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魔兽世界竞技场2.32b

魔兽世界竞技场2.32b

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地图类型:团队对抗

支持版本:1.20E

地图简介:

目前在国外非常热门的一张竞技场团队型对抗型地图。无论2v2、3v3或者5v5都非常激烈,但不适合1v1。不同的职业拥有不同的天赋,不同的天赋带来不同的技能,并且各个技能在千变万化的同时维持着良好的平衡性。新版本中加入了鲜血系、冰霜系、邪恶系死亡骑士,为你带来崭新的职业,崭新的技能,崭新的对战方式。装备方面沿用经典的真3合成模式并加入竞技场点数购买模式。相信你不会错过!

综合

-引入了进入/脱离战斗系统。你在不攻击/被攻击他人或停止施法5秒后将脱离战斗。当你脱离战斗,一个漂浮文字将出现在你的英雄上(除去战士和死亡骑士,因为他们不因脱离战斗而受益)。基本上所有技能都导致你进入战斗,但是潜行、闪现、恢复咆哮、激活等技能例外。基本上对敌人没有侵犯性的技能都不会让你进入战斗。也许列表中的技能有所遗漏,但这就是为什么有测试地图。当治疗和BUFF之类的支援法术被施放时,只有施法者会进入战斗,而不是被治疗的人。

这个系统现在只影响喝水(喝水不再有2秒的施法时间但是只能在脱离战斗后使用)和潜行。

-护甲变化:板甲现在受到93%的物理伤害而锁甲受到95%的物理伤害(原来分别是94%和97%)。

-cm可以在游戏开始后20秒内使用,而不是仅仅10秒。

-tm模式初始金钱改动:-tm2为2000金币,tm3为1500金币,-tm4为1200金币,-tm5为1200金币(此改动未来可能被恢复或调整)。

-命令-random和-randomhealer不再允许相同英雄的出现了。

-现在在-tm模式下重新选择后你仍然可以使用-repick/-allrandom/-randomhealer/-random。

-银行不再有存货清单了(它们依然存在以让你看到其他人的金钱和竞技场点数)。

-全新的载入画面。

死亡骑士

-完善了符文冷却系统:每个符文的冷却时间独立,而不是将两个符文都用完。

-为所有死亡骑士增加了鲜血(10%普通攻击伤害及5%伤害治疗自己)、冰霜(8护甲及10%魔法抵抗几率)、邪恶(0.5秒符文冷却时间及10%攻击速度)灵气。你可以使用你的上、下和右键来切换它们。切换符文有5秒的冷却时间。

-部分技能的冷却时间已经被调整,以适应符文系统。

邪恶系死亡骑士

-天灾打击现在造成亵渎效果(持续4秒的范围减速20%),伤害降低。

-亵渎现在被反魔法领域技能取代了降低法术造成的伤害75%,持续5/6/8秒,60/55/50秒冷却。

-食尸鬼的初始伤害略微降低,模型体积增大,有4种不同颜色(随机)。

-石像鬼的基础伤害略微降低。

冰霜系死亡骑士

-心灵冰冻不再消耗一个符文(现在消耗20符文能量)。

-凛风冲击的符文能量消耗被略微增加而伤害略微降低。

鲜血系死亡骑士

-心脏打击的伤害大幅降低,但是降低目标移动速度50%,持续3秒。

-瘟疫打击的直接伤害增加而DoT持续时间降低,冷却时间降低,符文能量消耗增加。

-血沸伤害大幅增加,不再减速目标,对存在天灾打击DoT的目标造成额外伤害。

-符文刃舞的额外伤害从100%下降到75%。

战士

-姿态切换取代了原来的冲锋(允许你从战斗姿态切换至狂暴/战斗姿态。当然,也允许你切换回来)。

-原来的冲锋不在战斗姿态(初始姿态)下存在。

武器系战士

狂暴姿态增加8%普通攻击伤害和3%承受伤害。

-战斗姿态

你不能再使用旋风斩,拳击,剑刃风暴。

你可以使用冲锋和压制(战斗姿态,被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却)。

狂暴系战士:狂暴姿态增加8%普通攻击伤害和3%承受伤害。

-战斗姿态

你不能再使用噬血,拦截和斩杀。

你可以使用冲锋和压制(可以在处于战斗姿态时被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却)

