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魔幻の时空Ver2.0

魔幻の时空Ver2.0

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

地图名字:魔幻の时空
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:羽之°
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24
游戏介绍:基本上全重做了一遍,还是会有很多不足
想在过年的时候发一次,所以没什么时间了其他没做的以后再说
由于小伙伴太少很多东西没法测,不平衡是肯定的,单人测试没什么问题就发布了
喜欢的话欢迎加群一起玩:134093535
下面是太长不看的更新内容,地图在最下面
更新介绍
游戏设置

修改了属性系统,删除了导师商店(各种属性的成长以及相关技能同时修改)
修改了部分游戏指令,详情参见F9-游戏指令
现在可以在面板上看到法术强度和法术抗性
现在选择英雄时可以看到英雄属性和介绍
防御塔攻击范围内添加了真视效果
白天视野范围由1400码改为1200码
小兵和野怪的法术抗性设置为30
英雄技能大招的快捷键由T改为F
优化了英雄动作的动画播放
优化了异常状态特效
优化了内存问题
降低了隐藏技能的获取条件,去除了隐藏技能的获取说明
减少了经验获取范围
物品贩卖价格由85%改为60%,高阶装备改为合成购买
减甲减抗类效果至多减少至0
修改了生命偷取不可叠加的说明
修改了伤害奖励列表,同时平衡小兵属性
缩小了战场范围,重新制作了野区
减少了防御塔数量,增加了兵营的数量
关闭了盟友资源交易
修改了助攻判定方式,新方式为25秒内对死亡英雄造成过伤害即可获得助攻
反补改为只能反补生命值低于20%最大生命值的单位
消耗类物品的可叠加次数增加上限,上限为10
优化了装备加移速buff
回城时间由9秒改为8秒
增加物品绑定玩家系统,无法拾取他人物品
开放野区
现在传送小兵时会使其无敌
优化了刷兵系统,现在小兵不会因为受控制而取消进攻命令
优化了AI系统(AI只用于测试,不具备强大的能力)
现在越塔攻击英雄会被防御塔优先攻击一次
减少了主城的生命值
位移类技能不会再冲上悬崖
优化了技能施法流畅度
暴击几率、闪避几率、生命偷取比例、法术吸血比例改为可叠加
修复了一些死循环bug
修改了击杀奖励系统
现在英雄短时间内多次被防御塔攻击会受到额外伤害

技能设置


桐人(英雄技能为原创未参考原作)


剑压 伤害由80-400(+ 1.0AD)点物理伤害改为110-350(+ 1.0AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


雷光 伤害由40-200(+ 0.1AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.5AD)点物理伤害
冷却时间由20-16秒改为16-12秒
加速效果由20%攻速10%移速改为30%攻速10%移速,持续7秒改为5秒
修改了施法方式,去除了闪电特效,去除了无视碰撞效果
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


裂空奥义 被动效果的增加10-50点物理攻击改为伤害减少5%-25%物理防御(只对英雄有效),持续2秒


裂空-星芒斩 伤害由共60-300(+ 1.0AD)点真实伤害改为每段20-60(+ 0.15AD)点真实伤害,共5段
增加范围减少30%移速效果,持续3秒,冷却时间由28-20秒改为24-16秒
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


大招已重做


克劳德(英雄技能为原创未参考原作)


爆炎斩 伤害由70-350(+ 1.0AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.75AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


血气爆发 伤害由60-300(+ 0.5AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.5AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


狂暴 魔法消耗由15-75点改为全等级50点


魔血炎龙斩 伤害由240-720(+ 1.0AD)点物理伤害改为300-700(+ 1.0AD)点物理伤害
冷却时间由90-60秒改为108-72秒,修改了施法方式
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


杰拉尔(英雄技能为原创未参考原作)


暴风雪 伤害由每秒20-100(+ 0.2AP)点法术伤害,持续4秒改为每秒30-100(+ 0.2AP)点法术伤害,持续4秒
魔法消耗由15-75点改为全等级50点


星陨 伤害由70-350(+ 0.8AP)点法术伤害改为110-350(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点

