次元之初5.7正式版
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地图名字:次元之初 5.7 正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:彼此的云端
地图语言:中文
支持人数:1-12
魔兽版本:1.24-1.26
游戏介绍:
更新内容:
更新英雄:天子和黄泉
物品:
1.在结衣出新增了福利蛋池11连抽(公测,根据反馈情况调整价格,非洲人慎入)
2.下次更新即将在福利蛋池加入新卡牌-扩散性兰斯洛特(群体魔免盾)
系统:
1.修复了阴天对野怪无效的BUG
2.修复了桐子的E星爆气流斩 不再捕捉 天子的要石
3.因为5.3版本调整血量后,导致boss血量降低,因此稍微提高了boss的血量
0.此为5.6-5.7的更新内容
1.
各个英雄的耗魔和部分技能有部分调整,因为太多,就不一一描述。
2.魔神
魔力冲击(E) :修改文本CD显示比实际低,实际CD为25秒。
主神之枪(R):强化后 伤害异常低下的BUG修复
3.奏[重制版(小)]
F更换技能
QW伤害降低
E照旧
R强化后 不再增加CD。
4.四代
手里剑影分身之术(Q):强化新增 CD增加5秒,耗魔降低50点。
飞雷神二式(E):强化后伤害降低150点。
5.天子乾坤「粗暴而又像母亲般的大地啊」(E):CD降低5秒,耗魔降低25点
灵想「镇守大地之石」(R):修复了文本错误,耗魔降低100点
6.妖梦
半灵半人的庭师:新增 初始攻击+25
人鬼『未来永劫斩』(W):修复伤害与文本不符合,强化后新增 伤害降低0.5倍敏捷的伤害
7.当麻
龙王之首(R):修复了伤害实际比文本低的BUG,并且额外增加5%的最大生命值伤害
有情破颜拳(R):公式改为同龙王之首
8.沙耶
脑部改造(Q):伤害更改为50X技能等级+全属性X1,强化效果新增沉默2秒敌人,降低50点固伤。
孤独/爱意(W):伤害数据改为60X技能等级+全属性X1,强化效果新增增加100点伤害。
人体改造(E):伤害数据改为60X技能等级+全属性X1.5,初始CD降低15秒
9.司波深雪
冻火(Q):修复了E结束后刚好触发强化效果的问题,导致E伤害输出爆表。
10.神裂
七闪(近)(W):20+敏捷X0.4→20+敏捷X0.3
11.霸王
霸王流·空破断(W):强化后,新增无需耗魔使用,对魔免伤害更改为25+敏捷X1.5,CD降低5秒。
12.司波达也
体术A的等级伤害BUG修复
重组(W):强化后 体术A伤害增加100→125点。
13.炮姐
铁砂状态/电磁状态(E):因切换属性过程中购买属性,导致单一属性突出的BUG,现在E的过程中购买属性,无效化并且不退钱。
14.果皇
剧前准备(E):晕眩时间降低至0.5秒
学院演唱(R):新增判定,若周围有敌人并且不是无敌状态才可回血。
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地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
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②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
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