无尽之夜Endless Night_1.6G
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地 图 名:无尽之夜Endless Night_1.6G
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:大男人
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
本图是以击杀玩家取得积分来获得胜利。
游戏分为混战及队伍模式。
混战:
个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。
队伍:
可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方500,又或积分先达999者为胜。
积分:击杀英雄+20,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10
助攻判定:
最后一次攻击死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒。
战斗状态:
英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。
传送:
英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施放需要7秒时间,冷却120秒。
商城:
地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买。
装备合成:
所有装备可以单独在商城购买,或者是直接点最高级装备,只要你的钱够,就能直接买到终极的。如果钱不够也不要紧,系统会自动帮你买合成材料,有多少钱买多少东西。如果身上已经有部分合成材料,不用怕,系统会判断你的材料多少,自动帮你买其它的材料。总之一句话,你要出什么终极装备,只需要点最顶级的。当然,等你熟悉了,你想先出别的材料什么的,要自己买材料也是可以的。
装备推荐:
这个还不完善,只有部分英雄有推荐,具体怎么出装,还要靠玩家来提供意见。
V1.6G 更新内容:
1.团队获胜积分调整为队伍一方大于另一方999分,或先达999分者
为胜,或人头数大于另一方15也为胜。
2.调整随身商店在任意地方可以购买。
3.将传送技能调整到随身商店内。
4.提高月之祭司及游侠的攻击速度到1.9秒/次。
5.提高每秒金钱获得数为3G/秒。
6.降低死亡损失金钱数,现为100+(10*技能等级)。
7.增加三个新英雄,现英雄数为18人。
8.修复可能造成无法复活英雄的bug。
9.美化英雄死亡等待复活提示。
10.现有物品合成初步制作完成。
11.水瓶移动到野外商店购买。
12.降低地雷伤害为100码内400伤害,250码内150点伤害。商店库存1,使用数量3次。
13.完善排行榜显示。
注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:
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