史册英雄Ⅱ5.8E AI正式版
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地图名称:史册英雄Ⅱ5.8E AI正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:邪魔GT
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
地图简介:
【史册英雄Ⅱ】的系统是目前对抗地图的唯一的系统,存属于作者跟群内成员自己想的系统,没有抄袭目前任何一款对抗地图的系统。
【史册英雄Ⅱ】是在【魔兽史册英雄对抗】基础上改变了系统。由于1代的系统过于传统类似DOTA导致地图毫无特点,一味的传统对抗图使得地图玩法太过于类似。所以更改了系统!让地图更加有自己的特点!
1-地图要靠英雄升级才能得到强化,英雄每升一级可以得到一颗"能力之心"能力之心是让你的英雄变得强大的唯一途径。
2-团队胜利是比赛胜利的关键,而不再是经济的压制。更加考验队伍的默契配合跟英雄的组合搭配。
3-每个英雄只能选择一种天赋装备。
4-杀死BOSS可以召唤BOSS助攻我方实力,但是BOSS的伤害很低,防御血量高,有BOSS在 对方的防御塔对你的英雄将不再构成任何威胁(自动嘲讽防御塔攻击BOSS)。这是加入BOSS系统的用意。BOSS对英雄造成的伤害很低!
5-英雄全部经过木桩伤害测试,不存在什么前期后期英雄。最大化平衡英雄。
6-补刀不再有钱,而变成额外的经验值。移除了反补系统,还有装备合成系统,改为升级系统。
7-更多创新请游戏内体验,太多这里就不介绍了。
地图更新:
主要更新--90%的史册英雄地图爱好者对新系统的变更很不满意,由此本人必须改回1代的金钱击杀和装备升级系统。
修复电脑AI 掉落生命之书的BUG。
还原1代的金钱击杀系统。
所有物品都可以升级
初始金钱增加到1200
更换英雄【熊战士】【巫毒术士】的模型
增加几件装备
平衡几个英雄
下载五游魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
魔兽版本转换器下载:
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