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帕兰克之战1.7

帕兰克之战1.7

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地 图 名:帕兰克之战1.7
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20e

游戏介绍:
更新简介:
1.6-1.7
1修正120秒后死界酒馆没有删除的bug(感谢小刺建议)
2修正了陆型乘坐物可以超越边界的bug,当然这样导致这些单位移动的时候很怪异(感谢小刺的建议)
3修改了卡莱希斯英雄-阿洛谢尔,技能光之回归的说明错误(感谢小刺,炫色冰花,asdwds大人等的测试)
4提升乘坐物技能-碾压,每0.5秒伤害增加为30。提升重型装甲40伤害减少变更为60。
5增加全部乘坐物提高了20伤害,同时各自提高了2-5点防御不等。(小刺一直以来的意见)
6修改了u9恶搞英雄-流量王小刺,技能-承受底线,将20%hp以下50%发动更改为25%hp以下40%发动,同时增加了发动限制,对英雄发动或25%hp以下发动,会扣除35+6%魔上限的魔法值,如果魔法值低于总量的40%则无法发动,修改了技能-物尽其用的相关效果,增加了加速百分比,增加了使用次数,相应的减少的杀人回魔的量。修改技能-悲剧之刺范围提升为250。(感谢asdwds大人,小刺,源,冰花等人的意见)
7为所有乘坐物增加售价,尤其是机械坦克(感谢小刺和asdwds大人的提议)。
8为重型坦克和重型沙舟增加了小型魔法炮。伤害275,魔耗300,2秒准备时间。
9调整了召唤物-ever17中被踢飞的罐子,爆炸的伤害公式,并且将该技能设置为自动主动施放,如此召唤出来后,就不用费劲的点一下了。
10对调了英雄和乘坐物的人口,也就是说无法再利用英雄死亡购买两个乘坐物了。
11进一步放大了rp之神的模型,修正了部分召唤单位无法攻击树木的bug,统一了大部分士兵和野怪以及召唤物的碰撞范围。
12统一了金钱兑换荣誉,荣誉兑换金钱,全部放在主堡中,也就是说,随时随地可以兑换了。
13修改了机械人偶的贩卖位置,将之放在了军备车间。人偶不再可以携带物品,但可以发动远程攻击,相应的提高了价格,减少了奖励。
14修正了米尔斯英雄-迪兰的错误声音,同时修改尸魂爆破的效果,以及大幅度加强技能-尸魂再生的持续时间。
15修改了上路卡莱希斯士兵直接穿越火山的bug。
16调整u9恶搞英雄-流量王小刺,技能-承受底线的红色效果时间降低0.3秒。
17修改u9恶搞英雄-可爱的帕帕丁,技能-天堂之门伤害变更为300,400,500。修正了技能-伪神圣打击的说明不足之处(感谢小帕的亲身测试)。
18修正了死界英雄-伊万,技能-分身.改的说明错误。
19增加了商店的选择范围(感谢唯笑姐姐的建议)
20调整了士兵建筑升级的最高等级为20,相应的增加了每级提升的属性。
21减少箭塔攻击力,同时大幅度减少主堡,兵营,箭塔的生命(这个减少的最多)。(感谢唯笑姐姐的建议)
22为上下两边路的四个据点,各增加了两个房子,从某种意义上讲,就是白给的钱。同时修改了米尔斯王国,下路小据点的位置,稍微向后移了点。
23更改了部分地形贴图,增加了一些石柱,用来遮掩空旷的视野,同时调整了兵线的位置,和行军路线。
24修改了治疗守卫的治疗效果和治疗时间(感谢唯笑姐姐的建议)
25大幅度修改了暗黑太阳,将太阳的烧伤变更为200范围每秒25,450范围内每秒15,600范围内每秒5。大幅减少了暗黑太阳的移动速度。同时击杀暗黑太阳将不会再给于任何奖励,同时暗黑太阳死亡后120秒,会于死亡位置复活。同时暗黑太阳的燃烧将不会再对机械单位产生效果。同时下降了高度,方便选取(感谢小刺和asdwds大人的提议)
26调整中路魔法炮的技能发炮时间为5秒,同时延长技能提示时间(感谢熙的测试反应.......)。
27修正了卡莱希斯英雄-谜之老者的究极技能-魔音噘魂的bug(感谢asdwds大人,小刺以及熙的综合测试)
