无尽之夜Endless Night_1.5
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地 图 名:无尽之夜Endless Night_1.5
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:大男人
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
本图是以击杀玩家取得积分来获得胜利。
游戏分为混战及队伍模式。
混战:个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。
队伍:可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方500,又或积分先达999者为胜。
积分:击杀英雄+20,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10
助攻判定:最后一次攻击死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒。
战斗状态:英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。
传送:英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施放需要7秒时间,冷却120秒。
商城:地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买。
装备合成:所有装备可以单独在商城购买,或者是直接点最高级装备,只要你的钱够,就能直接买到终极的。如果钱不够也不要紧,系统会自动帮你买合成材料,有多少钱买多少东西。如果身上已经有部分合成材料,不用怕,系统会判断你的材料多少,自动帮你买其它的材料。总之一句话,你要出什么终极装备,只需要点最顶级的。当然,等你熟悉了,你想先出别的材料什么的,要自己买材料也是可以的。
装备推荐:这个还不完善,只有部分英雄有推荐,具体怎么出装,还要靠玩家来提供意见。
作者语:
目前地图刚做出来,只是整个框架,英雄不多只有15只,物品也只有60多件不含消耗品等,凡事慢慢来,希望更多的人提供意见及建议。
注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:
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