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动漫明星乱斗2.35正式版

动漫明星乱斗2.35正式版

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地图名称:动漫明星乱斗2.35正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:六翼zxc
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
键盘的操作,乱斗的模式,真实的效果。
游戏指令:
-poff 关闭排行榜
-pon 开启排行榜
+300 提高300镜头范围
-300 降低300镜头范围
-zs 30秒后杀死英雄


1.为了凸显四代目火影的能力,我们对四代目火影的模型进行了修改,使得游戏更加具有真实性。
2.为了凸显四代目火影的飞跃性的时空转移,我们对四代目火影的[飞雷神二段の术]进行了效果修改,修改如下:
目标为自己:
效果一:你的下一次移动命令点若在2000范围以内,立即移动到命令释放点,发动该效果后取消效果2。
效果二:你的下一次攻击目标目标若带有时空标记且与你的范围在2000码以内,则将目标单位拉至你面前,该效果发动后取消效果1。
目标不为自己:如果目标有时空标记,能移动到目标身边并对敌军造成3秒眩晕。
修改:微增施法无敌时间 冷却由10秒提升至15秒。
3.修正了一个bug,该bug曾导致:飞雷神刻印死亡不删除。
4.修正了一个bug,该bug曾导致修正琴里死亡属性不消失。
5.为了展示琴里的破坏力,我们对琴里[R-炮]以及[D-冲]的伤害做出了调整,使得他在战场上发挥的更为出色,调整如下:
[R-炮]伤害:力量x50-力量x400
[D-冲]伤害:冲锋力量x1-力量x1.5,最后一击力量x30-力量x40
6.为了增强路飞的压制能力,我们将路飞的[三档-骨气球]技能施法时间由2秒调整至1秒。
7.为了增强saber技能的连贯性,我们将[E-石中剑]施法是改为暂停目标单位,这样就能使得saber的技能能够连续接上,从而增强saber的压制能力。
8.为了增强牛头一护的控局能力,我们对牛头一护的[T-超速再生]做出了修改,恢复的生命值由百分之10提高为百分之20,冷却由60秒增加至65秒。
9.为了增强夏娜的存在感,我们对[飞炎][真红][火焰弹][天破坏碎]进行了修改。使得该英雄更加强力。
10.修正了一个bug,该bug曾导致:[E-飞雷神の术]无眩晕效果,应该是2.5秒。
11.修正了一个bug,该bug曾导致:部分玩家无法获得战后奖励资源。
12.我们队背景音乐做出了修改,使其更具有感染力。
13.其他细节修改。

注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:3gfm

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地图安装帮助

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