符石战争1.5正式版
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地图名字:符石战争1.5
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:纳祭残枫
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
下面我来说下这个版本的大更新!
首先,英雄选择,由于明确了地图方向,所以所有英雄都得到了重做,目前事先更新12个英雄(4力4敏4智)并且双击选择英雄
其次,来看看更新重点之一,英雄技能系统的改动!(截取其中几个经典技能说明)
从以上一些技能来看,不难发现,技能都有个符文,而且每个符文都有不一样的效果,这使得每个技能的选择都不一样,需要注意的是,如果你选择了其中某个符文,那么这个符文之外的其他符文效果就无效,只能用你当前所选择的这个符文,这些就相当于技能的等级,只要点到那个符文就行了,当然,我们这个地图有重新学习技能的道具,这就为了能够根据当前战况来进行不同的符文搭配。
再来看,有些技能是说召唤单位进行战斗,这些英雄往往能够起到推线作用。
事实上,我们已经对英雄进行了定位,有的适合推进、有的适合高输出的刺客,有的适合坦克,当然,为了更加丰富,有的英雄甚至每个路线都有。
接下来说说装备,目前我们这个地图没有合成系统,这样做主要是照顾新手,面对琳琅满目的装备不易混乱,并且目前所有装备都采取统一价格
这些其实也算不上装备,当做是道具吧,这些小件往往能派上用场,还有一些特色装备
以上的这些装备适合英雄自己的,当然,我们还为喜欢推线的玩家准备了推进类的装备
顺便说下,玩家还可以到附近商店购买雇佣兵!
OK!以上就是大致的装备系统。
接着说下地图构造吧,玩过几次的玩家都知道我们这个地图当中有月亮井,玩家可以按右键点击他们迅速恢复一部分生命和魔法,现在我们多了一些箭塔和符晶,玩家可以通过摧毁它们达到占领它们的效果。
顺带一提,本次更新还有一个重大变化就是所有非英雄的普通单位全部由联盟电脑控制,不论是你召唤的单位还是你雇佣的单位,它们统一由各自的电脑盟军为你控制,这样降低了一些操作性。并且我们兵种将不再按照兵线进行进攻对方基地,而是以巡逻的方式,每隔一段时间,会派出小兵随机性地到地图各处进行移动,碰到敌人便开始攻击,当然,每过一段时间,所有兵种都将统一进攻到对方基地。
1.5更新日志:
英雄
圣骑士
- 神圣之光治疗量从175点提高至200点
- 神圣之光符文1的攻击力加成从13点提高至20点
- 神圣之光符文2重做
- 神圣之光符文3的作用范围由250码延长至300码
- 骑士守序符文5的攻击力加成从20%提高至30%
钢铁之心
- 坚韧不屈符文4的概率由30%提高至45%
- 战争践踏修复了伤害过高现象
光影之剑
- 跃迁斩魔法消耗由70点增加至80点
- 跃迁斩符文1的冷却时间由15秒延长至16秒
- 强者之威符文2的魔法值恢复由50点降低至40点
- 强者之威符文3的持续时间由5秒降低至4秒
- 风速裂空斩基础伤害敏捷收益从1.5降低至1.3
战歌首领
- 心灵震撼基础伤害从200点提高至225点
- 心灵震撼符文1的魔法消耗由80点降低至70点
熔火魔导师
- 火焰雨基础伤害从65点提高至70点
- 火焰雨魔法消耗由100点提高至110点
- 火焰雨符文4的冷却时间由18秒延长至25秒
- 火石冲击魔法消耗由115点提高至125点
- 凤凰火焰符文4的冷却时间由18秒延长至30秒
魔导之魂
- 烈焰冲刷最大距离由700码延长至800码
- 烈焰冲刷符文3的最大距离由800码延长至900码
魔法学徒
- 火焰冲击符文4的冷却时间由17秒延长至20秒
装备物品
天谴
- 冷却时间由20秒延长至30秒
防御工事
- 作用范围由600码延长至1500码
战场猎手
- 现在摧毁敌方建筑也会获得奖励
- 获得的金币奖励从500降低至300
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