天雷 伤害由60-300(+ 0.8AP)点法术伤害改为80-240(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


黑暗乐园 伤害由总共60-300(+ 0.8AP)点法术伤害改为每次10-30(+ 0.06AP)点法术伤害,共10次
沉默最初范围内单位4秒改为沉默最初范围内单位1.5秒
引力持续4秒改为持续3秒,优化了吸引方式
修改了结束时的特效,优化了施法
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


冻结时空 伤害由200-600(+ 1.0AP)点法术伤害改为300-600(+ 0.8AP)点法术伤害
去除半冻结效果,冻结时间由2秒改为1.5秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


夏娜


真红 伤害由70-350(+ 1.0AD)点物理伤害改为110-350(+ 1.0AD)点物理伤害
沉默时间由0.5-2.5秒改为全等级2.5秒
魔法消耗由10-50点改为全等级60点
极大地减少了前摇动作


飞焰 影响范围由4X100X450码改为4X200X600码
伤害由70-350(+ 1.0AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.85AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级60点


审判 增加10-50点物理攻击改为增加5%-25%闪避几率
普通攻击降低敌人5-25点物理防御(只对英雄有效),持续5秒
改为伤害会降低敌人5%-25%物理防御(只对英雄有效),持续3秒
真视效果改为1级即可获得
冷却时间由全等级30秒改为30-26秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


断罪 伤害由70-350(+ 1.0AD)点物理伤害改为120-400(+ 1.0AD)点物理伤害
冷却时间由24-20秒改为24-16秒,去除了增加攻击力效果
修改了施法方式和施法动作
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


天破壤碎 伤害由200-600(+ 1.0AD)点物理伤害之后每秒20-60(+ 0.2AD)点物理伤害,持续10秒
改为200-400(+ 1.0AD)点物理伤害之后每秒40-80(+ 0.15AD)点物理伤害,持续10秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


火焰之翼 去除了无视碰撞效果


奴良陆生


明镜止水 火斩 伤害由90-450(+ 1.0AP)点法术伤害改为110-350(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


奥义 明镜止水 樱 伤害由每秒20-100(+ 0.25AP)点法术伤害,持续4秒
改为每秒30-100(+ 0.25AP)点法术伤害,持续4秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


明镜止水 魔法消耗由15-75点改为全等级70点


业 鬼缠 增加20-100点物理攻击和法术强度改为增加10-50点物理攻击和20-100点法术强度
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


百鬼夜行 伤害由300-900(+ 1.2AP)点法术伤害改为270-570(+ 1.0AP)点法术伤害
冷却时间由90-60秒改为108-72秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


镜花水月 去除了无视碰撞效果


犬夜叉


风之伤 伤害由80-400(+ 1.0AD)点物理伤害改为120-400(+ 0.85AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


金刚枪破 伤害由60-300(+ 1.0AD)点真实伤害改为80-200(+ 0.8AD)点真实伤害,修改了施法方式
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


爆破流 魔法消耗由15-75点改为全等级70点


龙鳞铁碎牙 伤害由70-350(+ 1.0AD)点真实伤害改为100-300(+ 0.7AD)点真实伤害
减少目标10-50点护甲,持续5秒改为减少目标5%-25%点护甲(只对英雄有效),持续5秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


斩刃冥道 伤害由200-600(+ 1.5AD)点真实伤害改为160-300(+ 0.8AD)点真实伤害
影响范围由200X800码改为300X900码,修改了施法方式
魔法消耗由25-75点改为全等级70点


杀生丸(英雄技能为原创未参考原作)


极 暴风斩 伤害由60-300(+ 1.0AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.9AD)点物理伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


霸气 伤害由70-350(+ 0.5AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.7AD)点物理伤害
影响范围由400码改为500码,冷却时间由20-16秒改为18-14秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


时の奥义 主动效果的停止目标的时间,持续0.5-2.5秒改为停止目标的时间,持续0.4-2秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点
加快了射弹速率


