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三国雪1.16B神陆逊登场

三国雪1.16B神陆逊登场

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地 图 名:三国雪1.16B神陆逊登场
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:于小雪
地图语言:中文
支持人数:2-8
魔兽版本:1.20E-1.24E

游戏介绍:
防御塔的攻击升级数据从人口建设中的获取由5下降到2点。
此项改动针对于前期大量屯田及后期屯塔的改善。
一个新的PVP模式:讨伐董卓
在这个模式下,有一个玩家将扮演董卓军,由其他的七个玩家组成讨伐军进行游戏。董卓军拥有3个初始武将及大量初始资金。
这个模式并不是贴吧中提到的概念大模式。
-搜索宝物的机率提高了1倍。
妖魔天下:双方的行走路程变短了。将联盟与冥府之间的距离拉短了,以便于游戏流畅。并且产生了5个难度,简单,普通,困难,传说,神话。之前1.15C的难度相当于现在的"简单"。
修复了可以在选择妖魔天下之前可以刷声望与人口的BUG。
开战时间准备提高到了90秒,并且在大本营会刷出8名武将与3个宝物供玩家选择征募。在妖魔天下下,可以选择到队友的酒馆,而不再清除选择。
不同难度将影响到妖魔大军的种类及数量和强度。
添加了妖魔天下在F9中的介绍。
蜀汉:
战斗号角【蜀汉】增加的基础攻击由15下降到10点。
曹魏:
战斗浮雕【曹魏】修复了实际效果与说明不符的BUG。
南蛮:
-雷霆战鹰生命值下降75点,攻击下降10点,护甲降低2点,建筑黄金费用提高至375。
黄巾:
-鬼道师及头骨堆召唤出的骷髅死亡时能对非建筑凶手造成55点法术伤害。
袁氏:
-金戈铁马冲砍的伤害由75提高到100点,持续时间由3提升到5秒。
武将方面:
法正 - 正气效果只能减少50%来自武将技及法术,魔法的伤害。移除穿刺减免效果。
沮授 - 浩气同上。孙权 - 制衡额外5上升到15黄金。
马超 - 提高的额外基础攻击由15下降到10点。
孙策 - 为排除该武将对游戏的异常性,重新制作。
新的属性:
制霸 - 每当你施展武将技时,都会使我方非建筑单位的攻击力在5秒内提高50点。
不羁 - 使用后,所有敌人的攻击力下降33%,对建筑有效,持续50秒。
-所有跟声望与成功率挂钩的武将技的判断公式替换成拼点,点数从(0-声望)中随机。
你的声望越高,随机到的点数也就越有可能变高。
太史慈 - 1点声望使天义的延续时间由0.15下降到0.12秒。
夏侯渊 - 修复了神速在妖魔天下中会产生的BUG。
郭嘉 - 看破现在拥有时间限制,持续50秒。
大乔 - 头像图片更换。
小巧 - 头像图片更换。
新增武将:
张春华【谋略】可升至2级
天佑 - 使我方非建筑单位在3秒内对武将技及魔法伤害免疫,每1点声望可以使效果延长0.12秒。
大乔【谋略】
乐不思蜀 - 指定一个敌人,使他享乐其中。你将与该玩家进行拼点:若你的点数比该玩家的点数大,则发动成功,使该玩家立即获得150的黄金,并在接下来的25秒内提高所有单位15点每秒生命恢复速度,但所有单位无法做出任何行为。反之失败。点数在(0-声望数)中随机产生。
陆逊【神将】
连营 - 每当你施展武将技时,会发动两次飞火流星。并且,当飞火流星杀死敌人时会发动一次额外的飞火流星。
飞火流星 - 使用后,将发动25次飞火流星。每1次飞火流星能对可见的一个敌人造成255点法术伤害。
-修复了在武斗,讨伐董卓模式下可以控制其他人大本营的BUG。
-提高了3000-4000在妖魔天下中的初始资金,数量会根据难度改变。
南蛮:修复了雷霆战鹰依然是600生命的BUG。
陆逊 - 飞火流星伤害由225上升到375点。施展武将技的连营触发次数由2上升到3次。
PS:有趣的是在1.16这个版本号,所有武将(包含神将)数量为160.

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