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英雄战场1.2正式版

英雄战场1.2正式版

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正文:模仿3C DOTA 制作的一张对抗类地图 结合了两者的优点 添加了许多新的玩法和系统

地 图 名:英雄战场 1.2 正式版

地图类型:3C对抗

地图作者:小良

地图语言:简体中文

支持人数:5V5

更新简介:

地图调整

游戏人数由原来的3V3增加到5V5

游戏中添加落雪天气效果

游戏性调整

删除死亡模式

游戏中电脑AI加强 (到达相应等级自动获取物品)

游戏开始后设置双方阵营的最后两个防御建筑为无敌模式(占领中立兵营后解除对方防御建筑的无敌模式)

士气面板重新制作 显示玩家的杀敌数击杀英雄和死亡次数

取消原来的士气模式 改为由水晶代替(水晶由做任务和杀死敌方单位获得)

刷兵的时间有所调整

英雄死亡后在城堡花费一定金币可以立即复活

任务系统修改为中间水潭处接受

原来的任务大厅修改为职业装备店

技能调整

设置所有英雄技能都不能对建筑造成伤害

设置守护战魂在英雄到达10级后自动获得

火魔的守护战魂攻击效果修改为持续效果

剑帝的剑之雨晕眩效果由原来的1秒改为0.1秒

重击的伤害加强(最高150)

刺客的暗影突袭伤害由原来的500 50/8秒 修改为300 50/10秒(守护战魂效果同样)

速度增幅增加移动速度增加

从林的生命恢复加血效果 由原来的最高1700 12秒恢复 20秒CD 修改为 1500 10秒恢复 15秒CD

雷法的飓风技能可以对友军单位使用

月神的群星坠落范围700增加为800

召唤生物巨魔和树灵的数据适当修改

冰霜的冰霜之力距离增加

物品调整

重新整理所有装备属性和价格设置

修改所有职业的专属武器专属盾牌和专属装备的属性设置

删除死亡之书 复活十字

魔力之盾技能调整为每100秒自动抵挡一次魔法攻击

新增内容

新增所有职业的专属武器 (部分武器附带额外技能)

魔法商店新增物品乌云号角效果:使用后区域中敌人不能释放魔法并且移动速度减低持续10秒

召唤砖石效果:使用后传送目标区域内的英雄到自己所在的位置。

回城卷轴 显尘之影

新任务:挑战僵尸领主 等级10级可以在中间水潭处接受任务 挑战成功同一阵营所有玩家获得大 量金币和水晶 击杀僵尸领主者获得僵尸外套 (任务装备死亡后掉落)

下载地址

点击下载地图
提取码:4n8v

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地图安装帮助

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