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LT战争时代1.0

LT战争时代1.0

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地图名称:LT战争时代1.0
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:kuklyk
地图语言:中文
支持人数:1-4人
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
此图以Lost Temple作为原型,将所有的士兵、野怪、英雄和建筑的生命值都大幅度减少、攻击力也有所下降;大多数兵种技能的研究可以直接使用无需研究,如士兵的防御,训练士兵的速度也大幅度提高;大多数的建筑改为直接使用木头建造。
介绍:还在想为什么士兵为什么那么耐砍吗?为什么砍了那么多下还不会死啊!这不科学!这个地图将还原最真实的秒杀场景~!
还在想为什么每一个士兵都一模一样吗?为什么移动速度攻击速度什么的都是一样的啊?这不科学!这个地图将使每一个士兵都拥有不同的属性,其等级分为:差、良、优、特。
更新:
//游戏的任务栏更新
//游戏的初始游戏时间由0时改为2:30
//修复了提高智力所增加的魔法恢复速度有错误的BUG 现在每1点智力能提高0.02的魔法恢复速度
//现在英雄的小技能每升一级都能学习一级(以前是一级的时候升了技能 要到三级的时候才能再学一级)
//现在所有英雄的大招只需要13级就能学习了

科技:
//修复了科技-体能强化文本不正确的BUG 文本上写的是增加1点生命上限而实际上是增加2点生命上限
//科技-轻弓弩 现在所需金钱及木头由450金250木上调到500金300木
//科技-加强型石工技术 现在由增加30%的生命上限增加到增加50%的生命上限 初始时间消耗由60上升到70

物品:
//物品-小净化药水 现在由30秒内回复4mp调整到了20秒内5mp 购买所需金钱由50增加100
//物品-避难权杖 现在所需金钱由250上升到300 每秒回血由15降低到1 冷却时间由45s下降到20s
//物品-火焰之球 现在从神秘藏宝室中删去
//物品-加速卷轴 现在添加到神秘藏宝室中代替火焰之球的位置 价钱300金 将周围600xp内的友军加速到522 持续5s 冷却时间60s

建筑:
//现在除了城堡修建时间降低10秒外其他非哨塔建筑物建造时间均下降5秒
//哨塔的防御力由5点下降到2点
//哨塔现在不再拥有魔法哨岗技能了【这意味着升级了魔法哨岗的科技后哨塔将不会使隐形单位显性了
//现在使用哨塔的站岗技能时能提高哨塔450点视野范围
//现在当单位从哨塔上面下来时落地点的角度不再是随即 而是与该单位的面向角度一致
//箭塔的生命上限由30点下降到25点 防御力由5点下降到3【箭塔实在IMBA啊

野怪:
//刷新野怪的时间从100秒下降到70秒【为了提高游戏的节奏
//现在野怪复活后的属性将会随机加成【以前是固定的加成
//现在就算野怪死亡后复活时周围有建筑物或有敌人都能复活
//现在岩石傀儡不再魔法免疫而是改为降低50%的魔法伤害与30%的穿刺伤害
//现在蓝龙和花岗石傀儡不再魔法免疫而是改为降低80%的魔法伤害与50%的穿刺伤害
//花岗石傀儡等级由9级提高到10级
//蓝龙的初始生命值从85上升到95 悬赏增加到从800起步
//花岗石傀儡初始生命值从35上升到50 生命回复速度提高到3.5点/s 悬赏增加到从500起步
//蓝龙和花岗石傀儡每过一段时间增长的生命值从5点增加到10点
//食人魔首领的等级由7级提高到8级

单位:
//蒸汽汽车与飞行机器的生命上限增加2点
//魔法破坏者与龙鹰骑士生命上限增加1点
//女巫与牧师的生命恢复速度增加0.1
//牧师的医疗术恢复生命值由1.5点增加到2点 冷却时间由0.8s下降到0.6s(包括野怪的医疗术)
//矮人火枪手移动速度下降至240点
英雄:
添加了一个新英雄:狙击手
盾卫:
//盾卫的被动技能重新制作:【削弱了前期但是后期变得更加厉害了
//圣盾庇护:当盾卫的生命值低于45%的时候会拥有50%的几率召唤圣盾格挡敌人的伤害(任何伤害)。
//为防御添加了一个伤害减免触发时的特效
盾卫防御特效.jpg
//修复了盾卫学习抗性皮肤后远程伤害对他无效的BUG
圣骑士:
//圣骑士的智力成长系数由2.1减少到2.0
//圣骑士的守卫光环改名为治愈光环 恢复的体力值由1.0/s下降到0.8/s
//圣骑士审判之矛的伤害由1~3.25增加到2~4.25点神圣伤害 矛的伤害判定范围降低并增加被攻击的视觉效果
//圣骑士现在圣光之盾持续时间能从圣光转圈中看出来了【现在圣光转过一整圈就施法结束 以前转圈没有任何意义
//圣骑士复活耗魔由45%提高至65% 冷却时间由8秒提高到9秒
刺客:
//刺客的基础防御力由2点下降至1点
//刺客的幻影步现在的持续时间从4~13秒降低至3~8.4秒【因为在这个所有单位都很容易死的地图里面隐身这么久配合刺客的高攻击力实在是太IMBA了】 进入隐身的时间从1秒下降到0.2秒
//刺客的漫天花雨飞镖在飞出100xp之前只会对敌人造成40%的伤害【以防止故意开隐身后跑到敌人面前放大招以造成巨大的伤害
剑客:
//剑客的剑气斩现在不会对友军和自己造成伤害了 剑气斩飞行距离由1000xp下降到900xp 修复了剑气斩文本的错误
//修复了剑客回旋斩伤害不正确的BUG
魔法师:
//现在魔法师初始就拥有一个被动技能
//元素再生:每秒能恢复3%的最大魔法值
//魔法师的初始力量及力量成长系数由14+1.3提高至15+1.4
//魔法师的初始敏捷及敏捷成长系数由16+1.65降低至15+1.5
//魔法师火系火球术耗蓝现在会随着熟练度的增加而减少 火球初始移动速度提升 指向目标修改
//魔法师火系熔岩护盾的耗魔由1+0.5%提高到1+2.5%
//魔法师火系火球术耗蓝现在会随着熟练度的增加而减少 指向目标修改
//魔法师火系炼狱伤害上限降低【原来的太高了啊!50点血每秒啊】 耗魔由35%提高至40%
//魔法师冰系寒冰护甲攻击由寒冰护甲的近战单位减速持续时间由10秒变为3秒
//魔法师光系圣光球伤害从固定2点调整为与熟练度有关
//魔法师光系修复了神圣之域耗魔不正确的BUG【原本是40%实际上是45%】 受到光束伤害时降低的移动速度由30%降低到25% 光束出现频率上限由每0.05秒一束光下降为0.1秒一束光 减速的视觉特效修改
人工智能AI:
//现在电脑AI不会单纯的直接造农民一波流了 而是会造兵营然后每隔一段时间会随即造一个兵 等兵力到达一定程度是会自主进攻

注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:9ni7

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