防御系战士:防御姿态降低5%所受伤害。

-战斗姿态

你不能再使用毁灭打击、冲击波、拦截和缴械。

你可以使用冲锋和压制(可以在处于战斗姿态时被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却),断筋(持续6秒)。

平衡系德鲁伊

-为枭兽形态增加了一个被动技能,梦境:每5秒回复相当于魔法值上限1%的法力,这个数值不会超过30MP5。

-台风:1级和2级大幅提高减速效果的持续时间。

毁灭系术士

-移除了暗影箭,灵魂之火和恐惧嚎叫。

-增加了烧尽(1.5秒施法),献祭(0.75秒施法)和燃烧(立刻施放)。

恢复系萨满

-根基图腾现在只驱散一个控制效果,但是冷却时间减少到14秒。这个图腾不再会在驱散负面效果后消失,而是继续吸收伤害。

盗贼

-所有盗贼获得绞喉技能,只能在潜行状态下使用。

-为所有盗贼增加了消失技能,以取代战斗中的潜行技能。

战斗系盗贼

-影袭的伤害增加

-升级疾跑将降低技能冷却时间而不是增加持续时间。

-新增强化肾击天赋:目标在肾击状态下所受到的所有伤害增加9%。

敏锐系盗贼

-致盲:降低能量消耗,现在为30。

刺杀系盗贼

-毒刃奖励1个连击点数

-凿击:降低等级提升增加的额外持续时间。

-毁伤的能量消耗增加到60,伤害从80/160/240下降到65/130/195。

神圣系牧师

-移除了法力燃烧,增加暗言术:灭(自身伤害延迟1.5秒,使你可以破羊以及类似的可以被伤害打破的控制效果)。

奥术系法师

-移除魔爆术,增加奥术飞弹(5秒的通道法术,造成40/80/120伤害每秒,法术伤害加成备被分为5部分并且每一跳造成一次伤害)。

-变羊的冷却时间降低10秒。

射击系猎人

-如果你对一个不在蝰蛇钉刺效果下的目标施放奇美拉射击,你将缴械目标4秒(缴械存在30秒内置冷却时间)。

特效

-优化了部分的技能的效果。

-为大地之盾和愈合导演增加了浮动文字。

-枭兽形态下站在原地时不会再坐着。移动和施法时也更威猛了。

-将兽王猎人的宝宝颜色改为蓝色。

-重新制作了暗夜精灵猫形态的模型并移除了老虎模型。

物品

-艾斯卡达尔之魂/毁灭不再提供光环效果,它只提供额外属性给物品的拥有者(正确反映100%减速的效果)。

-重新制作了曙光之盾,现在它由碧空之歌/无尽黑暗之盾/和点金石合成(增加治疗效果/属性/护甲)。

-生命吸取物品现在被重做并且移到了商店II。

-碧空之歌,罗德里格的指环和曙光之盾自动与星辰之泪合并。

-混乱风暴图纸价格降低到1200,智力属性降低到+10但是保留炼金石的+5所有属性。

-徽记可升级:+500生命,38秒冷却。

-在直接购买商店里增加碧空之歌,深雷和狮心勇士剑。

-雷霆之怒的闪电链伤害每个目标递减50%。

-从游戏中移除了魔法盾牌。

修复

-根基图腾可以解除凿击和深冬之寒效果。

-狂怒角斗士的皮甲手套增加敏捷修复。

-复仇者之盾不会再伤害不能伤害的目标(潜行目标)。

-责罚现在可以正确造成伤害。

-寒冰屏障移除所有的DoT。

-修复一个错误的提示漂浮文字,这个文字出现在使用死亡缠绕治疗食尸鬼时。

-修复偷袭的技能解释,现在昏迷持续2.5秒。

-狮心DEBUFF的图标修复。

-修复了使用一些物品会使你进入战斗的问题。

-将折戟壁垒增加生命属性改为有几率格挡伤害。

-修复了枭兽当-random时有3个宁静的错误。

-修复了护甲类型的图标。

-修复了一些猫形态下的技能位置错误。

-修复了英雄利用闪现术传送到敌方基地的地形错误。

-修复了-repick可能造成的获得金钱过多的错误。

-修复了几个物品图标错误。

下载地址

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提取码:y124

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地图安装帮助

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