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次元之初1.4正式修复版

次元之初1.4正式修复版

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地图名字:次元之初1.4正式修复版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:彼此的云端
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E+8M
游戏介绍:
游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
获胜方式:人头

地图特色:
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
如图:
技能宝石的获得方式:
1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:
1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统

例如:
1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。


更新内容:
①新增英雄,立华奏,牧瀨紅莉栖
②修复了 诗乃的R,七夜的R,远野的R JOJO的W 等各个英雄BUG情况
③新增了击杀称号,修改了连杀系统,设置终结奖励
④新增了 玩家掉线补偿
⑤削弱了 尼禄的Q和大和的Q,大和的R机制重做,现在大和夜战的伤害能够准确的显示出来了。
修复内容:
削弱 夜神月 修复了牧瀨紅莉栖 的BUG

下载地址

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提取码:iu7l

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