时光幻影 伤害由每段10-50(+ 0.2AD)点物理伤害,共6段改为每段20-60(+ 0.15AD)点物理伤害,共6段
聚集敌人改为减少区域内敌人50%移动速度,持续3秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


一闪 伤害由200-600(+ 1.0AD)点真实伤害改为300-600(+ 1.0AD)点物理伤害
冷却时间由90-60秒改为108-72秒,修改了特殊说明
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


时间错位 持续时间由10秒改为5秒
修改了普攻附伤只在隐身时有效


艾斯


火拳 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.8AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


炎戒 火柱 伤害由每次20-100(+ 0.2AP)点法术伤害,共4次
改为每次30-100(+ 0.2AP)点法术伤害,共4次
减少周围敌人60%移动速度,持续3秒改为减少周围敌人50%移动速度,持续3秒
修复了没有减速
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


萤火 达摩 伤害由60-300(+ 0.7AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


镜火炎 伤害由每秒10-50(+ 0.16AP)点法术伤害,持续10秒改为每秒28-100(+ 0.3AP)点法术伤害,持续5秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点
修改了施法方式


大炎戒 炎帝 伤害由300-900(+ 1.5AP)点法术伤害改为400-900(+ 1.5AP)点法术伤害
冷却时间由90-60秒改为108-72秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


火焰化 去除了无视碰撞效果


御坂美琴


超电磁炮 伤害由80-400(+ 1.0AP)点法术伤害改为两次60-200(+ 0.4AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点
冷却时间由10-6秒改为11-7秒


雷击之枪 伤害由70-350(+ 0.7AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


电磁场 被动效果由增加8%-40%的闪避几率改为增加10%-30%的闪避几率
增加了施放砂铁风暴后会在施放点留下一个存在3秒的标记,右键点击标记可以瞬移到标记的位置


砂铁风暴 伤害由90-450(+ 0.8AP)点法术伤害改为每段26-90(+ 0.16AP)点法术伤害,共5段
短时间内降低敌人30%移动速度改为降低敌人30%移动速度,持续3秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


真正的落雷 伤害由200-600(+ 1.2AP)点法术伤害改为300-600(+ 1.0AP)点法术伤害
击晕2秒改为减少50%攻击速度后击晕1秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


砂铁之剑 修改为增加2X英雄等级点物理攻击和法术强度


佐助


千鸟 伤害由70-350(+ 1.0AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.9AD)点物理伤害,冷却时间由16-12秒改为14-10秒
特殊效果由增加50%移动速度,持续7秒(对自己使用则为7秒内下一次普攻附带伤害)
改为击晕目标1秒(对自己使用则5秒内增加50%移动速度,下一次普攻附带伤害并且定身目标1秒)
对敌人使用的范围伤害改为单体伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级50点


千鸟流 伤害由60-300(+ 0.2AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.5AD)点物理伤害
影响范围由400码改为500码,冷却时间由20-16秒改为16-12秒
减少周围敌人75%攻击速度和移动速度,持续4秒改为减少周围敌人50%攻击速度和移动速度,持续3秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


麒麟 伤害由80-400(+ 1.0AD)点物理伤害改为130-450(+ 0.75AD)点物理伤害,冷去时间由24-20秒改为28-24秒
极大地减少目标区域内敌人的移动速度改为定身范围内目标1秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


天照 影响范围由目标周围400码改为单体,添加了蔓延效果
每秒25-75(+ 0.1AD)点真实伤害,持续15秒改为每0.5秒25-45(+ 0.1AD)点真实伤害,持续10秒
灼烧减少目标25%移动速度改为灼烧减少目标20%移动速度
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


须佐能乎(已重做) 主动效果 唤出须佐之男,增加攻击距离,30%攻击速度和10%移动速度
并获得八咫镜效果-减少10%所受伤害,反弹30%所受伤害的法术伤害给攻击者,持续20秒
特殊:普通攻击使目标减少20%移动速度,持续3秒





幻术 泡沫 伤害由60-300(+ 0.8AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


分身大爆破 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为120-400(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


