苍蓝钢铁的咆哮1.02正式版
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地图名称:苍蓝钢铁的咆哮1.02
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:万瓦放光者
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
这是一个海战对抗地图,属于海战射击向的游戏,如果你玩过光荣的海战游戏"怒海激战"或者"钢铁咆哮"系列,那么你很快就能上手,因为游戏的操作模式和钢铁是一样的。
操作指南:
方向键↑:船体加速,分全速前进,巡航速度,维速前进三种档
方向键↓:船体减速,分机关停止,战舰后退1,战舰后退2三种档
方向键←:船体左转
方向键→:船体右转
武器射击:点选装备栏一个装备之后,就锁定为当前右键的发射武器,之后用右键发射,指哪打哪。不用再一直点物品
心智模型:心智模型是你的船的辅助单位,整个船由她构建和运作,心智模型能升级改造船的各种部件,包括:
船体:六种船体都可以进行升级改造,每种船都能升10级,随着船体改造,船的耐久度,速度,最大排水量,炮塔数量都会增加
动力机关:动力机关能增加船体的动力,排水量,和能量系统
自动装填机关:武器装填机关能缩短各种武器的装填时间,提高攻击速度
主炮:升级主炮能增加主炮的发射数量,具体的数量还跟船的炮塔数量和前后布局有关
防空武器:防空武器能击落来袭的鱼雷和导弹
导弹发射架:升级导弹发射架能增加导弹的一次性发射数量,最高10级,能一口气发射10枚导弹
鱼雷管:能增加鱼雷的发射数量,最多一次性发射3枚
船体介绍:船体是最重要的部件,要进入海战必须要有船体,船体是在造船工那里用纳米材料构建
船体参数:
排水量(力量值白字)/最大排水量(力量值绿字):每种装备都有重量参数,当船体的当前排水量超过最大排水量,那么船体将减速70%
动力值:(敏捷)提升船体速度的参数,提升动力值能加快船体的速度,具体速度跟船体的排水量相关
能量值:(智力)提升船体的能量值和能量恢复速度,能量系的武器是需要消耗能量的
速度:船体航行的速度由动力值和排水量的比例来决定
转向:船体的180度转向时间
船体分六种:
驱逐舰:小型的船体,速度快,转向灵活,擅长鱼雷攻击,升级船体便宜。缺点:皮薄,新手上去很容易沉。初始速度33节
巡洋舰:介于驱逐舰和巡洋舰之间的船体,耐久力比驱逐舰好一些。初始速度30节
重巡洋舰:排水量比较大的船体,能发射鱼雷,速度28节
镭射战舰:特点是能量恢复比较快,适合安装镭射武器。速度28节
特殊战舰:能发射大量导弹,同时也能发射鱼雷的战舰。速度28节
战列巡洋舰:大型战舰,能装备重炮。速度25节
超大型战列舰:战列舰,能装备逆天级的80cm和100cm巨炮,能装备4联装主炮。速度22节
武器分四种:
火炮类:火炮是抛物线发射的武器,需要精确判断落点才能击中目标,重量大,威力强是特点,缺点是对高速移动的目标没辙,优点是拆基地是所有武器里威力最大的。发射数量为船体炮塔数X联装数
导弹类:导弹有高威力的弹头和大范围杀伤。还有超远程的打击能力,是超视角远程打击的重要手段,导弹和鱼雷都有弹药数量,可以通过心智模型叠加。升级导弹发射装置可以提升发射数量,最多一次发射10枚
鱼雷类:鱼雷是小型船体用的武器,射速快,威力强,是对付慢速船体的中距离杀伤武器。升级发射管能增加发射数量,最多3发
镭射类:镭射类光学武器需要消耗能量,弹丸速度快,对付高速船体相当有效。发射数量为炮塔数
雷达系统:当你的雷达开机,你能搜索到对方英雄所在位置,当然,对方也能搜索到你
当你的雷达关机,除非很接近你,否则看不到你
弹药补充:有使用次数的道具,包括鱼雷和导弹等,当使用完后需要回基地补充
游戏指令:
英雄的集合技能:可以把身上的道具传送给心智模型
心智模型的物品传送:可以合成叠加相同类型的导弹和鱼雷,增加使用次数
++:抬高视野,最高4500
--:降低视野,最低3000
