技能能文本错误的问题

修复游戏所有抵消普通攻击功能无效的BUG

修复元素师“R”技能无法对火元素效果加成的问题

修复物品“暗焰长袍”的触发泄露会造成游戏卡顿的问题

修复拾取“速度之靴”进行合成时无法正确删除材料的问题

修复“毁灭”物理强度属性加成不正确的问题

平衡/英雄调整

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减少摧毁防御塔所获得的金币

减少击杀小兵获得的金币

治疗技能效果下调至30%,CD增加50秒

修改英雄复活时间为(英雄等级×2+10)秒

属性点中(物理/法术)穿透效果上调1%

降低英雄对防御塔造成的伤害

所有英雄技能中的固定伤害(非加成部分)上调

修改(力量/智力)属性对(物理/法术)强度的提升

调整力量英雄血量过高的问题

恶魔猎手“Q”技能禁锢时间降低1秒

憎恶“Q”技能伤害上调,增加2秒眩晕的效果

增恶“Q”技能判定范围增加30码

重做牛头人酋长“R”技能,改为“野蛮冲锋”

天神宙斯“E”技能触发机率整体增加10%

新增

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装备合成所需的材料增加了位置提示

新增“远古商店”,添加4个可合成的新装备

增加装备附魔功能,击杀风暴巨龙即可获得附魔材料(风暴符文)

增加物品掉落模式:

普通野怪20%几率掉落白色装备

风暴幼龙40%几率掉落绿色装备

(白色装备掉落直接为绑定,绿色装备拾取绑定)

下载地址

点击下载地图
提取码:4r83

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