万花筒写轮眼 主动效果由增加5%-25%的闪避几率和20-100点法术强度改为增加5%-40%的闪避几率
魔法消耗由15-75点改为全等级50点


月读 伤害由共90-450(+ 1.0AP)点法术伤害改为每段19-67(+ 0.12AP)点法术伤害,共7段
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


天照 影响范围由目标周围400码改为单体,添加了蔓延效果
每秒20-60(+ 0.1AP)点真实伤害,持续15秒改为每0.5秒25-45(+ 0.1AP)点真实伤害,持续10秒
灼烧减少目标25%移动速度改为灼烧减少目标20%移动速度
修复了实际伤害为法术伤害的问题
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


须佐能乎(已重做) 主动效果 唤出须佐之男抵挡伤害(护盾的数值为鼬的25%最大生命值),
须佐能乎持续期间具有八咫镜效果-反弹100%所受伤害的法术伤害给攻击者
并且将万花筒写轮眼替换为十拳剑和八尺琼勾玉
须佐能乎最多存在20秒


十拳剑 固定伤害由300改为200


八尺琼勾玉 固定伤害由400改为300


纳兹


火龙的铁拳 伤害由70-350(+ 0.8AP)点法术伤害改为110-350(+ 0.7AP)点法术伤害
雷炎龙模式下击晕1.5秒改为1秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


火龙的咆哮 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


感情之炎 已删除


火龙的煌炎 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
增加雷炎龙模式下范围提升为500码并减少敌人30%移动速度,持续3秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


红莲爆炎刃 伤害由150-450(+ 1.0AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.8AP)点法术伤害
增加雷炎龙模式下击飞敌对单位
冷却时间由50-30秒改为20-16秒
魔法消耗由25-75点改为全等级70点


红莲凤凰剑(新)替换红莲爆炎刃作为大招


雷炎龙模式 伤害加成由固定伤害改为技能伤害的25%,冷却时间由45秒改为60秒


菲特


雷子灵枪 伤害由每枚魔法弹4-20(+ 0.05AP)点法术伤害,共16枚改为每枚魔法弹8-24(+ 0.04AP)点法术伤害,共16枚
施法距离由700码改为600码,现在会击晕目标0.5秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


雷子震破 伤害由80-400(+ 0.84AP)点法术伤害改为每段15-55(+ 0.14AP)点法术伤害,共6段
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


瞬间移动&禁锢魔法 伤害由70-350(+ 0.8AP)点法术伤害改为110-350(+ 0.7AP)点法术伤害
施法距离由600码改为500码
禁锢目标1.5秒改为1秒
去除了抬手的沉默效果
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


天雷飓暴 伤害由每次15-75(+ 0.15AP)点法术伤害,共6次改为每次22-70(+ 0.14AP)点法术伤害,共6次
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


雷舞圣刃斩 伤害由共216-648(+ 1.08AP)点法术伤害改为每段15-35(+ 0.05AP)点法术伤害,共18段
冷却时间由75-45秒改为90-60秒,击晕1秒改为击晕0.5秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


雷舞形态 主动效果由增加75%攻击和移动速度,普通攻击附带0.75AP点法术伤害,持续30秒,冷却60秒
改为增加50%攻击和移动速度,普通攻击附带0.5AP点法术伤害,冷却1秒
特殊:物理防御和法术抗性降低100%
现在雷舞形态下不可拾取装备


亚丝娜


四倍痛击 伤害由20-100(+ 1.0AD)点物理伤害改为40-100(+ 1.0AD)点物理伤害
魔法消耗由8-20点改为全等级15点


五星撕裂 伤害由70-350(+ 0.5AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.85AD)点物理伤害
更改了施法方式
减甲效果改为只对英雄有效
冷却时间由全等级6秒改为全等级5秒
魔法消耗由5-25点改为全等级20点


咏唱符文 主动效果的冷却时间由7秒改为10秒
防护符文增加6-30物理防御和法术抗性改为增加3-15物理防御和法术抗性
被动效果的持续时间由5秒改为10秒,狂暴符文不重复触发,防护符文效果可叠加
魔法消耗由10-50点改为全等级70点


