永恒要塞v160308-00AI
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地图名字:永恒要塞
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:催眠的鱼
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20
游戏介绍:
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到30级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因"击退"类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
改变血精灵"圣光弹"的模型,提升了范围、飞行速度、伤害和回血效率
提升了血精灵"凤凰冲击"的距离
追风猎人的"落马弓"CD加长,距离减小
血魔法师的"烈焰风暴"增加炸飞的效果
下载地址
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提取码:c5xf
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