esc连续按两次:回城
双击英雄头像:切换到战场视野
双击心智模型头像:切换到整备视野
游戏设定:
每2分钟有一波运输船给主基地输送物资,能增加联盟的科技点数和资金。击沉运输船将能大大减少敌方的发展速度,并获得大量资源。护航和骚扰是胜负关键
胜负模式:
第一种:三局两胜制,每杀死对方一个英雄,联盟获得一分,当超过对方10分,就算赢下一局。最先赢得两局的队伍获胜
第二种:暴力流:拆掉对方的主基地
游戏心得:由于是射击游戏。真正决定强弱的是玩家对弹道,对对手航迹的预判,武器的选择,队伍的配合等等因素,最贵的船和武器往往给一艘小驱逐虐的遍地找牙、、、厉害的人能一打5,操作是关键。
更新内容:
0.装备分类:
武器分主炮,鱼雷,导弹,镭射四大类
装备分:装甲,动力,药品,辅助四大类
合理安排好重量,diy一艘火力强劲,航速合理的船才是强,没有航速的所谓(极品装备船)那不过是靶子。实战来说,航速没有40节以上,那纯粹就是靶子
1 .对超兵器大战进行了更新设定:每5分钟双方的主基地将派出一艘超战舰去攻击敌方的基地,如果该战舰能成功回归本阵,那么阵营将获得一分。如果被击沉……那么将失去一分。超兵器战舰虽然还是试做舰,但火力是毫无疑问的强大,哪怕对于固若金汤的基地都是极大威胁。对于玩家而言,是勇往直前击沉超兵器还是避其锋芒?这是个难题……
对超兵器的强度和武装进行了设定:随双方的科技程度而更换更强的武装
2.重新设定了武器系统,加入武器的自动攻击,现在本游戏拥有两套攻击模式:
自动攻击: 心智模型会代替玩家操作一部分的武器,这些武器在心智模型的指挥下自动索敌和射击。由于是电脑指挥,无法做到像人那样从容齐射,自动射击模式下,火炮类武器射数为:炮塔数(最大6炮台)。 导弹,鱼雷,镭射类武器射数为1
手动射击:人操作的射击模式,能在一瞬间把战舰的最大火力全开出来。手动齐射模式射数收到武器联装数影响:
火炮类最大射数为:6炮塔X4联装=24门齐射(战列舰)
鱼雷最大射数为:3联装齐射(驱逐)
导弹最大射数为:10联装齐射(特殊战舰)
镭射最大射数为:5+2 (镭射战舰7联装)
毫无疑问,手动瞄准射击的话,其威力是决定性的。全炮门打开,静静地等待一击时机到来,只需要一击全命中,就足以送对手上路。比的就是谁准,谁闪,玩儿的就是心跳!
3.修复了雷达系统
现在雷达能在小地图上提供敌人的坐标,实施超视距打击很方便
4.新加入了装备:
1.电磁防护力场:消耗100点电力,减少40%能量武器伤害,重量4000
2.克莱恩力场:消耗200点电力,减少60%能量武器伤害,并增加5防御,重量8000
3.灵子动力机关:15000推进力,3000重量
4.超兵器核融合炉:45000点推进力 重量20000 (这是一个为大型战舰准备的动力机关)
5.量子波动引擎:12万推进力 4万重量 (只有巨大战舰才吃得住那重量……)
5.限速60节,大型船体由于水面摩擦力的原因,无法突破该航速
6.现在商店的道具回收率为75%
7.严格限制了主炮的口径和船体的等级相符
8.不能同时装备的道具,会交给心智模型处理:
适用以下情况:
不同口径的火炮可以同时携带,但相同口径的不能。比如你的巡洋舰可以装30CM火炮和20CM火炮,但是不能装备相同的两个30CM 火炮
相同类型的鱼雷和导弹会交给心智模型处理,心智模型会把两者的弹药量叠加起来(同时重量增加)
不同类型的镭射可以混装,但相同类型的镭射不许。
9.重新设定防空火力网,现在防空火力分为:2000范围以上的防空系统和1000范围左右的近防系统。新加入了防空加特林,防空镭射和电波镭射三种额外的防卫武器(在镭射武器商店出售)
升级防空武器能同时提高扫鱼雷和导弹的能力,推荐升级。
10.修改版本号为1.02,本版本为正式版,取消1.1版本。
下载五游魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
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