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瞭望塔保卫战1.2

瞭望塔保卫战1.2

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地图名字:瞭望塔保卫战1.2
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:机甲道长
地图语言:中文
支持人数:3V3
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
地图有很多三岔路口,虽然英雄的角斗遵从了老衲"就是干"的设计思路---该死的德语键盘的引号是坏的,但是绕一绕地形可以救命甚至反杀,基地里面有三个地方可以买东西,物品都很简单,大部分物品都是主动使用。物品也遵从进攻有利的原则,加伤害的多,加防御的少。基地里没有泉,只有一口恢复很慢的月亮井,给一个英雄和都不太够,如果是3V3就更不够了。
虽然只有1路兵线,但是整个地图四通八达,配合短暂的道具隐形,或者跳刀,可以很容易的打伏击战,并非很见简单的大乱斗,还有例如地图作者本人"机甲道长"或者死亡骑士有类似DOTA中屠夫的钩索技能,也可以瞬间造成以多打少的局面,加快节奏
地图上有4个怪点会不断智能刷新,但是像图上面这个大家伙只能打一次,大号怪物会掉一些地雷之类非常邪恶的物品
有些三叉路口有小怪堵路,尽早把小怪干掉,尽量去抢对方野区的怪物,让对方无野可打。

本作中有两大阵营,防御塔相对脆弱,小兵却非常强,没先锋盾就扛着兵打基本是找秒,之所以这么设定就是想加快节奏。

注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:2qm7

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地图安装帮助

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