狂暴补师 被动效果由狂暴符文效果持续时间内普通攻击附带15-75点物理伤害改为普通攻击和攻击类技能附带20-80点物理伤害
主动效果由增加40%-80%攻击速度改为增加60%-100%攻击速度和4%-20%移动速度
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


圣母圣咏 主动效果由11连击附带30-90(+ 0.2AD)点真实伤害,最后一击根据对方已损失生命值附带额外伤害
改为11连击(普通攻击和攻击类技能)附带40-100(+ 0.2AD)点真实伤害,最后一击附带目标10%-30%已损失生命值点物理伤害
最后一击伤害已大幅度下调
冷却时间由75-45秒改为60-40秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点
修复了死亡和30秒过后不重置连击次数问题


S级料理(已删除)改为闪光の亚丝娜 被动效果增加50%攻击速度和10%移动速度


Saber


风王结界 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为120-400(+ 0.8AP)点法术伤害
删除了被动效果增加自身30%攻击速度
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


风王铁锤 修改了施法方式,施法距离由200码改为400码,影响范围由320码改为400码
伤害由70-350(+ 0.8AP)点法术伤害改为110-350(+ 0.7AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


魔术回路 去除了智力加成,魔法恢复效果改为只对自己有效
永久增加2-10点魔法恢复速度改为每10秒恢复自身10-50点魔法值


魔力武装 被动效果每次攻击减少10-50点魔法值改为5-25点魔法值
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


誓约胜利之剑 影响范围由240X2000码改为300X2000码
伤害由每段30-90(+ 0.4AP)点法术伤害,共10段改为每段40-100(+ 0.4AP)点法术伤害,共10段
魔法消耗由70-210点改为50-200点


理想乡 被动效果由当生命值低于30%时立即回复15%生命值改为当生命值低于25%时立即回复25%生命值


初音未来


甩葱歌 伤害由60-300(+ 1.0AP)点法术伤害改为100-300(+ 1.0AP)点法术伤害
击晕目标0.6-3秒改为0.4-2秒
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


初音激唱 伤害由每秒8-40(+ 0.1AP)点法术伤害,持续10秒改为每秒12-40(+ 0.1AP)点法术伤害,持续10秒
魔法消耗由15-75点改为全等级50点


初音旋律 回复效果由8-40(+ 0.1AP)点生命值改为12-40(+ 0.1AP)点生命值


初音暴走 增加3%-15%移动速度改为增加5%-25%移动速度
之前删除了特殊效果但是没改技能的特殊说明,已修复
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


治愈之声 回复效果由每秒恢复100-300(+ 0.8AP)点生命值,持续6秒改为每秒恢复60-160(+ 0.4AP)点生命值,持续5秒
魔法消耗由50-150点改为全等级100点


卡卡西


雷切 伤害由80-400(+ 1.0AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害,二段伤害同一段
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


追牙之术 70-350(+ 0.8AP)点法术伤害改为100-300(+ 0.7AP)点法术伤害
控制2.5秒改为控制0.5秒并减少30%移动速度,持续3秒
提高了通灵狗的移动速度
施法距离由600码改为500码
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


万花筒写轮眼 增加5%-25%的闪避几率和20-100点法术强度改为增加5%-40%闪避几率
魔法消耗由15-75点改为全等级100点


水遁 水鲛弹 伤害由80-400(+ 0.8AP)点法术伤害改为120-400(+ 0.8AP)点法术伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点


神威 修复了实际伤害为法术伤害的问题
伤害由200-600(+ 1.0AP)点真实伤害改为300-600(+ 1.0AP)点真实伤害
冷却时间由75-45秒改为90-60秒
魔法消耗由50-150点改为全等级200点


十香


鏖杀公 伤害由70-350(+ 0.8AD)点物理伤害改为110-350(+ 0.8AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


王座 伤害由60-300(+ 0.8AD)点物理伤害改为100-300(+ 0.8AD)点物理伤害
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