28调整了恶搞u9英雄-asdwds大人的属性说明错误,提升技能-无解的地狱火,地狱火持续时间,递增1秒。提升技能-费解的震荡波,伤害增加10。提升技能-连锁冰霜,伤害增加15-35。减少技能-强力马甲的消耗变更为200。(感谢asdwds大人,小刺以及熙的综合测试)
29调整了动画恶搞英雄-柯南,技能-麻醉针手表的消耗,由之前的170-90变更为了140-200。技能-力量增强鞋的消耗,由之前的230-350,变更为170-350。(感谢asdwds大人,小刺以及熙的综合测试)同时更加精确化了技能-真相只有一个的持续时间,同时可能修复了友军观看动画过长的bug.......如果没修正,下个版本继续.......(感谢asdwds大人,小刺以及熙的综合测试,着重感谢asdwds大人的技能修改思路
30更改了米尔斯英雄-迪米特罗尔,技能-返伤的图标,增加选取英雄的提示系统,全部玩家的选取将透明化。
31大幅减少了卡莱希斯英雄-拉塞尔,前三个技能的冷却时间,以及卡莱希斯英雄-样本二号,技能野兽仆从的冷却时间。
32强化了暗系元素的减防效果,由之前的2,4,6变更为,3,6,9。同时强化了高级合成武器-黑羽、白羽,的减防效果,由之前的6变成了9。
33较完美修正了米尔斯英雄-奥希芬斯克,技能暴风骤雨,风卷效果的bug(感谢灼眼的阿虚的指导)
34制作了新的u9恶搞英雄-K.F.C的唯笑姐姐。介绍极为恶搞.......
35更新了任务中的感谢名单,再次对帮助我的人们表示衷心的感谢,同时增加了补刀的提示,因为懒惰问题,用了玩家名字说明,没用颜色.......
36更改了岩浆玉与生命之神的雕像的位置,以后这两件物品不会在易耗品商店出售,而是会在元素结晶商店出售,同时修改了合成表上的提示。
37修正了恶搞英雄-愉快的久久,人物介绍可习得技能的说明错误(估计是哪个版本被错误覆盖的关系,导致了忘记修正.......)
38更改了英雄介绍,将原成长趋向变更为,主属性,成长趋向,团队定位三项。成长趋向一栏成长属性的数值用>区分大小,团队定位则给出了本人认为此角色相对最有价值的三种使用方向,可供参考,也无视。
39修改了卡莱希斯英雄-卡洛莱尔的文字介绍。修改了u9恶搞英雄-asdwds大人,可爱的帕帕丁,高科技的Anerinck的文字介绍。
40修正了动漫恶搞英雄-白滨兼一的究极技能,孤垒击破的技能说明错误。并修改了英雄的声音。
41重新调整了杀死士兵及野怪,摧毁建筑物获得荣誉的多少,荣誉变得比以前更难获得了。相应的击破副将士兵野怪,将奖励更多的金钱,当然了钱的获得量跳跃性将比以前增加很多,举例-击杀1个步兵获得的金钱在41-60之间。
42区分了建筑物和乘坐物的反隐形,建筑物反隐形缩减到800,乘坐物的反隐形范围削减到600,且只能看见隐形单位,无法看见钻地单位了,同时为中路两方个增加了一个小据点(不包含补给商店,感谢小刺的建议)。
43调整了中级合成物品-暗黑魔仗,使其可以对机械单位施展变形术。同时修正了隐藏武器-妖刀.黑麒麟的攻速不足50%的bug。
44修正了卡莱希斯英雄-萨尔,技能伏兵,5级无法召唤伏兵的bug,同时强化了圣殿骑士的对建筑,对单位的攻击伤害。(感谢熙的独自测试)
45重新修改了士气系统,士气最高等级变为21,默认11级,12级-20级每级增加1点士兵攻击力,10级-1级每级减少1点士兵攻击力。所以士气弱的就.......(感谢唯笑姐姐的建议)
46重新调整了米尔斯英雄-迪米特罗尔,技能光焰风破的伤害,减少了瞬间伤害,增加了持续伤害。修正了究极技能-大地共鸣的伤害公式,并修复了技能介绍(伤害公式之前有错误.......),同时延长了该技能的咏唱时间。
47调整了副本-龙岛入口,赫莱姆斯的模型、位置以及移动属性和判定,以此暂时解决米尔斯英雄-卡洛卡奇使用技能-兽王的咆哮,将赫莱姆斯挤出边界,引发的跳错。(感谢小刺的独自测试)。
48调整了卡莱希斯英雄-格雷米,技能-血之文字的持续时间,3、4级持续75秒,5级持续90秒。
49由于荣誉的减少,所以强化了各种训练的效果,同时修改了初期就附加1级训练效果的bug。
