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艾泽拉斯编年史AI 2.9

艾泽拉斯编年史AI 2.9

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地 图 名:艾泽拉斯编年史AI V2.9
地图类型:对抗
地图作者:风之调
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E

游戏介绍:
本图为没有盟军出兵对线的对抗图,主要从野怪、敌对英雄和建筑、任务中获取金钱和经验值。摧毁敌对建筑后将改变其所有权为己方,提供视野和防御。获胜标准为摧毁敌对主城或击杀一定数量的敌对英雄数目,默认为50个。每当游戏经过7分钟就会把所有在场英雄传送到竞技场进行团战。
更新简介:
其它:
-重做多面板,修复多面板英雄头像显示BUG。
-输入-repick重选英雄需要消耗300金钱。
-修改-ar后还有木头可以再选英雄的BUG,全-ar后输入-repick重选英雄无效。
-全体随机或各自随机英雄将获得200初始金钱。
-输入全体随机(-ar)指令后只会给存在的玩家随机英雄,不再是不管多少玩家数都出10个。
-去除边界传送。(就是跳入到边界时会被传送到固定点,因为这功能会导致一些BUG--!)
-新指令:-h,-hh:新手入门小提示。
-新指令:-dbk,-dbg:开启或关闭AI英雄技能躲避(玩家1,玩家7有效)
-暂时去掉双背包切换系统。
-修改建筑被中立生物摧毁却会给敌对阵营奖励的BUG。
英雄:
-添加新英雄"暴风"---智力英雄(光明风之酒馆)。
技能:1.闪电穿梭:瞬移+直线AOE;2.风暴闪电:群体AOE;3.风暴雷霆:被动触发雷击;4.静寂闪电:群体AOE+限制。
-添加新英雄"血精灵中尉"---智力英雄(光明风之酒馆)。
技能:1.黄金钩锁:钩人+AOE;2.灵动剑气:推人+群体限制;3力量强化:被动加力量;4.魔灵之剑:加速,附加减速法球。
-修复牛头人酋长"冲锋践踏"有时没效果的BUG。"先祖之魂"效果发动时间3秒~1.5秒。
-修改暗精灵王子"幽魂闪烁",当魔法为0时无法飞行,避免飞不停的BUG。
-修改暗精灵王子"黑暗之源"只能由自身的三个技能才可触发(之前用任何物品技能也会触发)。
-修改战斧勇士"强制战斗"只能强制技能释放时刻身边的单位。
-修改死灵法师"幽灵火"的奥恩德智慧效果:施法1秒后召唤第二个幽灵火,第二个幽灵火造成2秒晕眩。
-修改光明游侠"追风之箭":箭每移动200码就会多造成50点伤害和0.25秒晕眩,最大伤害700,最长晕眩时间5秒。
"风焰之箭":每支箭伤害:50/80/120-80/120/160。
-修改火焰巨魔"召唤炎魔":小火人HP-350/450/550,攻击力-22~30/32~40/42~50,持续时间80秒,分裂需要攻击次数-12.
-修改光魔导师"光之结界"经常有缺口。
-修改战争傀儡"雷霆抛投"近点施放时会偏移技能释放点的BUG。
野怪:
-削弱光明及黑暗基地周边的小怪强度。
物品:
-修改"象牙塔":HP--500~3000,卖出不可获得木材。
-修复"奶酪"无效且不可叠加的BUG。
AI:
-修复输入-LVM后AI英雄不学习技能的BUG。
-系统自动检索至少存在一个电脑玩家时才开启AI。

下载地址

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提取码:9c6e

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