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战就战v1.96c

战就战v1.96c

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地图名称: 战就战v1.96c

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24/1.26

地图作者: 邪魔:守望

支持人数: 8

战就战v1.96c

1.96B更新日志:

1.修复奇美拉-毒 攻击没有增加的bug

升级价格380→360  去除魔法恢复(6/s);其技能CD0s→8s

2.修复科多吞噬不回血的bug

3.修复黑暗法师贩卖价格的错误

4.石槌食人魔  攻击力31-49→41-59  护甲3→4

5.石槌酋长   护甲3→4  光环10%移速,5%攻速→8%攻速移速

6.

利爪德鲁伊

攻击19-22→39-42   护甲1→3   生命值630→930

技能:增加500范围内友军25%的攻击力,3点护甲(自身持续15秒,友军单位持续5s),30sCD。→增加自身30%的攻击力,5点护甲,持续10s,30sCD。

利爪德鲁伊(熊) 回魔速度1.5/s→2.0/s     生命值1330→1530

技能:增加500范围内友军30%的攻击力,5点护甲(自身持续15秒,友军单位持续5s),30sCD。→增加自身30%的攻击力,5点护甲,持续20s,30sCD。

德鲁伊大师生命值630→930  护甲1→3   攻击范围400→300  攻击速度1.15→1.5

技能12s内恢复500点生命值→15s内恢复600点生命值  (优化智能释放;且修复了不可以对自身释放的bug)

7.山岭巨人-大棒子  升级价格455→475  人口4→5  突破奖励 8→10

8.大憎恶升级价格485→510

9.冥龙攻击速度1.1→1.15 被动持续时间9s→7s

10.小龙虾攻击力25-28→28-31  攻击速度1.6→1.4

11.队长 总指挥 技能 征兵  实体单位→召唤单位(持续时间360s)修复其第一下被击晕时不能征兵的bug  消除其征兵抬手动作

12.火凤凰 施法时间0.8s→0s

13.掠夺者 被动掠夺  获得3点金币/8点金币→抢夺对手3点金币/5点金币

14.新增队长分支→海军上将

15.新增弓箭手分支→守望者

雇佣兵

1.猛犸生命值675→875

2.骷髅 雇佣间隔40s→60s

3.海龟 雇佣间隔40s→60s  额外攻击数量3→2

4.黑暗舞者/领主  库存2→1  雇佣间隔60s→120s

5.地狱火被动晕 对战神晕眩0s→0.5s

6.地狱火 末日 雇佣间隔60s→180s  末日新增特效

武将

1.山岭巨人-硬化皮肤 60%概率忽略40点伤害 → 80%概率忽略40点伤害  新增状态栏显示效果

2.药罐子  针对所有单位→所有近战单位  恢复值16/s→30/s

3.骑兵荣耀恢复生命值300→400   CD 100s→70s

4.落石CD75s→120s

5.闪电之力攻击速度加成50%→70%

6.大法师 传送价格260→300

7.新增武将 神秘商店-恢复卷轴 价值:200

在15秒内恢复300范围内所有友军单位300点生命值,(不会被打断,满状态时可用);120sCD。

8.新增武将 神秘商店-治疗卷轴 价值:200

恢复300范围内所有友军单位150点生命值;90sCD。

机制

1.木怪支援系统  38波之前只能支援相邻盟军的那一路;38波之后可支援所有盟军的路线。

2.二级木灵价格70→80 一级不变

3.守营石重做:

属性:

建造完成之后将意味着你放弃了进攻,剩下能做的就是尽自己最大的战力去防守住自己这条防线!

己方突围的单位将不会带来金币奖励!并且会由于强行突围受到重伤!(将会损失当前90%的生命值)

特殊技能:

被突破时,将会获得突破兵种的总突破奖励金币补助。

坚守阵地!(多种辅助防御类技能供选择)

一旦决定,将不可逆!

一条路上只能存在一个守营!

4.新增2人游戏时 可选择solo模式(禁止守营 战神宫)

1.96c更新日志:

1.狂兽人誓死一击→血量低于38%时暴击几率提升至100%,刀刀见血不会丢失,持续时间为3s,7sCD。

2.大憎恶 自爆后小僵尸护甲 中甲→无甲

3.山岭巨人-大棒子 改名→山岭巨人 护甲3→1 山岭巨人改名→山岭

4.守营石 被突破时,将会获得突破兵种的总突破奖励金币补助→击杀奖励补助

守营塔的初始能量点为1;额外增加守营塔技能 附魔→增加守营塔一个能量点(需要达到相应生产力才能使用)共5次。

5.禁帮买武将

6.共享操作时;可帮忙建造建筑

7.1阶段木灵价格55→60

8.新增敌方战神血量偏低时,优势方的提示

9.修复部分bug,优化部分操作

10.更多变动游戏内查看

更多精彩;请待1.97……

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提取码:4ip3

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