50修改了米尔斯英雄-巴尔莫斯,技能-剑舞连击,旋转后单位的落点,方便该英雄追击(感谢熙的测试意见)。
51调整物品-生命之神的雕像,价格减少300,相应零时迷子仿制品的合成书,价格增加300,增强了大部分道具的属性,令其合成价值大幅度增加,同时修改了隐藏武器的属性。增加新物品-树根雕琢的百灵鸟、新防具-诡异面具、新武器-铁爪。增加中级合成-爆元素飞刀可以用合成书补充次数,修改中级合成-长柄战斧的魔免形式,变成完全魔法免疫,但部分伤害无视魔法免疫的技能仍旧对单位造成伤害,请注意。添加新合成,高级合成-造物主信徒的十字星,中级合成-刃爪拳套,初级合成-高硬质合金盾牌。修改了恶搞英雄专署RP审判之权杖的RP度.......修改了ever-17的光盘的说明错误,各种专署均提升10攻击力,调整道具-黑暗中的光明系列丛书,提升全能力10,将魔法伤害减少变更为30%,增加使用技能恢复全部魔力,调整道具-ever17的游戏光盘,将魔法伤害减少变更为30%,额外增加15敏捷和魔力。及特效,调整道具-一击必杀的豪快的特效。
52强化了米尔斯英雄-奥希芬斯克,技能-自然的恩赐,初期的生命恢复速度。
53取消了三军将领身上的装备(貌似米尔斯的将领,会自己扔掉一个,而那个还不知道扔到哪里去了.......)同时修正了buff-实战成长没有介绍的bug。
54修改了卡莱希斯共和国所有士兵的单位类型,同时修改了米尔斯王国英雄-伊露尔,究极技能-牺牲的射程提高至300,卡莱希斯王国英雄-罗特,技能-生命之火的类型。修改了卡莱希斯英雄-嘉利艾,获得特殊武器响尾蛇后,技能-响尾蛇投掷的持续伤害增加5,修改技能黑暗仪式,变更了其计算公式和伤害效果。(感谢asdwds大人的建议.......)修改部分魔力成长英雄,能力提升不增加魔力的问题(这个能力提升问题将来会更加全面)
55修正了部分创建士兵,攻击移动等产生的点泄漏(很早之前自作聪明时疏忽造成的.......)
56修改了ai系统,令其略微具有了一点点智能.......(感谢灼眼的阿虚的指导)
57调整了士兵的等级。同时修改副将的首次出击时间,士兵弱化8攻击、2防御、150血,副将弱化20攻击、2防御、200血,中路法师法弱化8攻击、2防御、500血。同时增加了士兵的自动升级系统,中路法师法也随之升级,升级时间为第一波士兵出击开始,每300秒,升级50生命,2攻击,0.5防御。总共升级30次。当然如果谁能把30次升级全见到,同时表示无压力的,我会继续提升升级等级.......(感谢唯笑姐姐的建议)增加天灾伤害提升系统,与士兵自然提升等级同步,同时为中部雷暴天气增加了下雨的特效。
58取消了3个宝石塔,变更为杀死野外怪物20%概率掉落随机神符。增加金钱和荣誉两种神符,金钱神符为100金币,荣誉神符为20荣誉。
59增加米尔斯英雄-亚斯默多尔,技能-神枪回转的技能伤害,伤害增加至135-275。增加米尔斯英雄-巴尔莫斯,技能-剑舞连击的伤害(这个太琐碎了,就不列出来了)。
60修改了隐藏英雄-卡洛,技能混沌的血脉,沸腾点积累过慢的因素。同时修改了神级物品介绍中的专署提示说明,同时为岩磐和尘埃这两个神级物品增加了专属提示说明。(颜色方面感谢测试者小帕,提示说明感谢小夜的意见)
61强化了米尔斯英雄-伊西斯,技能-蛇形剑伸展,增加的生命上限,调整了技能-托拽的持续时间和伤害公式。强化了米尔斯英雄-迪亚多,技能-飞兵突袭增加的生命上限,以及修正了不会产生飞兵的bug(不确定bug,可能是因为这个版本修改才出现的,也有可能是上个版本就有的.......)
62减少了米尔斯英雄-怀特,技能雷霆一击的范围(削弱了瞬间dps和刷钱能力),强化了技能决死战法附加的攻击力15点,同时技能成长增加5点。
63增加了新的死界英雄-轨,远程单位的克星,技能杀伤很高,但英雄很脆.......同时略微增加了死界英雄整体的回魔速度,当然了,仅仅是一点点点.......
64原恶搞英雄浩哥回归,话说技能全变了.......可能定位不太准确吧...

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