FUCK Heroes War 1.03通魔作坊四周年纪念版02
- 文件大小:3.23 MB
- 更新时间:2024年04月10日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:〓KID德◎堪DK〓
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地 图 名:FUCK Heroes' War 1.03(通魔作坊四周年纪念版02 )
地图类型:对战RPG
地图作者:通魔作坊:〓KID德◎堪DK〓
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
预览图片:
更新简介:1.新增英雄【血浴之母】,2.修改读取界面,3.修正【山岭巨人】的技能的BUG ,4.新增模式:“-WF”、“-LM”(娱乐模式下)
游戏介绍:
目前有四种模式:娱乐模式、普通模式、竞赛模式、灵魂模式。
娱乐模式:适于新手或其他玩家以娱乐为主要目的的模式,内加了一种娱乐模式:【-WTF模式】,即输入“-WTF”开启该模式,在-WTF模式下魔法无限且无间隔。
普通模式:相对于娱乐模式和竞赛模式来说,普通模式有许多功能禁止和开放,是一种比较普遍的模式,即一般化,无特别也无较大的限制。
竞赛模式:相对与其它的模式来说竞赛模式就有较大的限制:无-WTF、无PK、无ACE等,适合于公平竞争。
灵魂模式:近期推出的一种全新模式,即英雄死后不再回城复活而是由灵魂走到尸体附近进行原地复活的一种模式,有较大的娱乐性,但不支持于比赛,由于是最新加入的模式,也会有些BUG.
功能介绍:
1、★ACE争夺介绍:杀死英雄时,凶手单位+1分,死亡单位-1分,最高分数的英雄为ACE(第一名),ACE的英雄有10-100点的附加攻击力,持续杀敌的ACE英雄会提高附加的攻击力,每次10点,上限100,反之被杀则扣除因ACE而附加的攻击力,如果有其他英雄的分数超过了ACE的英雄的分数,则ACE为高分数英雄所有,攻击力附加值从10重新累计。
2、★势力介绍:玩过真三的玩家应该熟悉,摧毁敌方建筑、英雄、50个单位则上升1点士气,敌方下降1点,上限20,士气对兵的影响很重要。
3、★全阵营模式介绍:可选择两方英雄。
4、★自动调节英雄复活时间介绍:当英雄死亡时,复活时间为1.5×死亡英雄的等级秒,上限80秒。
5、★抽奖介绍:当英雄PK完时赢方有1次抽奖机会,可选择物品类抽奖和金钱类抽奖,还可以放弃,就直接获得500金钱。物品类抽奖回抽到任何物品,包括高极武器(几率渺茫),也包括几块钱的地摊货。金钱类抽奖有负有正,听天由命。抽奖为12个能量圈,分别放着每个圈相应的奖品,一个光点在圈上徘徊,停到哪个圈上就获得哪个圈上的相应奖品,有点像熊猫机。
6、★PK介绍:由英雄甲向英雄乙发起的PK邀请,乙同意后在30秒的准备时间后进去PK场,同时生命值和魔法值自动加满,死去的甲或乙会立即复活,3分钟的PK时间限制,时间到即为平局,PK胜利者有1次机会抽取幸运大奖。
7、★反作弊系统介绍:黑客JASS系统已在对战平台的任何一个角落安居,为了维护玩家的公平竞争,智能反作弊系统的启动带来的公平正义。当有玩家依次按下黑客作弊码时就会发起警告变开始进行踢出作弊玩家的投票,许多作弊码被禁用。单击模式下不受任何反作弊系统的限制。
8、〓KID德◎堪DK〓出品
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