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永恒要塞v160405-00AI

永恒要塞v160405-00AI

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地图名字:永恒要塞
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:催眠的鱼
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因"击退"类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
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游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
"优化"黑魔法师的AI
--------------------160404--------------------
山丘之王"雷霆怒击"对木桩有效,不能弹起BOSS
--------------------160403--------------------
新增一个英雄:黑魔法师
新增一组指令:
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
非单人游戏时也能进入观看模式
18:00不再更新天空,总共套用的官方天空模型为8个
修复在主城或要塞训练士兵后,刷兵进攻出现BUG的问题
AI也会对建筑释放技能了
取消击杀士兵时的黄金奖励模型
火墙的颜色根据阵营有颜色区分
改变一个溅血效果

下载地址

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提取码:t3mz

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地图安装帮助

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  • 后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下,进入游戏后选择Single Game(单人游戏)-Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
  • 后缀为W3G的是录像文件,请放到魔兽争霸replay\目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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