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次元之初v7.8

次元之初v7.8

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地图名字:次元之初
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:彼此的云端
地图语言:中文
支持人数:1-12
魔兽版本:1.24
游戏介绍:
更新内容:7.6更新文本在压缩文件内
更新英雄:
7.5-7.8更新英雄: 夜夜,优纪,风间一姬

7.8物品:
1.招财进宝:修复了异常获得大量金币的BUG
2.给氪金蛋池提高了20%获得彩蛋的记几率。
3.给氪金蛋池新增了一张卡牌-支援型克莱尔-可以瞬间提升周围全部友军100点攻击力,持续10秒。

7.8系统:1.修复了关于 UUZ boss的技能BUG情况。
2.引入羁绊系统,将移除部分技能文本说明,羁绊将会在F9显示,目前已经引入
东方组,魔劣组,刀剑组,漆黑组,死神组,型月组,Fate组,魔禁组,五彩战队 ,魔炮组,约炮组,契约组,火影组
3.更换了晕眩特效


1.兵长
气体补充(D):该技能可以被打断了,不再强行暂停自己。
突围(E):修复了文本错误的BUG。

2.夜夜
吹鸣绝冲:楸木太刀影(W):修改了牵引机制,令这个技能比以前更加好用。
天崄-九十六冲(E):该技能不再需要魔力,冲锋过程中不再无敌,不再消除QW的buff。
金刚力觉醒(R):耗魔200点→300点,修复了无法吃恢复药的BUG,以及无视地形的BUG。
金刚力觉醒(R):强化效果更改为变身后W将会刷新CD,自身移动速度增加30点,攻击力增加50点,全属性暂时增加20点。

3.远野志贵
十七分割(R):强化R重做为 决死一击(反击技能)

4.妖梦
半人半灵的庭师(D):改技能已经重做

5.助手
D-mail(W) :该技能不再暂停自身,当4秒后,如果敌人处于无敌或者魔免状态,则技能效果无效化,CD降低5秒,强化W伤害文本修复。

6.渚
看似弱小(F):每次死亡力量+2降低为+1

7.静雄
池袋最强(E):300点伤害更改为到(250+50X技能等级)点,二代强化效果更改为750点。
愤怒一击(D): 闪避10%提升到20%,当血量低于50%,上升到75%.

8.夜神月
死神之眼(F):CD:30秒→25秒,施法距离:3000→2000,新增限制,每次记录只能对该目标使用一次Q和W,移动速度不再降低(脱离残疾人),损失血量降低至50点。
笔记记录(Q): 强化效果更换为:每次成功使用该技能,即可刷新F技能,并且可以沉默敌人1秒。
陷害(W):强化效果说明修改-对范围内的敌人,缴械持续2秒(无视魔免)(即无法使用技能和攻击),并且修复了强化后为40秒CD的BUG。
挥笔而下(E):300+0.3X技能等级X智力→60x技能等级+智力x1.5
F2新增天赋:演技(D)

9.巴麻美
优雅的战斗(Q):修复了强化后,间隔没有降低到2秒的BUG。

10.里二妹
QED「495年的波纹」(D):修复了自身血量低于200时,被敌人单体一次性伤害技能打中无法免疫伤害的BUG。

11.二妹
E和R的耗魔小幅度提升

12.当妈
缠斗(W):450+(敏捷+力量)X1→350+(敏捷+力量)X1,修复了文本错误。


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地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。

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②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)

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提取码:grzf

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