魔兽世界v1.05D AI版
- 文件大小:1.36 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:BOC|鞚间
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名称:魔兽世界v1.05
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:BOC、鞚间
地图语言:中文
支持人数:1-10人
魔兽版本:1.24E
地图内容:
在这个魔兽剧本中,设定上超越了时空的限制,所有的魔兽英雄全部登场,如阿尔萨斯与邪恶的阿萨斯,完全不同时期的势力也可并存,撤除了年代与寿命的藩篱。
游戏基本常数
快捷键:
快捷键均为W-E-R-T
英雄击杀:
英雄击杀/死亡获得/损失金币为(等级*20+100),复活时间为(等级*4)。
英雄击杀+英雄助攻:击杀英雄获得一半奖励,另一半平均奖励给助攻英雄。
联盟/军团击杀:平均奖励给所有英雄。
联盟/军团击杀+玩家助攻:平均奖励给所有助攻英雄。
物品:
为了提高战术多变,贩卖物品返还70%金币。
建筑:
所有野外生物与建筑享有科技:提高攻击、护甲与生命值。
每摧毁一座敌方产兵建筑,每10秒金钱奖励额外提高5点。
摧毁敌方产兵建筑后,相对应的友方建筑将生产强化兵种:
1.拥有更高的攻击与护甲。
2.被击杀后无任何金钱与经验奖励。
3.被其击杀的单位(非中立、非玩家单位)获得的金钱将平均奖励给所有英雄。
召唤单位:
召唤单位无任何经验与金钱奖励。
地形:
低地单位攻击高地单位会有50%的未命中几率。
高地单位攻击低地单位不会显示高地单位位置。
地图模式:
-D**(等级):初始等级模式,**为等级,如输入-D12,则英雄初始等级为12。如果先输入了等级限制模式,则初始等级不能超过限制的最高等级。
-X**(限制):等级限制模式,**为英雄最高等级,如输入-X16,则英雄最高等级为16。如果先输入了初始等级模式,则限制等级不能低于初始等级。
-Q***(钱):自定义奖励模式,***为每10秒所有玩家获得金钱数额,系统默认为10。如输入-Q555,则每10秒所有玩家获得555黄金。
-J***(禁兵):禁兵模式,***可以是S(上路)Z(中路)X(下路)任何一个字母。如输入-JX,则下路不再出兵,如输入-JSZX,则上中下路全部不再出兵。
-Y(野怪):删除所有野怪,且不再刷新。
-F(符文):删除所有符文,且不再刷新。
不要问我命令为何是拼音开头,因为我是中国人。
游戏开始前可以选择游戏界面与背景音乐(人族、兽族、不死族、暗夜精灵),如果选择随机则没有背景音乐。
1.05d-AI更新修正:
增加一个随机英雄命令:-SJ(随机):游戏开始20秒后输入:选择一个随机英雄,并额外获得200金币。
增加了电脑AI第一期,请玩家轻虐。
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