神威灵装 十番 去除被动效果的冷却时间改为最多叠加5次,改正了技能说明
魔法消耗由10-50点改为全等级50点


空间震 伤害由80-400(+ 0.8AD)点物理伤害改为120-400(+ 0.8AD)点物理伤害
魔法消耗由15-75点改为全等级70点

最后之剑 取消了开启时的魔法消耗
主动效果的普通攻击附带0.1-0.3AD点物理伤害,同时派生冲击波对前方200X800码范围内敌人造成0.4-1.2AD点物理伤害
改为普通攻击附带0.2-0.6AD点物理伤害,同时派生冲击波对前方200X800码范围内敌人造成0.3-0.9AD点物理伤害


精灵之力 无敌期间不可移动改为可以移动,冷却时间由30秒改为60秒


物品设置


荣誉 兑换价格由150改为50


神器 荣誉需求由2荣誉改为4荣誉


阐释者 修改了主动效果桐人获得在SAO中的能力将奥义(必须拥有此技能并且三段皆未使用不处于冷却状态,否则无效)替换为星爆气流斩,
持续36秒,冷却72秒(桐人专属技能)
修复装备说明上冷却时间与实际不符
+700生命值改为+450生命值,删除+30%攻击速度


侦查/真视守卫侦查范围改为900码,持续时间由240秒改为180秒


三月之钥唯一被动-蓄力:每次使用技能后下一次攻击会获得0.5AD的附加物理伤害
改为 每次使用技能后下一次攻击会获得0.5AD(额外)的附加物理伤害
唯一被动-寒霜:普通攻击减少目标20%移动速度,持续2秒
改为 普通攻击有25%的几率减少目标30%移动速度,持续3秒


狩猎之牙唯一被动-寒霜:普通攻击减少目标20%移动速度,持续2秒
改为 普通攻击有25%的几率减少目标30%移动速度,持续3秒


誓言唯一被动-破甲:伤害减少目标护甲10点,持续5秒,冷却1.1秒(只对英雄有效)
改为 伤害减少目标10点物理防御,持续5秒,最多叠加4次(只对英雄有效)


神秘手套唯一被动:每次攻击提高自身5点法术抗性,持续5秒,冷却1.1秒
改为 每次普通攻击提高自身5点法术抗性,持续5秒,最多叠加4次


贵族圆环唯一被动:普通攻击附带35点法术伤害并减少目标6点法术抗性,持续5秒,冷却1.1秒
改为 普通攻击附带35点法术伤害并减少目标6点法术抗性,持续5秒,最多叠加4次(只对英雄有效)


幻影之刃唯一被动:普通攻击增加自身6点攻击力和12点法术强度,持续5秒,冷却1秒
改为 普通攻击增加自身6点攻击力和12点法术强度,持续5秒,最多叠加5次
+20%闪避几率改为+15%闪避几率


闪烁之石+25%魔法恢复速度改为+50%魔法恢复速度,价格由2250改为1750
主动效果瞬移范围由600码改为500码,冷却时间由30秒改为60秒


传送之羽+25%魔法恢复速度改为+50%魔法恢复速度


初心者之戒+50%魔法恢复速度改为+25%魔法恢复速度


生命护身符 +300生命值改为+200生命值,价格由500改为450


冰龙头骨护盾 改名为荣誉护盾,+30物理防御改为+20物理防御,+40法术抗性改为+30法术抗性,价格由2250改为2550
增加唯一主动:主动使用增加800码范围内友军10点物理防御和15点法术抗性并立即恢复35点生命值,持续15秒,冷却16秒
PS:多个此装备主动技能的增益效果不叠加


剑刃护甲 改名为冰龙头骨护盾,增加属性+5生命恢复/秒,价格由3000改为3150
增加唯一被动-寒气:被攻击时有20%的几率降低攻击者35%攻击和移动速度,持续3秒


