杀戮之王v1.06
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地图名字:杀戮之王
地图类型:魔兽对抗地图地图作者:王冲
地图语言:中文
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
一个从头到尾可以秀操作的地图,基本谁先手谁赢,也不排除被先手了最后一丝血吸满后反杀对方。
每个英雄都有6个技能,其中4个相同,为加攻击力,加攻速,加闪避暴击,加属性,另外2个技能为专属技能,力量英雄为战争践踏(人马)和反击螺旋(斧王),敏捷英雄为闪烁(敌法)和敏捷之锋(小狗的盛宴),智力英雄为影压(影魔,伤害与智力值挂钩)和智慧之刃(沉默的2技能)。
力量英雄成长为311,敏捷英雄成长为131,智力英雄成长为213(智力英雄不好上手,但是玩得好仍然能秀一脸)。
力量英雄特点:控制力强,肉,各种力量道具的伤害与力量值挂钩,反击螺旋伤害与力量值相关。
敏捷英雄特点:极限攻速,极限吸血,一丝血吸满反杀,闪烁到脸上秒人。
智力英雄特点:前期打钱快,各种道具刷钱飞起(智力道具很便宜但耗蓝高,力量敏捷英雄用不了),闪电链震荡波等法杖冷却时间2秒,前期一套带走敌人,缺点是后期有些乏力。
率先拿到30个人头者胜利,可以吃书,可以转属性,坚持到最后往往能翻盘(无人能敌)。
2.06版本更新日志:
胜利目标从50个人头降低到30个人头,加快游戏节奏。
修复复活bug,现在不会复活到地图的死角了。
删除了一开始的2分钟打野期,现在节奏更快了。
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提取码:0hst
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