卡嘉医疗宝石 +600生命值改为+500生命值,价格由1000改为1120


抗魔腰带 主动技能伤害由300改为400


殉难铠甲 价格由2700改为3000


大地粉碎者 改名为燃烧之箭


霜冻之球 +20物理攻击改为+30物理攻击,减速效果持续时间由2秒改为3秒


魔力之刃 +1000魔法值改为+1200魔法值,价格由2100改为2200
唯一被动的属性加成改为自动更新,无需重新拾取


元素法杖 +1000魔法值改为+1200魔法值,价格由2700改为2800
唯一被动的属性加成改为自动更新,无需重新拾取


寒冰魔杖 唯一被动改为伤害降低敌人20%移动速度,持续3秒


次元之滴 价格由3300改为3100


法师之靴 唯一被动伤害降低目标20法抗改为伤害降低目标15法抗


诅咒魔杖 +450生命值,+350魔法值改为+300生命值,+200魔法值
唯一被动伤害降低目标20法抗,持续3秒(只对英雄有效)
改为伤害降低目标6点法术抗性,持续3秒,最多叠加4次(只对英雄有效)


荆棘之铠 不会再反弹技能伤害

瑟拉思尔 增加属性+350生命值,价格由2400改为2850
+18%暴击几率改为+15%暴击几率
唯一被动的属性加成改为自动更新,无需重新拾取


死亡笔记 唯一被动的属性加成改为自动更新,无需重新拾取


血羽之心 唯一被动的属性加成改为自动更新,无需重新拾取


圣剑 +125物理攻击改为+100物理攻击
增加唯一被动:增加15%额外物理攻击
+50%暴击几率改为+30%暴击几率


暴击拳套 +18%暴击几率改为+15%暴击几率

暴击指环 +8%暴击几率改为+10%暴击几率


噬魂刀 +12%生命偷取改为+10%生命偷取
主动技能的减速效果改为减少30%移动速度


转移因子长枪 +20%法术吸血改为+15%法术吸血

火焰风衣 被动的伤害不会再无视法术抗性


烈阳之铠 被动的伤害不会再无视法术抗性


末日法杖 +150%魔法恢复速度改为+100%魔法恢复速度


魔法护盾 主动效果改为被动效果,增加属性+100%魔法恢复速度


传送卡牌 价格由100改为50


新增


硬币 +500生命值,+60法术强度,唯一主动:使用后重置超电磁炮冷却时间,冷却30秒(御坂美琴专属技能)
真视药水使用后获得真实效果,死亡后消失
铁枪 +10攻击力
月亮水晶 +200魔法值,+20法术强度,唯一被动-蓄力:每次使用技能后下一次攻击会获得0.5AD(额外)的附加物理伤害
战斧 +200生命值,+20物理攻击,唯一被动-寒霜:普通攻击有25%的几率减少目标30%移动速度,持续3秒
医疗石 +3生命恢复/秒
魔法石 +25%魔法恢复速度
勇气勋章 +1生命恢复/秒
黄金钥匙 +200生命值,唯一被动:每10秒获得5金币
冰冻碎片 +50物理防御,+4生命恢复/秒,唯一被动-寒气:被攻击时有20%的几率降低攻击者35%攻击和移动速度,持续3秒
能量护身符 +300生命值,+325魔法值,唯一被动:每次升级时在8秒内恢复250生命值和200魔法值
月之钥匙 +1000魔法值,+25%魔法恢复速度
吸血权杖 +40法术强度,+10%法术吸血(群体法术效果为1/3)
炼金法杖 +25法术强度,唯一被动:每10秒获得4金币
赛瑞诺克斯之心 +500生命值,+50法术抗性,唯一被动:减少15%受到的法术伤害,唯一主动:免疫法术伤害,持续5秒,冷却90秒
魔法剑 +100生命值,+50魔法值,+10物理攻击,+15法术强度
君神之杖 +500生命值,+45物理攻击,唯一主动:免疫技能伤害和大部分控制效果,持续3秒,冷却90秒
灵魂宝石 +350魔法值,+80法术强度,+30法术抗性,唯一被动:增加8%基础移动速度
唯一被动:每次使用技能后下一次普通攻击会获得0.75AP的附加法术伤害

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